Advertisement

Java开发的校园一卡通源代码(2020版本)。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Java代码实现校园一卡通的源码,以及面试中常见的关于ZooKeeper的问题整理如下:ZooKeeperCAP定理阐述了一个分布式系统无法同时兼顾一致性(C)、可用性(A)和分区容错性(P)这三种特性。具体而言,ZooKeeper致力于保障CP特性,这意味着它无法保证每次服务请求都能够及时可用。在极端情况下,ZooKeeper可能会选择丢弃部分请求,从而迫使消费者程序重新发起请求以获取所需结果。此外,由于在进行Leader选举过程中整个集群通常处于不可用状态,因此ZooKeeper也无法提供持续的服务可用性保证。 (基于Base理论,CA协议强调强一致性和最终一致性)ZAB协议:ZAB协议主要包含两种核心模式:崩溃恢复和消息广播机制。当整个Zookeeper集群刚开始运行或Leader服务器发生宕机、重启、或者因网络故障导致超过半数服务器无法与Leader服务器保持正常通信时,所有服务器都会进入崩溃恢复模式。在此期间,系统会首先选举产生一个新的Leader服务器,随后集群中的Follower服务器将开始与新的Leader服务器同步数据。一旦超过半数机器完成数据同步,系统便会退出恢复模式并进入消息广播模式,从而实现高效的数据传播和集群协调。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Java实现系统-2020:2020
    优质
    本作品为一款基于Java开发的校园一卡通管理系统源代码,适用于高校、企业等场景,提供全面的学生管理解决方案。该版本于2020年发布,具备安全可靠的卡片识别与数据处理功能。 在分布式系统中,ZooKeeper遵循CAP定理:一个分布式系统不可能同时满足一致性(C: Consistency)、可用性(A: Available)以及分区容错性(P: Partition Tolerance)。因此,在保证一致性和分区容错性的前提下,ZooKeeper可能会牺牲部分服务的即时可用性。在极端情况下,如网络故障导致Leader服务器无法与多数Follower保持通信时,整个集群将进入不可用状态,并可能丢弃某些请求。这意味着客户端需要重新发起请求以获取结果。 ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议定义了两种核心模式:崩溃恢复和消息广播。 - 在系统启动之初或发生故障后(如Leader服务器宕机、重启或者网络问题导致无法与多数Follower通信),所有节点将进入“崩溃恢复”阶段。此时,各成员会进行选举以选出新的领导者,并且跟随者开始与其同步数据。 - 当集群中超过半数的机器完成了与新领导者的数据一致性后,“崩溃恢复模式”结束,系统切换到“消息广播模式”,在此状态下可以正常处理客户端请求。 综上所述,在ZooKeeper的设计哲学里,强调的是强一致性和容错性而非绝对的服务可用性。
  • Java系统-wufangAPK
    优质
    Java开发的校园一卡通系统源代码-wufangAPK 是一个基于Java编程语言开发的校园智能管理系统,旨在为学生提供便捷的一站式服务体验。该系统集成了身份验证、消费支付、信息查询等多项功能,并采用开源模式分享给开发者社区以促进技术交流与创新。 Java实现校园一卡通源码wufangAPK正式版已发布。提测地址:教育+:百纪成长。 解决的问题如下: - edu3.0.7版本解决了大同小学家长通讯录中只需要显示老师的联系方式,其他信息不展示。 - 班级圈禁止评论功能在edu3.0.7版本实现。 - 在发起班级圈时可选择是否开启评论功能也在edu3.0.7版本完成。 - edu3.0.7版本还实现了签到界面进入时弹出提示,该提示将显示至2020年1月14日。 - 班级圈分享的改进在教育加_3.0.6版实现。 此外,在edu3.0.6版本中: - 解决了OPPOR9s手机拍照后不能截图的问题(用于修改头像)。 - 修复了无法在我的个人资料页面进行拍照以修改头像的功能问题。 - 应用程序提示小红点功能已优化。 - 大同课表显示居中的改进。 在edu3.0.5版本中: - 解决了班级圈照片预览的问题。
  • Java-iSCAU-Android:iSCAU(换农宝)Android
    优质
    这段简介描述了一个基于Java开发的Android应用程序——iSCAU(换农宝),它是专为校园设计的一卡通系统,旨在方便学生进行各种校内事务处理。 Java实现校园一卡通源码iSCAU-Android华农宝iSCAU是一款以校园资源为核心的APP,由学生志愿者开发。它集成了华南农业大学教务系统、图书馆和校园通知的主要功能。过去曾有过校巴实时报站及校园卡实时查询等功能,但由于硬件和技术等因素无法继续提供这些服务。未来我们将基于当前情况发展更多实用的功能。 为何开源华农宝?我们希望更多的同学参与进来,共同开发属于大家的APP。主要开发者即将面临实习危机,需要有人能成为这个项目的支柱,并且希望通过发布这份源代码帮助其他学校也能开发出自己的校园应用。我们也欢迎各位高人指点,提高APP的用户体验与质量。 版权声明:华农宝工作室保留“华农宝”及“iSCAU”的软件名称的所有权利。本软件采用GPLV3协议开源,仅供个人用于非商业性质用途的学习和开发。关于此许可条款的具体解释权归华农宝工作室所有。 开发环境指引: 建议使用Android Studio进行项目的开发工作。
  • 系统
    优质
    《校园一卡通系统源代码》是一份详细的编程资料,涵盖了该系统后台运行的所有核心代码。它不仅包括了数据库设计、用户认证和权限管理等内容,还提供了接口开发及第三方应用集成的技术细节,为开发者提供深入学习与二次开发的宝贵资源。 本系统包含了学生的基本信息,并提供了学生宿舍管理、学生成绩管理和论文发布系统等功能。
  • 系统
    优质
    《校园一卡通系统源代码》这本书详细介绍了校园一卡通系统的开发流程和实现技术,包括数据库设计、安全机制及接口开发等内容。适合软件开发者参考学习。 该系统包含了学生的基本信息,并提供了多项功能,包括宿舍管理、学生成绩管理和论文发布系统等。
  • 系统
    优质
    《校园一卡通系统源代码》是一套专为高校设计的一站式解决方案软件代码集,涵盖了身份验证、消费支付等多个功能模块,旨在提升校园管理效率与便利性。 该系统包含学生的基本信息,并提供宿舍管理、学生成绩管理和论文发布等功能。
  • Java系统-QUHE测试
    优质
    Java校园一卡通系统源码-QUHE测试版是一款基于Java开发的校园管理工具软件源代码,专为校园一卡通系统的管理和维护设计,提供包括账户管理、消费记录查询等多项功能。该版本为QUHE团队内部测试使用,旨在优化用户体验和系统性能。 名称:“趣盒” 项目:基于安卓平台的手机APP开发 背景介绍: 随着智能手机在全球范围内的普及,特别是在大学校园里几乎人手一部的情况下,开发一款便捷实用的应用程序变得尤为重要。在当今科技飞速发展的时代,大学生们都在不断丰富和完善自己,学习更多领域的知识。专业不再是限制学生发展方向的因素;第二专业、辅修课程等提供了多元化的学习机会,跨专业的兴趣和技能交流已经成为当代大学生活的一部分。“趣盒”应用正是为满足这一需求而设计的平台。它提供了一个空间让同学们可以互相分享自己的技巧和研究成果,从基础入门知识到深入的专业探讨都可以在这里实现。 意义: “趣盒”的核心理念在于促进学生之间的知识共享与沟通合作,旨在创造一个良好的环境来支持那些渴望学习新技能或深化特定领域研究的学生们。通过这个平台,使用者不仅能够展示自己独特的才能以吸引志同道合的朋友和追随者,同时也为所有访问用户提供了获取新鲜信息、拓宽视野的机会。 需求分析(NABCD模型): - N:我们的软件需要支持用户之间的互动交流。 - A:提供一个友好的界面供学生发布个人技能或专业知识,并方便其他用户查看与评论; - B:实现不同背景知识水平的匹配,确保所有参与者都能找到对自己有帮助的内容; - C:鼓励建立积极健康的学习社区文化,在这里大家可以自由地提问、讨论以及互相支持成长。 - D:持续收集反馈信息并根据用户的实际需求进行优化迭代。
  • 令你满意
    优质
    本作品提供了一套高效、安全且用户友好的校园一卡通系统源代码,旨在优化校园生活体验。涵盖了账户管理、消费记录查询等功能模块。 校园一卡通源码包括学籍管理、图书管理、上机管理、请假管理和IC卡管理等功能,并且支持饭卡管理,该系统是基于Java开发的。
  • VB管理系统(含和系统).rar
    优质
    本资源提供一个基于VB语言开发的校园一卡通管理系统的完整解决方案,包括源代码及运行程序。适合高校后勤管理和信息化建设需求,便于系统维护与二次开发。 VB开发的校园一卡通管理系统(源代码+系统) 该资源包含了一个使用Visual Basic (VB)编程语言构建的校园一卡通管理系统的完整源代码及运行系统。校园一卡通是高校信息化管理的重要组成部分,它集成了学生身份识别、消费支付和门禁控制等功能,极大地方便了学生的日常生活。 【知识点详解】 1. **Visual Basic (VB)**: VB是由微软公司推出的一种面向对象的编程语言,属于Visual Studio家族的一员,以其简洁的语法及强大的Windows应用程序开发能力而广受欢迎。在这个项目中,VB被用来构建用户界面、处理数据逻辑和系统交互。 2. **面向对象编程**: VB支持封装、继承和多态性等面向对象编程(OOP)原则,在校园一卡通系统中可能涉及“学生”、“教师”、“卡”等类的定义。每个类具有特定的方法和属性,以实现不同角色的功能。 3. **数据库连接**: 为了存储与检索校园一卡通系统中的数据(如账户信息、交易记录),通常会使用SQL Server或Access等数据库,并通过ADO.NET或其他技术进行访问。 4. **用户界面设计**: VB提供了丰富的控件用于创建友好的图形界面,例如Label、TextBox和Button。在这个项目中,学生可以通过该界面完成充值操作及查询余额等功能。 5. **事件驱动编程**: 采用VB的事件驱动模型可以确保每个用户的交互动作(如点击按钮)都会触发相应的函数来执行特定功能。 6. **身份验证与授权**: 系统需要对用户进行身份验证,以保证只有合法用户才能访问和操作。这可能涉及到用户名密码或一卡通刷卡等方式。 7. **消费管理**: 该系统应能处理学生的消费记录,并实时更新账户余额,包括交易地点、金额及时间等信息。 8. **报表与统计分析**: 系统需具备生成月度消费报告及其他统计数据的能力,为学校管理层提供决策支持依据。 9. **安全性和稳定性**: 数据保护和系统可靠性对于一卡通至关重要。VB中的异常处理机制可以帮助捕获并解决潜在错误,确保系统的稳定运行。 10. **系统集成**: 校园一卡通可能与其他管理系统(例如图书馆管理和宿舍门禁)进行数据共享与功能联动。 通过学习这个使用Visual Basic开发的校园一卡通管理系统,开发者不仅可以掌握VB编程技巧,还能了解到如何设计和实现大型实用的信息管理软件。对于初学者而言,这是一个很好的实践项目;而对于具有一定基础的开发者来说,则可以作为参考来学习其设计模式及优化策略。
  • 基于Java简易管理系统及应用
    优质
    本项目旨在开发一个基于Java的简易校园卡管理系统及其一卡通应用程序,涵盖学生消费、门禁等功能,提升学校管理效率与便利性。 校园一卡通为学生在校园内的各种消费项目提供了便利,包括食堂就餐、手机充值以及网络费用支付等。