
软性管在 Unity 中的实现
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简介:
本简介探讨了如何在Unity游戏引擎中创建和使用软性管模型,包括物理模拟、动画技术和材质应用等方面的技术细节与实践案例。
Unity软性物体的实现可以模拟柔性水管、气管、鞭子等效果,并且是通过纯代码实现的,无需使用插件,因此不受Unity版本的影响。具体的应用示例可参考相关文章。
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简介:
本简介探讨了如何在Unity游戏引擎中创建和使用软性管模型,包括物理模拟、动画技术和材质应用等方面的技术细节与实践案例。
Unity软性物体的实现可以模拟柔性水管、气管、鞭子等效果,并且是通过纯代码实现的,无需使用插件,因此不受Unity版本的影响。具体的应用示例可参考相关文章。


