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3DMax插件的分离与合并工具

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简介:
本插件为3D Max用户提供高效模型拆分与组合功能,简化复杂建模流程,提高设计效率和创意实现速度。 你还在一个一个地选择面片来分离物体吗?这确实很浪费时间。下面这个工具可以解决你的问题:它可以一键完成模型的分离或合并。 具体功能如下: - 按材质分离:当多维子对象难以单独成为一个模型时,使用此选项。 - 按面分离:如果所有面片都属于一个模型但需要重新分区,则可选择此项进行操作。 - 按元素分离:用于将不相连的面分开。 - 按法线分离:根据共平面性来区分物体。 合并功能包括: - 按漫射位图合并:当多个模型使用相同的图片时,可以选择此选项将其合为一个模型。 - 按材质名合并:如果某些模型具有相同的名字,则可以将它们归并到一起。 - 按物体色合并:若几个对象的颜色一致,也可以选择此项进行整合。 - 按选择合并:只需选定一些需要组合的模型即可一键完成。 以上工具能够帮助你更高效地处理模型。

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客服
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  • 3DMax
    优质
    本插件为3D Max用户提供高效模型拆分与组合功能,简化复杂建模流程,提高设计效率和创意实现速度。 你还在一个一个地选择面片来分离物体吗?这确实很浪费时间。下面这个工具可以解决你的问题:它可以一键完成模型的分离或合并。 具体功能如下: - 按材质分离:当多维子对象难以单独成为一个模型时,使用此选项。 - 按面分离:如果所有面片都属于一个模型但需要重新分区,则可选择此项进行操作。 - 按元素分离:用于将不相连的面分开。 - 按法线分离:根据共平面性来区分物体。 合并功能包括: - 按漫射位图合并:当多个模型使用相同的图片时,可以选择此选项将其合为一个模型。 - 按材质名合并:如果某些模型具有相同的名字,则可以将它们归并到一起。 - 按物体色合并:若几个对象的颜色一致,也可以选择此项进行整合。 - 按选择合并:只需选定一些需要组合的模型即可一键完成。 以上工具能够帮助你更高效地处理模型。
  • 3DMax超强
    优质
    3DMax超强分离插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的强大工具集,它能够高效地帮助设计师处理复杂的模型分离任务,大幅提升工作效率和项目质量。 3DMax超级分离插件是一款非常实用的工具,它能够帮助用户高效地将复杂模型分解成多个独立部分,从而简化建模流程并提高工作效率。该插件支持多种操作模式,并且具有较高的灵活性与兼容性,适用于各种类型的项目需求。 使用这款插件可以显著减少手动分割模型所需的时间和精力,在处理大型场景或精细结构时尤其有用。此外,它还提供了一些高级功能来优化渲染质量和文件大小,使得最终成果更加出色。 总之,对于3D建模领域的专业人士而言,超级分离插件无疑是一个值得尝试的优秀选择。
  • Maya3DMAXPOD导出
    优质
    Maya与3DMAX的POD插件导出工具是一款专为三维建模软件Maya和3DS Max设计的高效插件,能够实现模型、动画及材质等数据快速转换与优化导出。 解压后将相应的文件放到Maya和MAX的指定目录下即可。对于Maya,请把PVRGeoPOD_v2010.mll文件放在Maya插件文件夹中;对于MAX,则需将其放置在MAX 2011或2012版本的plugins目录内,并重启MAX软件。
  • 3Dmax转.x格式-skyline.rar
    优质
    3Dmax转.x格式工具与插件-skyline.rar是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的实用插件,能够便捷地将模型转换成X格式文件,极大提升了模型数据在不同软件间的兼容性和可移植性。 3Dmax导出为.x格式的工具+插件-skyline.rar
  • 优质
    文件分割与合并工具是一款实用的应用程序,能够帮助用户轻松地将大型文件分割成小块或重新组合分隔后的文件。它适用于需要传输大文件但受限于大小限制的情况,确保数据的安全和完整传输。 在IT领域,文件处理是日常工作中常见的任务之一。在这个项目中,我们关注的是一个名为“文件分割合并器”的工具,它是使用C#编程语言开发的。这个工具的主要功能是将大文件拆分为多个小文件,并且可以将这些小文件重新合并为原始的大文件。 让我们深入了解FileStream类。FileStream是.NET框架中System.IO命名空间的一部分,它提供了对磁盘文件进行读写操作的功能。通过运用FileStream类,开发者能够有效管理和操作文件内容。在文件分割和合并的过程中,FileStream扮演着核心角色,负责读取文件内容并按照指定的大小或数量将其拆分成若干部分或者将这些部分按顺序合并回原始文件。 对于文件分割过程中的两种不同策略——按个数分割与按每个文件的最大大小来切割——开发者可以根据用户需求灵活选择。这两种方法都涉及对原始文件的逐块读取,使用FileStream的Read和Write方法移动数据以实现从源到目标的转移。 在C#中实现文件分割通常包括以下步骤: 1. 打开原始文件:通过指定路径与访问模式(例如FileMode.Open)来创建FileStream对象。 2. 获取文件长度:利用FileStream的Length属性获取总的字节数量。 3. 分割策略计算每个部分的具体大小或数量,依据用户设定的不同分割方式。 4. 创建子文件:对于每一个需要拆分的部分,建立一个新的FileStream实例并指定相应的写入模式和新名字。 5. 读取原始文件的一段数据,并通过Write方法将其转移到新的目标文件中。 6. 关闭文件流:确保每次处理完一个文件后关闭FileStream以释放资源。 在合并过程中,则需按照原顺序依次打开各个子文件,使用相同的Read与Write方法将内容写入到一个新的目标文件。同样地,在此操作期间也要管理好FileStream的生命周期。 实际应用中可能会增加图形用户界面(GUI),利用Windows Forms或WPF等技术让工具更易于使用。用户可以通过拖放功能指定待处理的文件、设置分割参数并查看进度,从而提升用户体验和展示C#在桌面应用程序开发中的灵活性与强大之处。 通过这个项目我们可以看到FileStream类如何帮助实现高效的数据读写操作,并且认识到这样的工具对于网络传输或存储限制等场景下具有重要意义。学习此类项目的实践能够加深对文件系统I/O的理解并促进开发者在C#环境下的编程技能发展。
  • 3DMax OpenCollada 2014+ Collada2glTF Windows 64
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    本简介介绍了一套用于3D模型转换的软件工具包,包括适用于3DS Max的OpenCollada插件和Collada2glTF转换器,支持Windows 64位系统。 可以使用Cesium加载3ds Max的模型。首先通过3DMaxOpenCollada2014插件将模型转换为DAE格式,然后利用collada2gltf_windows_64工具将dae文件转为gltf格式。这种方法已被验证有效,适用于3ds Max 2014版本。
  • 3DMax一键重命名
    优质
    3DMax一键重命名工具插件是一款专为Autodesk 3ds Max用户设计的高效插件。它提供了一键式批量重命名功能,支持自定义命名规则和条件筛选,极大提升了模型与场景管理效率。 3DMAX的一键重命名插件Renamer可以一键重命名所有选择的对象(包括物体、灯光、摄像机等),非常实用方便。
  • 3DMax倾斜数据导入
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    这是一款专为3DMax用户设计的高效插件,能够便捷地将倾斜摄影测量数据直接导入到3DMax中,简化了模型构建与场景布置流程,极大地提升了工作效率。 josbalcaen_batch_exporter_importer是一款用于倾斜数据导入的3DMax插件。这款插件支持将倾斜摄影的数据高效地导入到3DMax中进行进一步处理或展示,适用于需要大量三维模型处理的工作场景。
  • TIF/TIFF文
    优质
    这款TIF/TIFF文件合并与拆分工具能够帮助用户高效地管理和编辑大量图像数据。它提供简便的操作流程,使用户可以轻松实现多个TIFF图片的组合或单个文件内页面的选择性分离,极大提升了工作效率和灵活性。 此工具可以方便地实现TIF/TIFF文件的合并及拆分。