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Unity3D中广泛使用的代码库。

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简介:
Unity3D中广泛应用的常用代码库,包含着海量经过验证的实用代码片段,旨在为开发者提供便捷高效的开发资源。

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客服
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  • OpenCvSharp广
    优质
    简介:OpenCvSharp是基于C#语言封装的开源计算机视觉库OpenCV接口,广泛应用于图像处理、视频分析等领域,提供丰富的函数和算法支持。 OpenCvSharp提供了广泛的应用源码支持,包括颜色空间转换、方框滤波、均值滤波、高斯滤波、中值滤波、双边滤波、膨胀腐蚀操作、高级形态学变换、漫水填充技术、尺寸调整功能以及固定阈值化处理。此外还包括四种边缘检测方法和图像快速增强手段,支持图像融合,并且能够执行霍夫标准变换、霍夫累计概率变换及霍夫圆变换等复杂计算任务。
  • Unity3D
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    《Unity3D常用代码库》是一本汇集了大量Unity游戏开发中实用脚本和代码片段的资源书,旨在帮助开发者提高效率、解决常见问题并优化项目性能。 Unity3D 常用代码库包含了大量的常用代码。
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    本资源提供Unity3D引擎下的Socket网络通信实现源代码,适用于游戏开发中服务器与客户端的数据交互需求。 服务器端和客户端都已经测试完成,收发消息功能正常。
  • PMS150C广使单片机开发实例
    优质
    《PMS150C广泛使用的单片机开发实例》一书详细介绍了基于PMS150C单片机的各种实用开发案例,涵盖硬件配置、编程技巧及应用解决方案。适合电子工程技术人员和高校相关专业学生参考学习。 应广单片机价格实惠且性价比高,mini-c编程环境友好,适用于消费电子产品的开发。然而,现有的案例示例较少,为了帮助大家更快入门,这里提供了一份经典PMS150C的点灯程序代码作为参考。这份代码不是简单的“Hello World”级别演示,而是偏向于实际产品应用的实例。它涵盖了应广单片机PMS150C的多个方面: 1. 端口输入输出配置 2. Tmr16中断设置(systick),用于倒计时功能 3. 按键检测机制,包括防抖处理和长按键支持 4. 低功耗模式及睡眠状态配置 5. 唤醒机制的实现 6. 系统时钟配置与切换方案 7. 看门狗应用实例展示 8. 状态机的应用演示 这份代码能够帮助开发者快速理解和掌握应广单片机PMS150C的主要特性和应用场景。
  • Matlab度心性-拓扑测量广分析: topological_measures_wide_analysis
    优质
    topological_measures_wide_analysis是基于MATLAB开发的一款工具箱,用于计算和分析网络中的度中心性等拓扑测量值,适用于广泛的网络数据分析场景。 Matlab中的度中心性代码用于计算网络节点的度中心性值。这种分析方法可以帮助理解在网络结构中哪些节点具有较高的连接度,并且是基于每个节点与其邻居节点直接相连的数量来评估其重要性的。在编写或使用此类代码时,确保数据集准确无误并且算法实现正确是非常重要的。
  • Unity3D使脚本控制开关门动画
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    本文介绍了如何在Unity3D游戏引擎中利用C#编写脚本来实现对开关门动画的精准控制,帮助开发者掌握基本的动画触发机制。 本段落介绍了如何使用Unity脚本来控制动画,以开关门为例进行讲解。首先定义了动画速度以及两组动画片段的名字,并通过标签指定需要执行运动的物体。最后,利用记录开关状态的参数实现了对动画的开启与关闭控制。
  • Unity3D使SQLite实例
    优质
    本实例教程详细讲解了如何在Unity3D开发环境中集成和使用SQLite数据库进行数据存储与管理,适合希望提高游戏或应用持久化能力的开发者学习。 Unity3d使用SQLite的例子可以直接下载并使用,并且包含封装类。
  • RFID技术在安防领域广或将取二维
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    简介:随着科技的进步,RFID技术凭借其非接触识别、快速读取及信息加密等优势,在安防领域展现出巨大潜力。相比二维码,RFID不仅提高了安全性与便利性,还具备大规模数据处理能力,预示着在未来可能逐步取代二维码的应用地位。 RFID(无线射频识别技术)是一种自动识别技术,通常使用手持式读写器进行操作。从概念上讲,RFID与条形码扫描类似:条形码需要将编码信息附着在目标物上,并通过专用的扫描设备利用光信号读取数据;而RFID则采用专门设计的标签和读写器,通过无线电波传输数据。目前,RFID技术的应用非常广泛,有研究指出它可能取代传统的条形码和二维码,在电子标签领域引领潮流。
  • Python使turtle示例
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    本篇教程提供了在Python编程语言中利用turtle图形绘制库编写的基本示例代码,适合初学者学习如何通过简单的命令来控制画笔进行图形创作。 Python中的turtle库是一个非常适合初学者使用的有趣模块,它提供了一种简单的方式来绘制图形。它的名字来源于Logo编程语言,并借鉴了20世纪60年代的教育工具的设计理念,旨在通过直观的方式帮助人们理解编程概念。 在Python中使用turtle库时,首先需要创建一个或多个turtle对象。这些对象可以在屏幕上移动并根据其路径绘制线条和形状。这里列出了一些常用的函数及其功能: 1. **画笔控制**: - `penup()`:使画笔抬起,这样移动时不会留下痕迹。 - `pendown()`:放下画笔,在移动过程中会绘出线条。 - `pensize(width)`:调整画笔的宽度。 - `pencolor(color)`:设定画笔的颜色。颜色可以是字符串(如red)或RGB值(例如(255, 0, 0))。 2. **移动控制**: - `forward(d)` 或 `fd(d)`:使turtle向前移动d个单位。 - `circle(r, extent = None)`:绘制半径为r的弧形,角度可选,默认情况下会画出整个圆圈。 3. **方向调整**: - `setheading(angle)` 或 `seth(angle)`:设置前进的方向。这里的angle表示的角度值。 - `left(angle)`:使turtle向左转指定的度数。 - `right(angle)`:使turtle向右转指定的度数。 例如,可以通过控制画笔抬起和放下、改变方向以及使用循环来绘制蟒蛇形状或五角星。对于更复杂的图形如时钟,则需要结合Python中的`datetime`模块获取当前的时间信息,并利用这些信息动态地调整指针的位置以模拟时间流逝的效果。 turtle库不仅能够帮助用户轻松创建各种复杂图形,还可以用来实现动画效果和其他有趣的编程项目。由于其直观和易于理解的特性,它非常适合用于教学与实验中,为学习者提供了一个既有趣又富有创造性的平台来探索编程的世界。