Advertisement

基于GPT-2优化的聊天Web应用

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目是一款采用GPT-2模型优化的聊天Web应用,旨在提供流畅、智能的人机对话体验。通过深度学习技术增强语言理解和生成能力,使交流更加自然和高效。 该项目基于GPT2模型进行了优化,并集成了对话、聊天、诗歌等多个功能模块。特别地,对对话和聊天模型进行了上下文交互的改进,在代码层面增加了训练日志,并在train.py文件中实现了MMI(Maximum Mutual Information)方法。 项目开源地址位于gitee上:https://gitee.com/Huterox/gpt-play 此外,该项目是在Morizeyao开发的GPT2-Chinese基础上进行二次开发而来。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • GPT-2Web
    优质
    本项目是一款采用GPT-2模型优化的聊天Web应用,旨在提供流畅、智能的人机对话体验。通过深度学习技术增强语言理解和生成能力,使交流更加自然和高效。 该项目基于GPT2模型进行了优化,并集成了对话、聊天、诗歌等多个功能模块。特别地,对对话和聊天模型进行了上下文交互的改进,在代码层面增加了训练日志,并在train.py文件中实现了MMI(Maximum Mutual Information)方法。 项目开源地址位于gitee上:https://gitee.com/Huterox/gpt-play 此外,该项目是在Morizeyao开发的GPT2-Chinese基础上进行二次开发而来。
  • GPT-2中文系统
    优质
    本项目开发了一套基于GPT-2模型的中文聊天系统,能够理解和生成自然流畅的对话文本,适用于智能客服、虚拟助手等多种场景。 这段文字包含了一个重复的链接:https://gitee.com/chenyang918/GPT2-chitchat。去掉多余的链接后,内容如下: GPT2-chitchat项目位于 https://gitee.com/chenyang918/GPT2-chitchat。
  • GPT2-APP: Flask GPT-2 文本生成Web(含源码)
    优质
    GPT2-APP是一款使用Flask框架构建的GPT-2文本生成Web应用。用户可以通过简单的界面自定义参数,实现高质量的文本创作。项目开源,附带详细源代码供学习参考。 Flask Web应用程序用于使用生成文本的GPT-2模型是一种非常庞大的语言模型,被认为过于危险而无法发布其完整版本。因此,作者决定只发布一个“功能不足”的(117M参数)版本。抛开争议不谈,让我们看看较小的模型可以在这个程序中做些什么。提交初始文本后,该应用程序将继续生成故事,并希望您能感到满意和惊喜。系好安全带:P 这是当前部署在我的个人开发Ubuntu服务器上的容器中的应用程序快照,在资源有限的情况下运行。您可以在任何启用Docker的地方设置并运行一个实例。 另外,请确保不要在生产环境中使用开发服务器。要克隆存储库,可以执行以下命令: ``` $ git clone ```
  • 微调GPT-2打造我专属机器人
    优质
    本文介绍了如何通过微调GPT-2模型来创建一个符合个人需求和偏好的定制化聊天机器人,让人工智能更贴近用户。 GPT-2 代表 Generative pre-trained transformer 2,顾名思义,它会生成句子。我们可以通过使用少量训练数据微调预训练模型来构建聊天机器人。在这篇文章中,我将微调 GPT-2 的一个版本——rinna的日本版GPT-2模型。
  • SocketAndroid
    优质
    本项目是一款基于Socket技术开发的Android平台即时通讯软件,旨在为用户提供快速、稳定的聊天服务。用户可以轻松实现文字消息、图片等多媒体文件传输,享受流畅的在线交流体验。 Socket通信是网络中最常用的技术之一,通过它建立的可靠连接可以让多个终端与服务器保持联系。一个典型的例子就是创建多人聊天程序。在这个实例中,我们使用ServerSocket来构建聊天服务器,并将所有通讯线程保存在一个集合里;当有用户发送数据时,则会将其转发给其他所有在线的用户,从而实现群聊的功能。 在Android端的应用开发过程中,通过利用Socket技术建立客户端连接,并且在AsyncTask任务中执行网络读写操作。这使得应用程序能够把用户的输入内容发送到服务器上并接收来自服务器的数据,在界面上显示出来。为了模拟多人聊天的效果,可以启动多个虚拟设备进行测试。
  • jQueryAjax
    优质
    本项目是一款基于jQuery框架开发的Ajax实时聊天室应用,用户无需刷新页面即可实现即时消息发送与接收,提供流畅、高效的在线交流体验。 一个简单的Ajax实例——基于Ajax的无需刷新技术开发的聊天室程序,实现多用户在网页上实时聊天,并可以实时更新信息。
  • Socket程序
    优质
    这是一款基于Socket技术开发的实时聊天软件,支持多人在线交流,界面简洁易用,能够实现快速稳定的消息传输。 实现了服务端与客户端的连接,可以互相进行通信。实验报告包含了源代码。
  • PhotonChat:UnityPhoton
    优质
    PhotonChat是一款采用Unity引擎开发的实时通讯应用,利用Photon网络技术提供高效稳定的多人在线聊天服务。 在游戏开发领域,实时通信是不可或缺的一部分,尤其是在多人在线游戏中。Unity作为一款强大的游戏引擎,结合Photon Chat服务能够实现高效、稳定的实时聊天功能。本段落将深入探讨如何在Unity项目中集成并使用Photon Chat,并主要针对C#编程语言进行讲解。 首先需要理解什么是Photon Chat。它是由Photon提供的一个实时云服务,为开发者提供了构建聊天功能的简单API和工具,支持低延迟、高可靠性的文本和语音通信。在Unity中使用Photon Chat可以轻松地为游戏添加聊天室、私聊等社交性增强的功能。 要开始使用 Photon Chat,首先需要在其官方网站注册账号并创建应用以获取App ID。然后可以在Unity项目中通过Photon Unity Networking (PUN) 模块接入服务。PUN是一个专门用于Unity的 Photon SDK,它封装了复杂的网络通信细节,使开发者可以专注于游戏逻辑。 集成PUN到Unity项目中,首先需要下载并导入PUN的Unity包。在项目的资源管理器里通常会有一个`Photon Chat`预设文件夹,其中包含了必要的网络组件。我们可以创建一个 Photon Network Manager 对象,并配置相关设置如App ID、服务器类型等。 接下来我们将学习如何使用C#编写代码来实现聊天功能。在Unity中,我们一般通过继承自 `MonoBehaviour` 的脚本类与Photon Chat API交互。例如,可以创建一个名为`ChatManager`的脚本并包含以下关键方法: 1. `ConnectToChat()`:连接到Photon Chat服务器。这通常需要使用`PhotonNetwork.ConnectUsingSettings()`并在成功后初始化聊天。 2. `JoinRoom(roomName)`:加入指定名称的房间。例如,通过调用`PhotonNetwork.JoinRoom(roomName)`实现。 3. `SendChatMessage(message)`:发送消息至特定频道或用户。首先创建一个包含所需信息(如目标ID和消息内容)的`ChatParameters`对象,并使用该方法发送私信或者普通消息到指定渠道。 4. `OnMessageReceived(eventData)`:处理接收到的消息,这个事件会在成功接收后自动触发,我们根据传入的eventData解析并显示在界面上。 5. `LeaveRoom()`:退出当前房间。可以通过调用`PhotonNetwork.LeaveRoom()`来实现此功能。 实际应用中还需考虑错误处理、用户界面更新及权限控制等因素。例如,在发送消息时确保已连接到服务器,或者当接收到新消息时即时刷新UI列表以保持用户体验的一致性与流畅度。 为了优化体验,设计一个直观的聊天窗口是必要的,这包括输入框、发送按钮和消息列表等基本元素。Unity的Canvas系统可以轻松实现这一目标,并且需要将这些元素正确绑定到我们的`ChatManager`脚本上以便响应用户交互。 集成并使用Photon Chat在项目中是一项涉及网络编程、事件处理及UI设计的任务,通过掌握上述步骤开发者能够为游戏添加丰富的社交功能,从而提升玩家的参与度和留存率。实践中不断调试与优化是提高用户体验的关键。
  • Web在线平台
    优质
    本平台是一款基于Web技术开发的在线聊天工具,支持文字、语音及视频等多种交流方式,旨在为用户提供便捷高效的即时通讯服务。 基于Web的在线聊天系统源码采用MVC框架设计开发,适合用作毕业设计或课程设计。