
Bingo:利用Redis和MySQL的缓存管理器,适用于无状态游戏服务器以应对复杂业务需求。该项目可为用户提供多样化的功能...
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简介:
Bingo是一款结合Redis与MySQL的高效缓存解决方案,专为无状态游戏服务器设计,旨在满足复杂的业务需求并提供多样化功能支持。
该项目旨在为大多数游戏类型(如RPG、MMO)构建无状态的游戏服务器,并特别针对全栈开发的H5服务器进行了优化设计。项目结构简单且易于扩展,主要技术包括Node.js 和 Typescript 作为后端语言,Web套接字用于实时通信,nginx用作网关服务,redis则负责缓存和消息队列功能,mysql数据库存储数据,并使用pm2进行集群管理以及protobuf协议处理消息交换。
为了运行该项目,请遵循以下步骤:
1. 确保已经安装了所需环境。在终端中输入命令:
```
npm install
```
2. 编译Typescript代码为JavaScript文件,执行如下命令:
```
gulp compile
```
项目包含多个支持游戏服务器的应用程序,请首先确保已正确配置`config/config.json`文件中的各项参数。
特别注意以下键值:
- `log`: 定义了日志相关的设置信息,包括目录名称和日期格式等。
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