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基于MFC框架的网络五子棋 游戏包含大厅功能

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简介:
本作品是一款基于MFC框架开发的网络五子棋游戏,除了基本的游戏规则外,还提供了丰富的在线大厅功能,让玩家能够方便地进行社交互动与对战。 本程序是基于MFC框架的网络版五子棋游戏,包含游戏大厅功能,使玩家能够在局域网内进行五子棋对战。请注意:在客户端 Wuziqi.cpp 文件(文件视图中的GameUI中)的 CWuziqiApp::InitInstance() 函数中设置HallServer_IP = 127.0.0.1;这是服务器的IP地址,示例中为本机IP地址。如果在局域网内的不同机器上运行程序,则需要将 IP 地址更改为服务器的实际IP地址以连接到服务器。

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客服
客服
  • MFC
    优质
    本作品是一款基于MFC框架开发的网络五子棋游戏,除了基本的游戏规则外,还提供了丰富的在线大厅功能,让玩家能够方便地进行社交互动与对战。 本程序是基于MFC框架的网络版五子棋游戏,包含游戏大厅功能,使玩家能够在局域网内进行五子棋对战。请注意:在客户端 Wuziqi.cpp 文件(文件视图中的GameUI中)的 CWuziqiApp::InitInstance() 函数中设置HallServer_IP = 127.0.0.1;这是服务器的IP地址,示例中为本机IP地址。如果在局域网内的不同机器上运行程序,则需要将 IP 地址更改为服务器的实际IP地址以连接到服务器。
  • MFC对战
    优质
    这是一款使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的五子棋游戏软件,除了具备经典五子棋玩法外,还特别加入了在线对战模式,让玩家可以轻松实现与全球各地对手实时对决的功能。 基于MFC的五子棋游戏支持人机对战和网络对战,并完善了AI功能以及具备一般的游戏特性。这将帮助你轻松学习MFC。文档中包含详细介绍。
  • MFC图形界面)
    优质
    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的五子棋游戏,提供直观易用的图形用户界面,让玩家轻松体验策略对战的乐趣。 基于MFC框架,在Visual Studio 2013环境下配置的项目具有图形化界面功能,适用于大作业、课程设计等场景。
  • JavaC/S构简易
    优质
    本项目为一个基于Java语言开发的C/S架构五子棋对战平台,支持在线匹配、查看排行榜等功能,旨在提供流畅便捷的游戏体验。 我用Java开发了一个基于C/S结构的简易五子棋游戏大厅。运行后可以直观了解其效果。声明一下:虽然软件使用的图片素材来自《疯狂java实战演习》,但代码是我自己编写的。我是编程新手,希望能得到各位高手的指导,并借此机会赚些积分。
  • _WuZiQi.rar_Java_C/S
    优质
    本资源为Java编程实现的C/S架构五子棋对战游戏,支持在线实时对弈。下载后可直接运行,适合学习网络编程和游戏开发。 随着计算机的普及以及网络技术的发展成熟,如今的计算机已经成为集办公与娱乐于一体的新型工具。在这样的背景下,人们对网络游戏的需求日益增长。五子棋作为一种历史悠久的传统游戏,在这种趋势下显得尤为受欢迎。基于C/S模式使用JAVA语言开发的五子棋游戏程序将传统的五子棋引入了互联网环境之中,这不仅符合现代人的娱乐理念,并且满足用户异地选择对手和不同游戏模式的需求。此外,游戏中还增加了聊天功能(包括私聊与群聊),方便玩家实时交流信息。 同时,在设计上也注重优化图形界面的用户体验感,使得JAVA五子棋软件具有良好的操作性。
  • MFC
    优质
    MFC五子棋游戏是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的经典策略对战类游戏软件,玩家可以在简洁明快的界面上轻松体验黑白对决的乐趣。 五子棋是一款经典的两人对弈游戏,而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个项目中,我们开发了一个利用MFC创建的五子棋游戏程序,旨在为用户提供一个在计算机上玩五子棋的平台。 为了理解这个项目的背景知识,首先需要了解MFC的基本概念。MFC是微软Windows API的一个封装版本,它隐藏了编程中的复杂细节,并提供了一种面向对象的方式来编写Windows应用。MFC包含了一系列类,例如CWinApp、CWnd和CDialog等,这些类分别对应应用程序、窗口以及对话框的核心元素。开发者通过继承这些基础类并重写特定方法来实现自定义功能。 在五子棋的MFC程序开发中,通常会使用如CView或CControlView这样的视图类创建棋盘界面,并处理其绘制任务和鼠标点击事件等交互操作。棋盘用二维数组表示,每个位置代表一个空位或者落下的棋子。当用户点击某处时,程序通过捕获对应的鼠标事件并转换坐标来确定具体的落点,在该位置放置相应的棋子。 为了实现游戏的核心逻辑,开发者需要编写算法检查是否有五子连珠的情况出现。这包括对水平、垂直和两个斜向方向的连续判断,以确保玩家能够获胜或判定为平局等结果。当发现连续五个相同颜色的棋子时,则表示有玩家胜出并结束当前的游戏。 此外,在程序中还可能包含一个CDialog派生类来显示游戏规则及其它相关信息,并且为了记录和回放游戏历史,开发者可能会实现一种保存每一步落点的方法以便于后续分析或重播功能。 对于用户界面的设计方面,MFC提供了资源编辑器工具帮助创建各种菜单、按钮等元素。良好的UI设计应包括开始新局、悔棋以及提示等功能,并且需要提供友好的消息通知给玩家(例如游戏结束时的胜负结果)。 综上所述,“五子棋 MFC”项目展示了如何运用MFC技术将图形界面与复杂的五子棋逻辑相结合,为用户提供了一个既美观又实用的游戏平台。该项目源代码对于学习MFC编程和实现类似应用具有重要的参考价值。
  • MFC设计
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发了一款经典的五子棋对战游戏。程序界面友好,功能完善,支持人机对弈和双人对战模式,为用户提供丰富多样的游戏体验。 在一台机器上实现二人对战的围棋游戏设计难度一般、规模较小。 规则如下: 1. 使用鼠标左键点击为黑子落棋,右键点击为红子落棋;每位玩家每次下棋的时间不得超过30秒。 2. 对弈开始时执黑者先行。 3. 出现“落子操作有误!”提示可能是因为首次落子不是黑子或某位选手连续进行了相同的动作,请自行检查并纠正错误。 4. 当一方的棋子在横、竖、斜三个方向上连成五个即为胜利。
  • 类似QQ在线
    优质
    这是一款类似于QQ游戏大厅的操作简便、界面友好的在线五子棋游戏,让玩家可以随时随地与世界各地的对手进行对战。 一个采用C/S架构的仿QQ游戏五子棋游戏大厅项目能够实现多人在线对战,主要使用的技术包括Java的Socket、多线程以及Swing。
  • Qt源码
    优质
    本项目是一款基于Qt框架开发的网络五子棋游戏的源代码。它实现了经典的黑白对弈模式,并支持在线多人联机功能,为用户提供了一个便捷有趣的线上棋艺切磋平台。 用Qt编写的网络版五子棋游戏源代码可供参考。