
适配器模式与代理模式的差异分析
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简介:
本文对比了软件设计模式中的适配器模式和代理模式,深入探讨了它们之间的区别及其应用场景。通过详细解析两种模式的工作原理,为开发者提供了一种理解和选择合适模式的方法。
代理模式由以下三部分组成:
1. 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实对象实现的业务方法。
2. 代理角色:实现了抽象角色,并作为真实对象的代理,利用真实对象的业务逻辑方法来实施抽象方法,并可以添加自己的操作。
3. 真实角色:实现了抽象角色,定义了需要由代理执行的实际业务逻辑。
《设计模式》一书提出了包括代理模式在内的23种基本的设计模式。根据该书籍的观点,代理模式为其他对象提供一种代表以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象时,可以通过设置中间的代理来实现这一目的。
使用代理模式的优点之一是职责清晰:真实角色专注于执行实际业务逻辑而不需处理额外事务;通过后期添加的代理完成相关操作后,能够使代码更加简洁明了。
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