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在C#中更改Windows的默认音频设备

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简介:
本文介绍了如何使用C#编程语言来识别和更改计算机上默认的Windows音频播放设备,适用于需要自动化调整音频输出的应用开发者。 这段文字描述了一个用C#编写的程序,该程序通过查找句柄来切换默认音频设备(不是通过更改音频输出设置)。点击1到9中的任意一个数字可以调出光标。因此,读者应该能够理解如何使用这个程序进行操作。

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客服
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  • C#Windows
    优质
    本文介绍了如何使用C#编程语言来识别和更改计算机上默认的Windows音频播放设备,适用于需要自动化调整音频输出的应用开发者。 这段文字描述了一个用C#编写的程序,该程序通过查找句柄来切换默认音频设备(不是通过更改音频输出设置)。点击1到9中的任意一个数字可以调出光标。因此,读者应该能够理解如何使用这个程序进行操作。
  • C#Windows
    优质
    本文将介绍如何使用C#编程语言来识别并更改计算机上Windows操作系统的默认音频播放设备。通过简单的代码示例,帮助开发者实现灵活的音效管理功能。 自动获取音频输入输出设备,并在选择特定设备后将其设置为默认。
  • C# Windows代码示例
    优质
    本示例提供了一段C#代码,用于在Windows系统中通过编程方式更改默认的音频输出设备。它适用于需要自动切换声音播放设备的应用场景。 自动获取音频输入输出设备,并选择特定设备后将其设置为默认。
  • C++输出
    优质
    本文介绍了如何使用C++编程语言来修改计算机上的默认音频输出设备,适用于需要进行自动化音频设置调整的应用开发者。 C++ 修改默认音频输出设备主要用到 PolicyConfig.h 这个库文件。网上的方法可以参考,这里记录下来方便自己后续使用,同时也方便其他人查阅。
  • 输出
    优质
    更改默认的音频设备输出是指在计算机系统中将声音播放任务从一个音响设备转移到另一个的过程,比如从内置扬声器切换到耳机或外部音箱。此操作可以优化音质体验和适应不同的使用场景。 在Windows系统下,如果有多个音频输出设备,可以通过更改设置来控制默认的音频设备输出。
  • Windows
    优质
    本文将详细介绍如何在Windows系统中更改录音默认设备的方法,帮助用户解决录音时遇到的问题。 通过COM接口可以修改Windows默认的录音输入设备,同样稍作调整也可以更改输出设备。本工程是在VS2010环境下编译的。
  • 利用C++代码MFC切换输出
    优质
    本教程介绍如何通过C++编程,在Windows MFC框架下实现更改系统默认音频输出设备的功能。适合对音频编程感兴趣的开发者学习。 这段文字描述的是一个MFC工程的源代码,源码完整可以直接使用,并且可以根据个人需求自行调整默认扬声器设置。
  • AndroidRadioButton图像
    优质
    本文介绍了如何自定义Android应用中的RadioButton控件,默认图标的更改方法和步骤。帮助开发者实现界面个性化设计。 最近在项目中遇到了一个需求,需要将单选框改成设计要求的样子。为此我在网上查找了相关信息,并自己调试了一番,最终解决了问题。
  • VSCodeHTML模板方法
    优质
    本文介绍了如何在Visual Studio Code编辑器中修改和设置个人偏好的HTML文件默认模板,帮助开发者提高编码效率。 本段落主要介绍了如何在VScode中修改默认生成的HTML模板,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对学习或工作具有一定参考价值,希望需要的朋友能够从中获益。
  • EclipseGradle安装位置和User_Home
    优质
    本文介绍了如何在Eclipse集成开发环境中调整Gradle构建工具的默认安装路径以及用户主目录配置,帮助开发者更灵活地管理项目文件。 在Eclipse中更改Gradle的默认安装路径和用户主目录可以通过以下步骤实现:首先打开Eclipse,然后进入“Window”菜单下的“Preferences”。接着,在搜索框内输入Gradle找到相关设置项。选择需要修改的部分进行编辑即可完成配置更改。