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在 Unity 中将网络摄像头视频保存至本地

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简介:
本教程详细讲解了如何使用Unity引擎实现将来自网络摄像头的实时视频流保存为本地文件的功能,适合中级开发者学习。 仅打开sampleScene,找到物体MovieCapture,在UniversalMediaPlayer里填入rtsp视频流地址,然后直接运行即可。停止运行后保存录像,保存路径为streamingAssetst/RecoderVideo/TestR。参考相关文章可以获取更多详细信息。

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  • Unity
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    本教程详细讲解了如何使用Unity引擎实现将来自网络摄像头的实时视频流保存为本地文件的功能,适合中级开发者学习。 仅打开sampleScene,找到物体MovieCapture,在UniversalMediaPlayer里填入rtsp视频流地址,然后直接运行即可。停止运行后保存录像,保存路径为streamingAssetst/RecoderVideo/TestR。参考相关文章可以获取更多详细信息。
  • Python环境成功完成分帧并
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    本项目展示了如何使用Python编程语言高效地对视频进行逐帧处理,并将每一帧以图片形式存储于计算机硬盘中。通过调用OpenCV库,实现了从视频文件中提取关键帧并批量保存的功能,为后续的图像分析和机器学习应用提供数据支持。 在Python环境下成功实现了视频分帧,并将提取出来的图片保存到本地,实测有效。如有疑问,请留言,一定回复。
  • Android 实现 Bitmap
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    本文介绍了如何在Android开发中将Bitmap对象保存到设备的存储系统中,并提供了相应的代码示例。 在Android开发中,将Bitmap保存到本地是一个常见的需求。为了实现这一功能,并且使得代码更加简洁易用,我们可以使用一个名为BitmapUtils的帮助类来完成任务。 **BitmapUtils帮助类** 该类提供了一个静态方法`saveBitmap()`用于执行实际的文件存储操作: - `saveBitmap(String filename, Bitmap bitmap, Context context)`:此函数接收三个参数 - 文件名、要保存的图像以及应用程序上下文。首先,它会检查指定路径是否存在;如果不存在,则创建一个新目录。随后将给定的`bitmap`对象写入到文件系统中。 **FileUtils工具类** 为了辅助上述操作,在判断并可能创建所需的存储目录时使用到了另一个名为`FileUtils`的实用程序类: - `fileIsExist(String path)`:这个方法通过传入一个表示目标路径的字符串来检查该位置是否已经存在;如果不存在,则会尝试新建。 **保存过程** 在将Bitmap数据写入文件的过程中,我们利用了Java IO中的`FileOutputStream`以及Bitmap对象自身的压缩和输出功能。具体来说,我们会调用`bitmap.compress()`方法生成图像的数据流,并通过提供的上下文信息找到正确的存储位置。 这种方法的一大优点是它封装了许多复杂的细节操作,使得开发者可以专注于其他更重要的逻辑实现上而无需过多关注底层的文件处理问题。 **结论** 总而言之,在Android应用开发中能够方便地将Bitmap对象持久化到设备存储是非常有用的。借助于`BitmapUtils`和`FileUtils`这两个工具类的支持,我们得以简化了整个流程并提高了代码的质量与可维护性。
  • Java实现海康威的实时指定文件
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    本项目采用Java编程技术,旨在开发一套能够抓取并存储海康威视摄像设备实时视频流的系统。用户可以自定义设置保存路径和格式,便于后续回溯查看或分析监控录像数据。 本代码主要功能是:通过Java语言实现海康威视摄像头的实时视频流预览,并将该视频流保存到指定文件中。此功能通过对SDK进行二次开发来完成,相关环境部署及代码位于ClientDemo-NetBeansPro\src\ClientDemo\HIKSDKSaveRealData目录下。如有需要,可参考我的文章调试:https://editor..net/md/?articleId=104815264(注:此处为原文中的链接,在重写时已去除)。可以参照该文章添加依赖,并根据其他相关资料进行更多功能的SDK二次开发。如需在Linux系统中部署,可联系我进一步讨论。(注:原文中有提及需要额外联系方式以便私信获取更多信息,在此未列出)
  • QT-.zip
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    QT-本地网络摄像头是一款基于QT框架开发的应用程序,它能够帮助用户通过简单的界面访问和控制本地网络中的摄像头设备。 局域网摄像头是指在本地网络环境下使用的监控设备,可以实现对特定区域的实时监控与录像功能。这类设备通常用于家庭安全、办公室管理或工厂监督等场景中,帮助用户远程查看并保护重要场所的安全状况。通过简单的设置和配置过程,用户能够方便地接入到局域网内,并使用计算机或其他智能终端进行视频流的接收及控制操作。
  • 使用 MFC 和 Opencv 内容为图
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    本项目利用MFC框架与OpenCV库结合,实现将实时摄像头画面输出并保存为静态图片及视频文件的功能。 本项目旨在探讨如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架与OpenCV库来实现摄像头捕获视频并保存为图像或视频的功能。MFC是微软提供的C++类库,用于构建Windows应用程序;而OpenCV则是一个强大的计算机视觉库,在图像处理和机器学习等领域被广泛应用。 为了确保项目顺利进行,需要正确安装和配置OpenCV在开发环境中。这通常包括设置环境变量、链接库及包含路径,并保证编译器能够找到OpenCV的相关头文件与库文件。如果对这一过程不熟悉,则可以通过搜索引擎查找详细步骤指南。 首先,在MFC应用程序中集成OpenCV时需引入其头文件,例如`#include `。然后创建一个承载摄像头显示和录制功能的对话框类,并在初始化函数内调用OpenCV的`VideoCapture`类来启动默认摄像头: ```cpp cv::VideoCapture cap(0); // 0代表默认摄像头 if (!cap.isOpened()) { // 处理打开失败的情况 } ``` 接下来,需要使用MFC中的定时器定期捕获帧。每当定时器触发时,调用`VideoCapture::read()`方法来获取当前帧,并将其保存为JPEG图像: ```cpp cv::Mat frame; cap >> frame; // 读取一帧 imwrite(frame.jpg, frame); // 保存为JPEG图像 ``` 除了保存静态图片外,还可以使用OpenCV的`VideoWriter`类进行视频录制。需要指定输出文件名、编码格式(如MJPG)、帧率和尺寸等参数: ```cpp cv::VideoWriter writer(output.avi, cv::VideoWriter::fourcc(M, J, P, G), 30, cv::Size(cap.get(cv::CAP_PROP_FRAME_WIDTH), cap.get(cv::CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)), true); ``` 然后,在每次定时器触发时,将当前帧写入视频文件: ```cpp writer.write(frame); ``` 为了提供更友好的用户界面,可以在MFC对话框中添加开始/停止录制按钮,并通过用户的操作来控制定时器的开启和关闭以及`VideoCapture`与`VideoWriter`对象的创建和销毁。 在程序结束时释放所有资源,包括关闭摄像头及释放相关的OpenCV类实例。这通常是在重载的`OnDestroy()`成员函数中完成的。 以上步骤能够帮助你使用MFC和OpenCV实现摄像头图像捕获和视频录制功能,并涵盖OpenCV中的多个关键知识点(如视频输入、处理与输出),对于在Windows环境下进行实时视频处理具有很高的参考价值。
  • 推流RTMP服务器
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    本项目演示了如何将摄像头采集的实时视频通过RTMP协议传输到指定的媒体服务器上,实现视频直播功能。 使用OpenCV摄像头输入并通过FFMPEG编码将视频推流到Nginx-RTMP服务器可以构建一个直播系统。OpenCV在图像处理方面非常强大,便于添加各种特效。
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    本教程详细介绍如何将摄像头采集的视频通过RTMP协议实时上传到网络服务器的过程与技术细节。 使用OpenCV摄像头输入,通过FFMPEG编码将视频流推送到Nginx-RTMP服务器上,形成一个直播系统。由于OpenCV在图像处理方面非常强大,可以方便地加入各种特效。
  • Android开发图片特定文件夹
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    本文详细介绍如何在Android应用开发过程中,下载并保存网络图片到设备的特定本地文件夹内,包含具体代码示例和操作步骤。 将网络图片请求转换为Bitmap格式后保存到指定文件夹,并使用Glide进行图片压缩处理。
  • 利用Matlab调用
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    本教程介绍如何使用MATLAB软件调用计算机或外部设备上的摄像头,并实时录制和存储视频文件。通过简单易懂的代码示例,帮助用户掌握基于MATLAB的视频捕捉技术。 使用Matlab调用摄像头及保存视频的功能我自己已经测试过。有关详细步骤可以参考相关文章。