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基于四元数的3D骨骼表示人体行为识别

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简介:
本研究提出一种基于四元数表示的3D骨骼数据方法,用于提升人体行为识别精度与效率,在多个数据集上验证了其优越性。 为了精确描述人体骨骼的运动细节以及3D骨骼间的几何关系,提出了一种基于四元数表示的人体行为识别方法。首先,在已捕获的关键帧集合基础上,对普通关键帧使用线性插值处理,而变速关键帧则采用二次多项式插值法,以获得相同数量的骨骼序列;接着,利用四元数来描述所得骨骼序列中每帧内3D骨骼间的几何关系,并提取出相应的四元数特征描述子。最后通过支持向量机分类器对这些特征描述子进行训练和测试,得到最终的人体行为识别结果。实验结果显示,在三个标准数据库上使用这种方法时,所提的四元数特征描述子能够有效地应对噪声、运动速度变化、视角变换以及时间轴不对齐等问题,并显著提高了人体行为识别的准确性。

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  • 3D
    优质
    本研究提出一种基于四元数表示的3D骨骼数据方法,用于提升人体行为识别精度与效率,在多个数据集上验证了其优越性。 为了精确描述人体骨骼的运动细节以及3D骨骼间的几何关系,提出了一种基于四元数表示的人体行为识别方法。首先,在已捕获的关键帧集合基础上,对普通关键帧使用线性插值处理,而变速关键帧则采用二次多项式插值法,以获得相同数量的骨骼序列;接着,利用四元数来描述所得骨骼序列中每帧内3D骨骼间的几何关系,并提取出相应的四元数特征描述子。最后通过支持向量机分类器对这些特征描述子进行训练和测试,得到最终的人体行为识别结果。实验结果显示,在三个标准数据库上使用这种方法时,所提的四元数特征描述子能够有效地应对噪声、运动速度变化、视角变换以及时间轴不对齐等问题,并显著提高了人体行为识别的准确性。
  • 姿态姿势源码.zip
    优质
    本资源提供一套用于识别和分析人体姿势的代码包。通过检测关键骨骼节点,实现对复杂动作的有效解析与分类,适用于运动科学、虚拟现实及游戏开发等领域。 基于人体骨骼姿态的姿势识别代码可以帮助开发者更准确地捕捉并分析人的动作。这类代码通常会利用传感器数据或摄像头输入来追踪关键的身体关节点,并根据这些点的位置关系判断出具体的人体姿态,进而应用于健康管理、虚拟现实游戏等领域中。编写此类程序时需要考虑算法效率和准确性之间的平衡,同时也要确保对不同人群的适用性,比如针对儿童与成人的差异进行调整优化。
  • 深度图像及信息动作
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    本研究探讨了利用深度图像和人体骨骼信息进行精确的动作识别技术,结合机器学习模型实现对人体姿态、动作的有效分析与理解。 人体动作识别是计算机视觉和模式识别领域中的一个重要研究方向,在自然人机交互、虚拟现实、智能视频监控以及多媒体搜索等多个应用领域具有广泛的应用前景。
  • MMSkeleton-Master_Kinect_
    优质
    MMSkeleton-Master是一款利用Kinect设备进行人体骨骼识别和跟踪的软件工具包。它提供了一套完整的解决方案,适用于动作捕捉、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于Kinect和神经网络的骨骼识别动作技术能够实现对人体姿态的精确捕捉与分析。这种方法结合了深度传感器Kinect获取的空间数据以及通过训练好的神经网络模型进行的动作分类,从而在人机交互、虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。
  • Yolov5和OpenCV推理
    优质
    本项目采用YOLOv5进行人体检测,并结合OpenCV实现精准的人体骨骼关键点识别与追踪,适用于运动分析、姿态评估等领域。 使用yolov5_pose 和 OpenCV 进行推理以识别人体骨骼。
  • MATLAB.zip
    优质
    本资源提供了一个使用MATLAB进行人体行为识别的研究框架,包含代码、数据集和实验分析,适用于学术研究与学习。 基于MATLAB的人体行为识别技术可以用于检测各种人体动作,例如行走、站立、蹲坐以及伸展手臂等。此外,该技术还可以应用于独居老人的异常行为监测系统中,并能够有效进行摔倒事件的自动检测与预警。
  • 可控模型
    优质
    可控人体骨骼模型是一款先进的三维模拟软件,它能够精确再现人体骨骼结构,并支持用户对各个关节进行自由操控和研究。此工具广泛应用于医学教育、物理治疗及动画设计领域。 一个可控制的人体骨骼模型的OpenGL实现以及3DS文件的加载。
  • MFC Kinect技术
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)与Kinect传感器,实现人体骨骼关键点的实时捕捉和追踪,为手势控制、虚拟现实等领域提供技术支持。 使用VS2013编写了一个MFC应用程序,在该程序中实现了一个按钮功能:点击此按钮可以打开深度相机。界面的左侧显示彩色图像,右侧则展示从彩色图检测到的人体骨骼,并对这些骨骼进行了标记以方便查看。我已经亲自测试并成功实现了这个功能。
  • SkeletonGroupActivityRecognition: 小组活动无需个动作标签
    优质
    简介:本文提出了一种创新的方法——SkeletonGroupActivityRecognition,该方法利用群体成员的骨骼数据来自动识别小组活动类型,而不需要为每个个体的动作提供详细的标注信息。此技术在智能监控、体育分析等领域展现出广阔的应用前景。 以下是关于“骨骼学习小组活动”的正式实施说明。该过程不需要个人动作标签。 所需环境: - Ubuntu >= 16.04 - NVIDIA Container Toolkit - Docker Compose 数据集和预训练模型需要从作者提供的资源中下载。 1. 下载排球数据集,并在文件夹`./SkeletonGroupActivityRecognition/volleyball_dataset/`中解压zip文件。 2. 下载pretrained-3d-cnn权重,将.tar文件放入目录 `./SkeletonGroupActivityRecognition/Weights/` 构建Docker容器: 使用以下命令克隆代码库: ```shell git clone https://github.com/fabiozappo/SkeletonGroupActivityRecognit.git ``` 注意:请确保按照NVIDIA Container Toolkit的入门指南进行设置。