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基于STM32F103ZET6的开发板跑马灯实验实现

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简介:
本项目介绍如何在STM32F103ZET6开发板上实现经典的跑马灯实验,通过编程控制LED依次亮灭,展示GPIO配置及定时器功能的基本应用。 闲来无事!学好一款芯片的话,控制它的I/O口是必不可少的步骤之一。以STM32(正点原子精英版)为例,完成跑马灯实验是最基础的学习内容之一。为了实现这一目标,我们需要了解开发板上I/O口的不同模式。 我们可以将这些模式分为输入和输出两大类: ### 输出模式 1. **推挽输出**:可以提供强高电平或低电平信号,适用于连接数字器件。 2. **开漏输出**:仅能提供强低电平信号,需要外部电阻来拉高到所需电压水平。 3. **复用推挽输出**:用于片内外设功能的配置,如IIC通信等。 4. **复用开漏输出**:同样适用于片内外设的功能设置,例如MOSI、MISO接口。 ### 输入模式 1. 模拟输入:用于模拟ADC(模数转换器)信号的采集。 2. 上拉输入:通过内部电阻上拉到高电平。

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客服
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  • STM32F103ZET6
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    本项目介绍如何在STM32F103ZET6开发板上实现经典的跑马灯实验,通过编程控制LED依次亮灭,展示GPIO配置及定时器功能的基本应用。 闲来无事!学好一款芯片的话,控制它的I/O口是必不可少的步骤之一。以STM32(正点原子精英版)为例,完成跑马灯实验是最基础的学习内容之一。为了实现这一目标,我们需要了解开发板上I/O口的不同模式。 我们可以将这些模式分为输入和输出两大类: ### 输出模式 1. **推挽输出**:可以提供强高电平或低电平信号,适用于连接数字器件。 2. **开漏输出**:仅能提供强低电平信号,需要外部电阻来拉高到所需电压水平。 3. **复用推挽输出**:用于片内外设功能的配置,如IIC通信等。 4. **复用开漏输出**:同样适用于片内外设的功能设置,例如MOSI、MISO接口。 ### 输入模式 1. 模拟输入:用于模拟ADC(模数转换器)信号的采集。 2. 上拉输入:通过内部电阻上拉到高电平。
  • STM32F103C8T6源码例.rar
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    本资源提供了一个基于STM32F103C8T6微控制器的开发板实现LED跑马灯效果的完整代码示例,有助于初学者快速上手STM32编程。 STM32F103C8T6开发板实验例程:跑马灯实验程序源代码。单片机型号为STM32F103C8T6,使用KEIL作为开发环境,并采用C语言编程。提供配套的PDF格式电路原理图供参考。
  • STM32F103ZET6.zip
    优质
    本资源为STM32F103ZET6微控制器进行LED跑马灯实验的代码和配置文件集合,适用于初学者学习STM32基础GPIO操作。 适合初学者使用Keil,请私信我解决遇到的问题,欢迎共同探讨。
  • LabVIEW
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    本实验通过LabVIEW平台设计实现了一个经典的跑马灯效果,利用编程控制LED依次亮灭,展示了数字逻辑和信号处理的基础知识。 使用顺序结构和循环结构编写一个跑马灯程序。该程序包含5个灯从左到右轮流点亮的效果,并且可以通过滑动条调节闪烁间隔时间。
  • 51单片机
    优质
    本项目基于51单片机设计并实现了经典的跑马灯实验,通过编程控制LED灯依次点亮或熄灭,展示了基本的数字电路与嵌入式系统编程技巧。 使用51单片机实现跑马灯实验是一个经典的硬件编程项目。通过这个实验可以深入了解51单片机的基本操作及GPIO端口的控制方法。该实验通常涉及编写程序来循环点亮或熄灭一系列LED,从而形成“跑动”的效果。这是一个很好的入门级实践案例,帮助学习者掌握基本的数字电路知识和简单的嵌入式编程技巧。
  • LabVIEW
    优质
    《LabVIEW跑马灯实验》简介:本实验通过使用LabVIEW软件实现经典的“跑马灯”效果,旨在帮助学习者理解并掌握基础编程逻辑和数据操作技巧,适用于初学者快速入门。 在LabVIEW中实现跑马灯功能,可以通过调节时间间隔来控制灯光的闪烁效果。当前系统可能还不完善。
  • 一:.rar
    优质
    本实验通过编程实现滚动显示文字效果(即跑马灯),旨在帮助学生理解循环结构和字符串处理的基本概念与应用。 实验器材:战舰STM32F103开发板 实验目的:学习GPIO作为输出的使用方法。 硬件资源: 1. DS0(连接在PB5) 2. DS1(连接在PE5) 实验现象:本实验通过代码控制开发板上的两个LED——DS0和DS1交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
  • Qt 效果
    优质
    本项目介绍如何使用Qt框架开发跑马灯效果,适用于各种界面显示需求,代码简洁易懂,具有良好的移植性和扩展性。 基于Qt的跑马灯效果支持配置文件读取功能。用户可以通过TCP协议设置字体、颜色、大小以及内容等功能。
  • STM32F401CCU6源程序
    优质
    本段代码为基于STM32F401CCU6微控制器设计的跑马灯实验源程序,适用于初学者学习ARM Cortex-M4内核基本操作和GPIO编程。 使用STM32F401CCU6制作的跑马灯源程序示例:PA1、PA2、PA3依次轮流驱动三个LED灯,这是一个简单的实验性程序。
  • STM32CubeMX F4指南之02:GPIO
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    本实验为《STM32CubeMX F4开发指南》系列教程第二部分,详细介绍使用STM32CubeMX配置F4微控制器实现GPIO端口跑马灯效果的方法。 STM32CubeMX F4开发指南实验02 GPIO 跑马灯 本实验将介绍如何使用STM32CubeMX工具配置F4系列微控制器的GPIO端口,实现简单的跑马灯效果。通过该实验,读者可以学习到如何初始化GPIO接口,并编写相应的代码来控制LED的状态切换。 步骤如下: 1. 打开STM32CubeMX软件。 2. 创建一个新的项目并选择合适的芯片型号(如STM32F407VGT6)。 3. 在Pinout视图中配置所需的GPIO引脚,将其设置为输出模式,并进行必要的时钟使能操作。 4. 生成初始化代码和相应的头文件。 5. 打开生成的项目,在主函数中编写跑马灯程序逻辑。通过循环改变LED的状态来实现动态闪烁效果。 完成以上步骤后,即可在目标开发板上看到GPIO端口控制的LED按照设定的方式进行亮灭切换。