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基于Cubemx的STM32多串口printf实现

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简介:
本文介绍了如何使用CubeMX配置STM32微控制器,以支持多个串口同时输出printf语句的方法和步骤。 使用STM32并通过Cubemx实现多串口的printf功能。

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  • CubemxSTM32printf
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    本文介绍了如何使用CubeMX配置STM32微控制器,以支持多个串口同时输出printf语句的方法和步骤。 使用STM32并通过Cubemx实现多串口的printf功能。
  • STM32 printf 使用
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    本文介绍了在STM32微控制器多串口环境下如何配置和使用printf函数的方法与技巧。 本程序允许多个串口使用Printf()函数,其中用到的是串口1和串口3。
  • Cubemxprintf自动重定向打印
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    本教程详细介绍在STM32项目开发中使用CubeMX配置串口以自动重定向printf函数输出至串口打印的方法。 利用CubeMX实现了STM32F103C8T6的串口重定向功能,可以自动通过串口一发送指定内容。实测可用,注释齐全。重点在usart.c和main.c文件中。
  • STM32 HAL库中printf函数库
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    本库为STM32 HAL框架下的多串口printf实现,支持同时使用多个USART接口进行独立输出,方便调试和日志记录。 多个串口需要输出printf怎么办?下载一个相应的库就可以解决了。如果直接编写发送函数的话,使用起来会很不方便,并且无法利用printf函数中的各种数据类型转换功能。
  • STM32Printf使用方法
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    本篇文章详细介绍了在STM32微控制器中如何配置和使用多个串口进行Printf输出的方法,帮助开发者实现多通信接口的数据打印功能。 在嵌入式开发领域,STM32微控制器因其广泛应用而备受青睐。其中串行通信接口(USART)作为设备与外界进行数据交换的重要通道,在实际应用中扮演着重要角色。例如,一个项目可能需要通过不同的串口发送和接收信息:其中一个用于调试目的的输出,另一个则服务于用户界面的数据传输。 本段落将探讨如何在STM32平台下实现多个串行接口上的`printf`功能。这涉及到对标准库中的文本格式化函数进行一些定制化的调整以适应特定硬件需求。通常情况下,默认配置下的`printf`会通过USART1发送数据,这是因为C语言的标准输出流被重定向至该设备上。 若要将这一机制扩展到其他串口(如USART2)之上,则需要采取以下步骤: ### 步骤一:配置串行接口 首先对每个目标串口进行基本设置,包括波特率、数据位数等参数,并确保相应的GPIO引脚被正确地配置为复用功能以支持通信。 ### 步骤二:启用USB Micro Lib库 在STM32CubeMX或初始化代码中激活所需的USB Micro Library选项。这一步是让程序能够使用`printf`函数的前提条件之一。 ### 步骤三:重定义PUTCHAR_PROTOTYPE宏 为了使`printf`可以通过不同的串口发送数据,需要针对目标接口重新定义特定的PUTCHAR_PROTOTYPE宏。例如: ```c PUTCHAR_PROTOTYPE { USART_SendData(USART2, (u8) ch); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待传输完成标志被置位 } ``` ### 步骤四:编写特定串口的printf函数 对于每个额外使用的串行接口,需创建一个定制化的`printf`版本。比如针对USART2: ```c #include void USART2_printf (char *fmt, ...) { char buffer[CMD_BUFFER_LEN+1]; u8 i = 0; va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, fmt); vsnprintf(buffer, CMD_BUFFER_LEN+1, fmt, arg_ptr); // 格式化字符串 while ((i < CMD_BUFFER_LEN) && buffer[i]) { USART_SendData(USART2, (u8) buffer[i++]); // 发送字符至串口 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); } va_end(arg_ptr); } ``` ### 步骤五:使用自定义的printf函数 现在可以像调用标准`printf`一样来使用新的定制化版本,例如: ```c int i = 123; USART2_printf(%d, i); // 输出变量i的内容至USART2串口 ``` 以上步骤允许在不同的STM32串行接口上实现独立的输出功能。此方法不仅限于USART2的应用场景,还可以扩展到其他任何需要支持`printf`机制的串口中去使用。 需要注意的是,在处理字符串时要保证缓冲区大小足够,并且正确管理可能出现的数据传输错误和异常情况以确保系统的稳定运行。
  • STM32 printf() 输出(HAL库)示例——F103C8T6
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    本示例介绍如何使用STM32 HAL库在F103C8T6芯片上实现printf()函数通过串口进行输出,适用于初学者快速入门嵌入式开发。 在使用传感器测量数据时,通常有两种显示方法:一种是通过屏幕直接展示数据;另一种则是利用串口将采集的数据发送至上位机,在电脑上进行查看。输出方式多样,其中`printf()`函数是一种常用的方法。 本段落以STM32F103C8T6为例,并使用CubeMX配置工具来实现这一功能。为了使`printf()`函数正常工作,需要在主程序中添加特定的代码和头文件引用,并且要在Ratget设置里勾选“Use MicroLIB”选项启用相应库。 上传的内容包括完整的工程文件以及通过CubeMX创建的相关项目文件,供进一步开发使用并增加所需功能。
  • STM32数据发送及printf函数重定向
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    本篇文章详细介绍了如何在STM32微控制器上通过配置USART外设进行串口数据发送,并实现了C语言中的printf函数向串口输出重定向,便于调试信息的实时查看。 在调试电机驱动程序的过程中,并不能随意使用中断来查看寄存器或数据的状况,因为这可能导致运行过程中出现意外情况,例如高占空比可能会损坏MOSFET管。因此,在许多情况下我们只能通过USART(串口)来进行程序调试和数据监控。 STM32是一款广泛应用的微控制器,它具有丰富的外设接口,包括串行通信接口(USART)。在开发电机驱动程序时,通常需要使用串口进行调试和数据监测以避免中断导致的问题。本段落将详细介绍如何实现STM32的串口数据发送以及重定向printf函数。 要实现串口数据发送,我们需要完成以下四步操作: 1. 配置RCC始终控制(Reset and Clock Control),使能与USART相关的时钟。例如,对于USART3,需要开启APB2上的GPIOB时钟和APB1上的USART3时钟。 ```c RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOBs, ENABLE); // 使能GPIOB时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); // 使能USART3时钟 ``` 2. 初始化GPIO端口,设置RX为输入悬浮,TX为复用功能的推挽输出,并注意设置GPIO速度。这里以GPIOB的PIN10和PIN11为例: ```c GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置GPIO速度 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); ``` 3. 配置USART寄存器,设定波特率、数据位、校验位、停止位等参数: ```c USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_StructInit(&USART_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); ``` 4. 如果需要使用中断处理数据接收,可以配置相应的中断。在此案例中,没有开启中断。 接下来讨论如何重定向printf函数。printf是一个非常方便的格式化输出函数,在嵌入式系统中默认并不支持。为了在STM32上使用printf,我们需要自定义一个函数来替代标准库中的fputc函数,这个自定义函数会将字符发送到USART: ```c #include int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART3, (u8) ch); while(!(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == SET)); return ch; } ``` 在IAR这样的IDE中,还需要将库配置改为“full”模式以支持printf功能。设置完成后,就可以直接使用printf进行串口数据输出了。 总结来说,实现STM32的串口数据发送和printf重定向需要完成RCC、GPIO、USART初始化,并自定义fputc函数确保printf能够通过串口传输。这样,在调试电机驱动程序时可以利用串口方便地监控程序运行状态,提高开发效率。
  • 使用HAL库和CubeMXSTM32不定长接收
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    本教程详细介绍如何利用HAL库及CubeMX配置STM32微控制器,以实现灵活处理不定长度数据的串行通信接收功能。 使用HAL库与CubeMX配置STM32F407来实现串口不定长接收的功能。
  • 单片机printf函数二次
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    本文介绍了如何在单片机环境下对标准库中的printf函数进行优化和再设计,以满足串口通信中数据输出的需求。通过该方法可以更高效地利用资源并提高代码可读性。 官方的 `printf` 函数一次只能定向一个串口,而通过自实现的 `myprintf` 函数可以同时向任意串口发送数据。例如:`myprintf(USART3, num1 = %d\tnum2 = %f\r\n, num1, num2);`(这个程序比之前的版本更高效)。
  • STM32和FPGA通信
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    本项目介绍如何通过STM32微控制器与FPGA硬件平台之间建立有效的串行通讯接口,以实现高效的数据传输。 该代码实现了STM32与FPGA的串口通信,并且调试可用。此外,串口波特率可调,默认工作频率为50M。