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在Android Studio中打包.jar并在Unity工程中调用

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简介:
本教程详细介绍了如何使用Android Studio将Java代码打包成.jar文件,并在Unity项目中成功集成和调用该库的方法。适合需要跨平台开发的开发者参考学习。 在Android Studio中打包.jar文件,并将其导入Unity工程以供调用。请确保Unity工程中包含所需的.jar文件以及正确的AndroidManifest配置。如果遇到资源无法正常使用的情况,请联系相关人员寻求帮助。

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  • Android Studio.jarUnity
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    本教程详细介绍了如何使用Android Studio将Java代码打包成.jar文件,并在Unity项目中成功集成和调用该库的方法。适合需要跨平台开发的开发者参考学习。 在Android Studio中打包.jar文件,并将其导入Unity工程以供调用。请确保Unity工程中包含所需的.jar文件以及正确的AndroidManifest配置。如果遇到资源无法正常使用的情况,请联系相关人员寻求帮助。
  • Android Studio将ModuleJar的步骤
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    本文介绍了如何在Android Studio开发环境中,把一个模块打包成jar文件的具体操作步骤。适合需要进行代码复用或发布库的开发者参考。 本段落主要介绍了使用Android Studio将Module打包成Jar的方法,并分享了相关步骤与参考内容。希望能对大家有所帮助。
  • Android Studiojar和aar文件的方法
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    本文将详细介绍如何使用Android Studio开发环境中打包Java库(JAR)及Android库(AAR)文件的具体步骤与方法。 本段落主要介绍了在Android Studio中打包jar及aar包的方法,觉得很有帮助,现分享给各位读者一同参考学习。
  • Android Studio如何和生成APK
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    本文将详细介绍在Android Studio开发环境中如何进行应用打包以及生成安装文件(APK),适合开发者参考学习。 一、修改版本和指定生成APK文件名【可选】将项目切换到Project视图,打开app目录下的build.gradle文件。 1.1 修改软件版本如所示:`versionCode`是应用的大版本号,默认为数值类型1,我将其改为2。`versionName`是具体版本号,默认为字符串类型1.0,我将其改为2.3。 1.2 指定生成的APK文件名同样在build.gradle文件中修改,默认生成的release版apk名为app-release.apk。在android内部defaultConfig同层下添加以下内容(将outputFileName改成自己想要的apk名)。
  • Android将so库jar文件加载该库
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    本文介绍了如何在Android开发环境中,将.so动态链接库文件打包到.jar文件,并正确加载和使用这些本地库的方法与步骤。 Android将so库封装到jar包中并加载其中的so库之前曾有过相关文章介绍如何操作,但当时并未考虑别人调用时需要加载so库的问题。因为把.so文件放入.jar之后,.so就不再是一个独立的文件了,使用System.load()方法去加载会提示找不到这个库。因此要想成功地加载该.so文件,则必须将其从jar中提取出来,并保存为临时文件再进行加载操作。 值得注意的是,在将.so 文件封装进.jar时,不能直接以原始形式存在,而是需要先改名为.jet格式后再打包到.jar内。这样在后续的调用过程中才能顺利地将这些被处理过的库文件重新转换回可识别的形式并完成相关功能的实现工作。有关如何构建项目、设计项目的结构以及组织模块的相关内容可以参考之前的文章:Android 将module中的jar、so包打包成jar或者aar文件。 这里仅对上述文字进行重写,以更清晰地阐述将.so库封装到.jar中并在需要时提取加载的过程。
  • Android上使QtJar
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    本文将介绍如何在Android平台上利用Qt框架调用Java的Jar包,实现跨语言开发,为开发者提供便捷高效的解决方案。 在Qt on Android应用中通过JNI调用第三方Jar包的步骤如下: 1. 首先,在Android项目目录下创建一个名为jniLibs的新文件夹,并将包含所需类库(如jar)的文件放置于该位置。 2. 接下来,需要编写Java代码以便在Qt中使用这些JAR中的方法。为此,请确保导入第三方Jar包并声明相应的类和接口。 3. 然后,在C++侧实现用于调用Java代码的JNI函数。这涉及创建一个本地方法签名以匹配所需的参数类型,并通过JNIEnv对象执行相应的方法调用。 4. 最后,需要在Qt项目中配置相关设置以便将自定义的JNI库与应用一起编译和部署到设备上。通常可以在pro文件中添加必要的路径信息来确保这些资源被正确地包含进来。 遵循以上步骤即可实现从Qt on Android应用通过JNI调用第三方Jar包的功能。
  • Android Studio 加载 Unity 导出的 —— 与 Unity 的互动技巧
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    本文将指导开发者如何在Android Studio中成功导入Unity导出的项目,并提供一系列优化和调试的技术建议,以促进Unity与Android平台间的高效互动。 在Android原生项目中嵌入Unity项目的步骤可以参考《在android原生项目中嵌入unity项目的方法(AndroidStudio3)》这篇文章。作者Explorerli详细介绍了如何使用Android Studio 3进行操作,希望对你的开发工作有所帮助。
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    本教程详细介绍如何使用Unity引擎在Android设备上调用系统相册功能,实现图片选择与导入。适合游戏开发者学习应用。 在Unity中调用Android相册获取图片,并在Unity中调用Android原生应用。
  • Android Studio生成和引AAR
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    本文将详细介绍如何在Android Studio环境中构建、生成以及有效地使用AAR(Android Archive)文件,涵盖从创建到集成的全过程。 在Android Studio中生成aar包并在其他项目中引用的具体步骤可以参考如下介绍:首先,在构建配置文件build.gradle中添加相关插件并设置输出路径;然后通过命令行或点击操作执行打包任务,生成指定的aar文件;最后,在需要使用该库的工程里将此aar导入至本地仓库或者直接放置于libs目录下,并在模块级别的build.gradle内声明依赖。这样就可以顺利地利用已有的功能包来加速开发流程了。