Advertisement

使用UnityWebRequest在Unity中实现分段下载及断点续传功能

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细介绍如何运用UnityWebRequest在Unity开发环境中实施文件的分段下载与断点续传机制,提升应用的数据传输效率和用户体验。 使用Unity自带的UnityWebRequest实现文件分段下载,并可扩展断点续传功能。已经编写好了相关代码,只需自己控制断点续传本地缓存文件长度读取并将其作为函数参数传递即可。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使UnityWebRequestUnity
    优质
    本教程详细介绍如何运用UnityWebRequest在Unity开发环境中实施文件的分段下载与断点续传机制,提升应用的数据传输效率和用户体验。 使用Unity自带的UnityWebRequest实现文件分段下载,并可扩展断点续传功能。已经编写好了相关代码,只需自己控制断点续传本地缓存文件长度读取并将其作为函数参数传递即可。
  • UnityUnityWebRequest文件,支持,节省内存
    优质
    本文介绍了如何在Unity中利用UnityWebRequest实现高效、稳定的文件下载,并详细讲解了其断点续传和分段下载的功能,有效降低内存消耗。 Unity的最新版本支持断点续传功能,代码简洁易懂。该特性在Unity 2021的demo版本中有体现,可以参考相关文章了解详细内容。
  • 使UnityWebRequest网络资源,具备和多文件并发
    优质
    本项目采用UnityWebRequest技术开发,实现了高效、稳定的网络资源下载功能,支持断点续传与多文件同时下载,极大提升了用户体验。 UnityWebRequest下载网络资源的小框架支持断点续传、多文件同时下载。主要功能由两个脚本实现,并使用Unity5.6.2导出。请注意:此框架只能用于断点续传网络资源,不适用于本地资源的断点续传。
  • 使RxJava、Retrofit和OkHttp多文件
    优质
    本项目采用RxJava、Retrofit和OkHttp技术栈,实现了高效稳定的多文件同时下载与断点续传功能,极大提升了用户的下载体验。 背景断点续传下载是移动开发中的重要技术之一。结合Rxjava和Retrofit可以使这项技术更加灵活,并且我们可以封装一个适合自己的下载框架,既简单又安全。这样可以实现下载与之前的HTTP请求相互独立的效果。 为了处理这个问题,我们单独为download创建了一个工程模块。首先需要创建service接口: 注意:`@Streaming`注解用于判断数据是否写入内存的标识符。对于小文件可以选择不使用该标志;但对于一般情况,则必须使用它来确保正确地进行下载操作。同时,下载地址需通过动态指定的方式传入(即不是固定的),并且可以通过`@head`标签来设置断点续传的位置。 /* 断点续传下载接口 */ @Streaming
  • Unity 最新 UnityWebRequest 展示进度(百比和当前网速KB).rar
    优质
    本资源为RAR文件,内容详述并演示了如何在Unity最新版本中实现UnityWebRequest断点续传功能,并展示了实时的下载进度与速率。适合需要优化游戏或应用更新机制的研发人员参考使用。 Unity 最新版本的 UnityWebRequest 可以下载网络资源,并支持断点续传、多文件同时下载以及显示下载进度和网速。今天分享给大家的内容中包含了一个示例,删除 Editor 文件夹即可使用。
  • UnityWebRequest远程,支持多文件并发
    优质
    本工具利用UnityWebRequest实现高效稳定的远程资源下载功能,具备断点续传与多文件并行下载能力,显著提升数据传输效率和用户体验。 UnityWebRequest支持远端下载,并具备断点续传、多文件同时下载的功能。可以自定义进度显示。经测试确认可用。
  • C#FTP上(含
    优质
    本篇文章详细介绍如何使用C#编程语言实现FTP文件的上传与下载,并且包含了断点续传的功能。通过详细代码示例和步骤说明,帮助开发者轻松掌握该技术。 C#上传下载FTP(支持断点续传)的代码应该易于理解,并且包含完整的注释以帮助开发者更好地理解和使用这些功能。这样的实现可以帮助用户在文件传输过程中遇到网络中断或其他问题时,能够从上次停止的地方继续进行操作,而不需要重新开始整个过程。
  • HTTP/多线程
    优质
    本文介绍了HTTP分段下载和断点续传技术及其在多线程下载中的应用,阐述了如何提高文件传输效率及稳定性。 代码作用:利用多线程分段下载技术来加快文件的下载速度,并通过适当的代码实现断点续传功能。 核心代码位于项目目录的/src下,采用多种关键技术: 1. 组件架构(jar打包后提供给第三方软件使用):仅暴露必要的类或接口供外部调用。 2. 多线程处理:涉及到临界资源访问问题时,采用了Vector集合对象,并在必要地方添加了synchronized锁来保护共享对象。 3. 管道通信技术:为了不影响第三方程序的逻辑流程,在内部下载过程中使用管道进行封装。当文件完全下载完毕后,“download”接口方法才会执行结束。 4. HTTP协议中的Range请求和Content-Range响应配合实现分段下载或断点续传,前提是服务器需要支持这些功能。 5. 使用RandomAccessFile类对文件进行了随机读写操作。 6. 封装了HTTP数据流的读取过程(参见HttpInputStream类)。 7. 对HTTP请求进行封装以满足特定需求。
  • C#的FTP文件管理
    优质
    本篇文章详细介绍了在C#编程环境中实现FTP协议下的文件分块下载和断点续传技术,并探讨了相关的文件管理系统优化策略。 C# FTP帮助类包括分块下载、断点续传、文件删除以及获取文件列表等功能。
  • 大文件的
    优质
    本项目实现大文件的高效分片下载及断点续传功能,确保在复杂网络环境下文件传输的稳定性和连续性,提升用户体验。 分片下载大文件并实现断点续传。