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Unity Grid Placement System 2.2.0

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简介:
Unity Grid Placement System 2.2.0是一款用于Unity引擎的游戏开发工具插件,提供便捷的地图网格布局功能,支持物体快速放置与调整,适用于城市建造、策略游戏等多种场景。 网格放置系统使玩家能够在运行时轻松地将物品放置到网格上。这对于完美城市建设者、塔防游戏以及其他需要玩家放置物品的游戏类型来说非常理想。

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客服
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  • Unity Grid Placement System 2.2.0
    优质
    Unity Grid Placement System 2.2.0是一款用于Unity引擎的游戏开发工具插件,提供便捷的地图网格布局功能,支持物体快速放置与调整,适用于城市建造、策略游戏等多种场景。 网格放置系统使玩家能够在运行时轻松地将物品放置到网格上。这对于完美城市建设者、塔防游戏以及其他需要玩家放置物品的游戏类型来说非常理想。
  • Grid Placement System Version 2.2.0
    优质
    Grid Placement System Version 2.2.0是一款经过优化和升级的设计软件版本,提供更高效的网格布局解决方案,适用于各种复杂项目。 Grid Placement System v2.2.0 网格放置系统允许玩家在运行时轻松地将物品放置在网格上。这非常适合城市建设者、塔防游戏以及其他需要玩家放置物品的游戏类型。
  • Grid Placement System V2.0.0 最新版本
    优质
    Grid Placement System V2.0.0 是最新推出的系统版本,优化了网格布局算法,提升了自动布图效率和精确度,广泛应用于集成电路设计领域。 Grid Placement System enables players to easily place items onto a grid during gameplay. It is ideal for city builders, tower defense games, and various other genres where item placement is necessary. The system is designed to be highly customizable with ease of use as the primary focus. No object configuration is required; simply pass an object to the grid and it will work seamlessly. When the Grid Manager receives an object to place in the grid, it handles all calculations to determine how many grid cells are needed.
  • Terrain Grid System Unity插件 13.5.1版
    优质
    Terrain Grid System Unity插件是一款专为Unity游戏开发设计的强大地形编辑工具包,最新13.5.1版本提供了更丰富的功能和优化,帮助开发者轻松创建、管理复杂的地形网格。 Terrain Grid System 13.5.1版为Unity开发者提供了一个强大的工具集来管理地形网格系统。该版本提供了许多新功能和改进,以帮助用户更有效地创建、编辑和优化游戏中的地形资源。通过使用这个插件,开发人员可以轻松地将复杂的地形结构划分为可管理的单元格,并实现高效的渲染与交互操作。 Terrain Grid System 13.5.1版包括一系列用于处理大规模开放世界场景的功能,如自适应网格划分、动态加载和卸载地块以及优化内存使用等。此外,还提供了详细的文档和支持资源来帮助用户快速上手并充分利用插件的各项特性。
  • Terrain Grid System 2 v14.7.2 更新版
    优质
    Terrain Grid System 2 v14.7.2更新版是一款功能强大的地形设计软件,提供高效的地图网格生成和编辑工具,适用于游戏开发、地理信息系统及城市规划等领域。 地形网格插件可以将地形做成六边形网格。这款插件位于Unity Asset Store的包名是terrain-grid-system-2,编号为244921。 去掉具体链接后的描述如下: 地形网格插件能够帮助用户把地形设计成六边形网格结构。
  • Rope Toolkit Unity插件-2.2.0
    优质
    Rope Toolkit Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的绳索物理模拟工具包,版本2.2.0提供了更强大的功能和稳定性改进。 Rope Toolkit 为您的项目提供了稳定且快速的绳索物理特性。该工具包中的绳索组件可以用于模拟简单的钢丝或更高级的应用场景,包括需要主动碰撞检测的滑轮和重物等设置。捆绑提供的示例场景展示了如何连接绳子来创建起重机、绳桥、秋千以及拳击场的效果。
  • 地形网格系统v17.4.1:Terrain Grid System 2
    优质
    Terrain Grid System 2是一款功能强大的地图编辑工具,适用于游戏开发和地理信息分析。通过版本V17.4.1的更新,该软件增加了新的地形生成选项、优化了网格管理,并改进了用户界面,为用户提供更高效的地图创建体验。 TGS2 正式登场!它支持多瓦片地形,并且在整个资产中新增了数十项功能改进。基于之前 TGS 的强大性能,这个主要升级对于 2D 和 3D 网格生成来说必不可少。 地形网格系统 2 是一个高级的网格生成器和领土单元高亮显示工具,具备强大的特性,适用于地形及二维网格。 如果您正在开发策略或即时战略游戏,并希望快速突出显示某些特定单元下的区域或者展示被控制的土地? 或者是您想让玩家在地形上选择目标位置进行导航? 又或是只是想要在一个任意的地形或网格中实现交互式地图功能? 那么这个资产正是您的理想之选! 主要特点包括: - 简单易用:只需将 TGS 脚本添加到地形、游戏对象或者一组对象,即可立即配置并使用。也可以通过拖放预制件来独立运行(无需依赖于地形模式)。 - 可定制性高且互动性强的网格生成功能,支持 Voronoi 镶嵌、方形盒子和六边形等类型的快速构建。 - 兼容 Unity 标准地形(单瓦片或多瓦片)、基于网格的地形或任何具有网格结构的游戏对象。 - 通过集成式编辑器在 Unity 编辑器中调整单元格可见性,颜色及纹理设置。 - 创建高度优化的网格以减少顶点数量,并提供两个级别的区域划分用于单元和领土。
  • Unity Highlighting System 插件
    优质
    Unity Highlighting System 是一款专为 Unity 游戏开发设计的插件,提供丰富的高亮显示功能,适用于UI元素、物件选择等多种场景。 Highlighting System v4.2.1进行了更新。
  • Highlighting System v4.0 (Unity Package)
    优质
    Highlighting System v4.0是一款专为Unity引擎设计的插件包,提供了丰富的高亮显示功能和自定义选项,助力开发者轻松实现视觉效果突出的游戏界面与元素。 Highlighting System v4.0 高亮显示系统 很好用,如果商店里的应用加载缓慢或者卡顿,可以在这里下载。
  • Unity插件Best HTTP2 (2.2.0)最新版
    优质
    Best HTTP2是一款专为Unity引擎设计的高效HTTP/2客户端插件(版本2.2.0),它提供了强大的网络通信能力,支持流控制、多路复用及头部压缩等特性,显著提升应用性能。 如果您需要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core以及服务器发送事件等多种请求的定制,并且希望获得持续更新和技术支持,BestHTTP / 2是一个不错的选择。您可以在其官方演示页面上试用该软件包并查阅在线文档。此外,它还提供了完整的源代码供开发者使用。此插件适用于WebGL、iOS和Android等平台。