
利用多线程构建的Linux聊天室系统。
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简介:
通过使用C语言进行编程,可以构建一个简化的Linux聊天室功能。客户端程序应命名为client.c,而服务器程序则命名为server.c。请参考实验方法部分,以获取关于绑定端口等关键信息的详细说明。 这一开发过程要求客户端程序能够通过socket技术与服务器建立连接。 在客户端启动时,系统会提示用户输入服务器的IP地址。 倘若客户端成功建立了与服务器的socket连接,则会向客户端显示相应的确认信息。 客户端输入的任何聊天内容都将同时在客户端(包括多个客户端)以及服务器端进行展示。 该聊天室能够支持最多20个并发客户端同时接入,每个客户端都可以进入并参与对话。 此外,客户端可以通过输入“quit”指令来终止连接,而服务器端会及时向该客户端发送退出提示信息。 为了实现多客户端支持,建议采用多线程技术进行编程。
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