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现实世界地形生成软件:Real World Terrain v4.9

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简介:
Real World Terrain v4.9是一款专业的现实世界地形生成软件,能够创建精确、详细的地理景观模型,适用于多种设计和规划需求。 Real World Terrain 是一种工具,能够根据全球范围内的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。它操作简便且速度快,只需点击几下即可生成高品质地形。此外,该工具还能依据 Open Street Map 数据来构建建筑、道路、树木、草地及河流等元素。 Real World Terrain 功能强大并且非常灵活。其包含一个强大的编辑器 API 用于自动生成地形,并支持在运行时通过坐标定位对象等功能。此工具还与资源商店中的优质资源进行了集成,为地形生成提供了无限可能。 功能特点包括: - 支持 Unity 版本:2017.4 LTS 及以上; - 渲染管线兼容性:标准 RP、URP 和 HDRP; - 海拔高度贴图支持的供应商和分辨率如下: - ArcGIS(每像素最高精度为 10 米) - Bing Maps(每像素最高精度为 10 米) - Mapbox - SRTM v4.1 (每像素最高精度为 90 米) - SRTM30(每像素最高精度为 30 米) - 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe 和 Map Que。

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客服
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  • Real World Terrain v4.9
    优质
    Real World Terrain v4.9是一款专业的现实世界地形生成软件,能够创建精确、详细的地理景观模型,适用于多种设计和规划需求。 Real World Terrain 是一种工具,能够根据全球范围内的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。它操作简便且速度快,只需点击几下即可生成高品质地形。此外,该工具还能依据 Open Street Map 数据来构建建筑、道路、树木、草地及河流等元素。 Real World Terrain 功能强大并且非常灵活。其包含一个强大的编辑器 API 用于自动生成地形,并支持在运行时通过坐标定位对象等功能。此工具还与资源商店中的优质资源进行了集成,为地形生成提供了无限可能。 功能特点包括: - 支持 Unity 版本:2017.4 LTS 及以上; - 渲染管线兼容性:标准 RP、URP 和 HDRP; - 海拔高度贴图支持的供应商和分辨率如下: - ArcGIS(每像素最高精度为 10 米) - Bing Maps(每像素最高精度为 10 米) - Mapbox - SRTM v4.1 (每像素最高精度为 90 米) - SRTM30(每像素最高精度为 30 米) - 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe 和 Map Que。
  • Real World Terrain 4.2.1:真的 Unity
    优质
    Real World Terrain 4.2.1是一款专为Unity打造的真实地形插件,提供丰富多样的地貌生成工具和高度自定义选项,助力开发者创造逼真的虚拟世界。 Unity 真实地形插件 Real World Terrain 4.2.1 仅供学习,请勿商用。
  • Terrain Real World 4.6.2.unitypackage
    优质
    Terrain Real World 4.6.2.unitypackage是一款专为Unity游戏引擎设计的高度详细的地形资源包,包含全球范围内的地貌、植被和高清贴图,帮助开发者构建逼真的自然环境。 Real World Terrain 是一款能够根据全球范围内的真实世界数据自动创建高质量地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件的工具。 该软件操作简便且运行迅速,只需点击几下即可生成高品质的地形。 此外,它还能利用 Open Street Map 数据来构建建筑、道路、树木、草地以及河流等元素。 Real World Terrain 功能强大且灵活多样。其内置的强大编辑器 API 可用于自动生成地形,并通过坐标定位在运行时插入对象等功能进一步增强了其实用性。 该工具已与资源商店中的顶级资源进行了整合,为用户提供了无限的地形生成可能性。
  • Real World Terrain 4.6.2 Unity Package
    优质
    Real World Terrain 4.6.2 Unity Package是一款专为Unity游戏开发设计的高度详细的地形创建工具包,支持导入真实世界数据,帮助开发者快速构建逼真的自然景观。 Real World Terrain 是一款能够根据全球范围内的真实世界数据自动创建高质量地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件的工具。它操作简便且速度极快,只需点击几下即可生成高品质地形。此外,该工具还可以利用 Open Street Map 数据来构建建筑、道路、树木、草地及河流等元素。 Real World Terrain 功能强大而灵活多变。其内置强大的编辑器 API 可以实现自动化的地形创建,并支持在运行时通过坐标定位对象等功能。此工具已与资源商店的优质资源进行了整合,为用户提供了无限可能的地貌生成方案。
  • Unity Real World Terrain的最新版本
    优质
    Unity Real World Terrain是一款用于Unity引擎的强大插件,其最新版本提供了更加精确和高效的地形创建工具,支持从真实世界数据快速生成高质量游戏环境。 最新版本插件 Real World Terrain 4.6.2 强势推出,为 Unity 制作真实地形提供了强大支持!
  • 创建逼真——World Compose 1.88与Real World Terrain4.6.2
    优质
    World Compose 1.88结合Real World Terrain 4.6.2提供了一流的地理建模解决方案,用于创作高度逼真的虚拟地形。此插件套装为设计师和开发者提供了强大的工具集,支持创建复杂而精致的地貌模型,适用于游戏开发、城市规划等多个领域。 Unity制作真实插件集合包括World Composer 1.88与Real World Terrain 4.6.2,这些插件支持高程图、地形图以及城市和山林的创建。
  • Unity3D
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    Unity3D实际世界地形插件是一款强大的工具集,允许开发者和设计师利用真实世界的地理数据创建精确、互动的三维地形模型。该插件支持导入高程图、卫星影像等多元数据源,为游戏开发、虚拟现实及城市规划项目提供真实的环境背景,极大丰富了用户体验与应用场景。 该组件旨在自动创建统一的全球地形,并使用高精度数据SRTM V4.1(3角秒或90米分辨率)来确保高度误差小于6米。每个生成的地形细节纹理中,你可以看到道路、河流以及房屋等元素。此工具能够覆盖从北纬60度到南纬60度之间的大部分地球区域。 组件还配备了一个辅助工具,允许你在谷歌地图上选择特定区域进行创建。这使得构建游戏景观变得前所未有的简单和高效。
  • WorldComposer_1.61.rar
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    WorldComposer_1.61是一款用于创建和编辑复杂地形的实时地形生成软件。通过其强大的功能,用户可以轻松设计出逼真的自然景观,适用于游戏开发、虚拟现实等领域。 WorldComposer 可用于创建实时地形,并提供良好的远景视角效果。它在山体和其他环境建模方面表现得非常出色,与必应地图进行对接。
  • 矢量图数据(world shp).rar
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    世界矢量地图数据.rar包含全球详细矢量化地理信息,适用于GIS分析、教育展示及各类软件开发,便于用户自定义和编辑的地图资源。 《世界矢量地图数据在ArcGIS中的应用与解析》 世界矢量地图数据是地理信息系统(GIS)的重要组成部分,提供了全球范围内的详细地理信息,包括国家层面的数据、中英文名称及对应的代码等属性,这为地理数据分析、区域划分和国际关系研究等领域提供了丰富的支持。本段落将详细介绍此类数据的结构、用途以及如何在ArcGIS软件中进行操作与应用。 矢量地图基于几何图形(如点、线和面)构建,每个元素代表一个具体的地理实体,例如国家边界或城市。相比栅格地图,矢量数据具有更高的精度及可编辑性,并支持复杂的地理分析和空间操作。 世界矢量地图文件包括以下关键部分: 1. `world_country.dbf`:数据库文件,包含各国的属性信息如名称、代码等。 2. `world_country.prj`:定义坐标系统的投影文件,确保地理位置准确性。 3. `world_country.sbn` 和 `world_country.sbx`:Shapefile索引文件,用于快速访问几何对象。 4. `world_country.shp`:主要的Shapefile数据文件,存储地理实体的形状和位置信息。 5. `world_country.shx`:与`.shp`配合使用的索引文件,提供对几何数据的快速检索功能。 6. `world_country.shp.xml`:XML元数据文件,包含关于Shapefile的基本描述性信息。 在ArcGIS中可以进行以下操作: 1. 数据加载:通过“添加数据”功能导入世界地图数据至工作区。 2. 属性查询:利用`.dbf`中的属性筛选特定国家或区域以供研究和分析。 3. 地图显示:调整符号化展示不同国家的颜色、大小等,使分布情况更直观地呈现出来。 4. 分析工具应用:使用ArcGIS的地理分析功能计算面积、距离及创建缓冲区等操作,为政策规划与环境评估提供数据支持。 5. 编辑和更新:在GIS环境中直接修改矢量数据以适应新的需求或变化。 6. 数据集成分析:结合其他统计数据和卫星影像进行多源数据分析。 7. 导出分享成果:完成的地理信息可以导出为PDF、图像等格式,用于报告制作或者在线发布。 总之,世界矢量地图在ArcGIS中的应用广泛且深入。掌握这类数据的操作与分析方法有助于更好地理解和解释地球上的各种地理现象,并支持科学研究和决策制定过程。