
Unity水面波动Shader
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简介:
本Shader利用Unity引擎实现真实感水面波动效果,通过纹理动画和法线贴图模拟波浪起伏,增强场景互动性和视觉吸引力。
Unity中的海边波浪效果水波shader可以帮助实现逼真的水面模拟。这种shader通常会利用纹理动画或者程序化生成的波纹来模仿海面波动的效果,并且可以通过调整参数控制波浪的速度、幅度等,以达到不同的视觉效果。在开发过程中,开发者可以根据项目需求自定义这些设置,以便更好地融入游戏或应用程序中的海洋场景中。
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