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基于MVVM的WPF简易计算器

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简介:
本项目是一款基于MVVM设计模式开发的简易计算器应用程序,使用WPF技术构建用户界面。功能简洁实用,旨在演示MVVM架构在实际应用中的实现方式和优势。 **WPF简单计算器 MVVM模式** 本项目是一个基于Windows Presentation Foundation (WPF)设计的简单计算器,采用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式。MVVM是一种在XAML环境中非常流行的开发模式,它将业务逻辑、用户界面和数据模型分离,使代码更加清晰和易于维护。 **MVVM模式详解** 1. **Model(模型)**: 这是应用程序的核心部分,包含了业务逻辑和数据。在计算器应用中,Model可能包括计算操作(如加、减、乘、除等)和数字处理逻辑。 2. **View(视图)**: 视图是用户与应用程序交互的界面,负责显示和接收用户输入。在这个例子中,View就是WPF计算器的图形用户界面,包括按钮和显示屏。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel是View和Model之间的桥梁,它封装了Model中的业务逻辑,并提供数据绑定到View的方法。在MVVM中,ViewModel通过属性和命令暴露Model的功能,使得View能够响应用户的操作并更新Model的状态。 **C#与WPF的结合** WPF是.NET Framework的一部分,它提供了一个强大的框架来创建桌面应用程序。C#是.NET Framework的主要编程语言,它与WPF紧密集成,用于编写View和ViewModel的代码。在本示例中,你可能会看到C#中定义的委托,这些委托用于在View和ViewModel之间传递事件和执行操作。 **委托与事件** 在WPF中,事件和委托是实现View与ViewModel通信的关键。例如,当用户点击一个按钮时,该事件会触发,而ViewModel中的委托会处理这个事件,执行相应的计算操作。这使得UI与逻辑解耦,提高了代码的可测试性和可维护性。 **WPF入门** 对于初学者来说,这个项目是一个很好的WPF入门示例。它展示了如何使用XAML创建UI,以及如何在后台代码中定义ViewModel。通过这个项目,你可以学习到如何设置数据绑定、使用命令,并且了解如何组织和处理用户交互。 **文件列表解析** 1. **QQͼƬ20190418114034.jpg、QQͼƬ20190418114047.png、QQͼƬ20190418114128.png**: 这些可能是项目中使用的截图或设计图,帮助理解计算器的外观和布局。 2. **WpfApp_Example.sln**: 这是Visual Studio解决方案文件,包含了整个项目的配置和引用信息。 3. **WpfApp2、WpfApp1**: 这两个可能是项目中的不同版本或者子项目,分别包含了View、ViewModel和Model的代码实现。 通过研究这个WPF简单计算器项目,你不仅可以了解MVVM模式的应用,还能掌握C#和WPF的基本交互方式,以及委托和事件在实际开发中的运用。这对于提升你的WPF开发技能非常有帮助。

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  • MVVMWPF
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    本项目是一款基于MVVM设计模式开发的简易计算器应用程序,使用WPF技术构建用户界面。功能简洁实用,旨在演示MVVM架构在实际应用中的实现方式和优势。 **WPF简单计算器 MVVM模式** 本项目是一个基于Windows Presentation Foundation (WPF)设计的简单计算器,采用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式。MVVM是一种在XAML环境中非常流行的开发模式,它将业务逻辑、用户界面和数据模型分离,使代码更加清晰和易于维护。 **MVVM模式详解** 1. **Model(模型)**: 这是应用程序的核心部分,包含了业务逻辑和数据。在计算器应用中,Model可能包括计算操作(如加、减、乘、除等)和数字处理逻辑。 2. **View(视图)**: 视图是用户与应用程序交互的界面,负责显示和接收用户输入。在这个例子中,View就是WPF计算器的图形用户界面,包括按钮和显示屏。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel是View和Model之间的桥梁,它封装了Model中的业务逻辑,并提供数据绑定到View的方法。在MVVM中,ViewModel通过属性和命令暴露Model的功能,使得View能够响应用户的操作并更新Model的状态。 **C#与WPF的结合** WPF是.NET Framework的一部分,它提供了一个强大的框架来创建桌面应用程序。C#是.NET Framework的主要编程语言,它与WPF紧密集成,用于编写View和ViewModel的代码。在本示例中,你可能会看到C#中定义的委托,这些委托用于在View和ViewModel之间传递事件和执行操作。 **委托与事件** 在WPF中,事件和委托是实现View与ViewModel通信的关键。例如,当用户点击一个按钮时,该事件会触发,而ViewModel中的委托会处理这个事件,执行相应的计算操作。这使得UI与逻辑解耦,提高了代码的可测试性和可维护性。 **WPF入门** 对于初学者来说,这个项目是一个很好的WPF入门示例。它展示了如何使用XAML创建UI,以及如何在后台代码中定义ViewModel。通过这个项目,你可以学习到如何设置数据绑定、使用命令,并且了解如何组织和处理用户交互。 **文件列表解析** 1. **QQͼƬ20190418114034.jpg、QQͼƬ20190418114047.png、QQͼƬ20190418114128.png**: 这些可能是项目中使用的截图或设计图,帮助理解计算器的外观和布局。 2. **WpfApp_Example.sln**: 这是Visual Studio解决方案文件,包含了整个项目的配置和引用信息。 3. **WpfApp2、WpfApp1**: 这两个可能是项目中的不同版本或者子项目,分别包含了View、ViewModel和Model的代码实现。 通过研究这个WPF简单计算器项目,你不仅可以了解MVVM模式的应用,还能掌握C#和WPF的基本交互方式,以及委托和事件在实际开发中的运用。这对于提升你的WPF开发技能非常有帮助。
  • WPF
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    简介:简易WPF计算器是一款基于Windows Presentation Foundation框架开发的桌面应用程序,功能简洁实用,专为日常数学运算设计。用户界面友好、操作便捷,适合各种计算需求。 “WPF简易计算器”是一个基于Windows Presentation Foundation(WPF)技术开发的简单计算器应用。WPF是微软.NET Framework的一部分,它提供了一个用于构建桌面应用程序的强大且灵活的框架。 “简易计算器”通常指的是具有基本数学运算功能的计算器程序。在WPF环境中,开发者可以利用丰富的XAML语言来定义用户界面,并通过C#或VB.NET等.NET编程语言处理逻辑。这个计算器可能包含了加、减、乘、除等基础运算,以及可能的括号支持,以实现更复杂的数学表达式计算。 **知识点详解:** 1. **WPF(Windows Presentation Foundation)**:WPF是.NET Framework的核心组件,它引入了全新的图形子系统,称为“通用渲染引擎”,支持2D和3D图形、图像、文本和媒体的渲染。WPF的XAML(Extensible Application Markup Language)允许开发者用声明式方式设计用户界面,与代码分离,提高了可维护性和可设计性。 2. **XAML**:XAML是一种标记语言,用于描述UI元素和它们的属性。在“简易计算器”项目中,XAML文件会定义按钮、文本框和其他UI组件的布局和样式,每个按钮代表一个数字或运算符。 3. **事件处理**:在WPF中,用户交互通常通过触发特定事件来实现。开发者需要为每个按钮定义相应的事件处理器(如`Click`事件),当用户点击按钮时执行相应操作(例如输入数字或执行计算)。 4. **数据绑定**:WPF的数据绑定机制使得UI可以直接反映出模型的变化。在计算器中,显示结果的文本框可能与后台数值对象绑定,使内容自动更新以反映最新的计算结果。 5. **命令模式**:为了遵循MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,WPF计算器可能会使用命令来封装业务逻辑。每个运算符按钮点击事件会被映射到一个特定的命令,该命令负责执行对应的计算操作。 6. **计算逻辑**:计算器的核心部分是其计算逻辑,在通常情况下这在ViewModel中实现。这部分包括接收输入、处理运算、检查运算顺序(如根据BODMAS规则)以及错误情况处理(例如除以零时的情况)。 7. **样式和模板**:为了使计算器看起来更专业,开发者可以使用WPF的样式和模板来自定义按钮、文本框等控件的外观,包括颜色、字体、边框及动画效果。 8. **调试与测试**:在开发过程中进行单元测试和集成测试是必要的步骤,以确保每个功能都能正常工作。这可以通过Visual Studio或其他工具来实现,并检查运算结果是否正确无误。 “WPF简易计算器”项目涵盖了从UI设计到业务逻辑实施的多个关键概念,在理解WPF技术方面是一个很好的实践案例。通过这个项目,开发者能够深入掌握WPF中的事件驱动、数据绑定、样式定制以及MVVM模式等核心特性。
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    这是一款基于MVVM架构设计的计算器小程序,旨在帮助初学者理解和掌握WPF及MVVM框架的核心概念与实践技巧。 以下是一个使用MVVM架构实现的计算器小程序实例介绍,包括命令对象、消息通知对象以及简单的页面布局知识,适用于WPF和MVVM初学者参考。 在该示例中定义了四个基本运算命令: ```csharp /// /// 加法命令 /// public BaseCommand AddCommand { get; set; } /// /// 减法命令 /// public BaseCommand SubCommand { get; set; } /// /// 乘法命令 /// public BaseCommand MultipleCommand { get; set; } /// /// 除法命令 /// ``` 这些命令对象帮助实现了计算器的基本功能,如加减乘除操作。通过MVVM架构的设计模式,可以实现视图和模型之间的解耦,并且简化了用户交互逻辑的处理方式。
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    本项目为一款基于STM32F103C8T6微控制器开发的简易计算器,提供基础数学运算功能。代码开源,适合初学者学习嵌入式系统与ARM编程。 该文件是基于STM32F103C8T6的简易计算器设计。外接设备包括行列式矩阵键盘和LCD12864显示器,并采用串行方式接口。此计算器能够实现简单的加减乘除运算,且支持中英文显示。程序中的所有引脚都有详细定义,可以根据实际情况进行适当修改。
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    本资源提供一个使用C#和WPF技术开发的简易计算器应用程序源代码。该示例旨在帮助初学者了解基本界面设计与事件处理机制。 这是一个简单的WPF计算器程序,使用C#编写,适合初学者体验WPF的基本效果。
  • Prism框架MVVM示例
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    本示例展示了如何利用Prism框架实现MVVM模式的基础应用,适合初学者快速上手和理解该架构的核心概念与实践技巧。 本实例是一个基于Prism的MVVM简单示例,实现了数据添加、修改和删除,并通知UI界面进行显示。这通常被称为数据驱动UI。在执行修改或删除操作时,需要先选中相应的行进行操作。
  • MFC
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的简易计算器应用程序,提供基本算术运算功能。用户界面简洁友好,操作便捷,适用于Windows平台。 使用MFC“基于对话框”类型的应用程序,在Visual Studio2008集成开发环境中编写一个适合小学生使用的简单计算器。主要功能包括加减乘除四则运算、括号优先级计算以及sin单目运算符的实现,同时提供清除、退格和关闭按键的功能。
  • MATLAB
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    本项目是一款基于MATLAB开发的简易计算器软件,提供基本数学运算功能,包括加减乘除及幂运算等。界面简洁易用,适合初学者学习MATLAB编程使用。 本程序是一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除以及三角函数等基础运算。
  • STM32
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    本项目是一款基于STM32微控制器开发的简易计算器,具备基本数学运算功能。界面简洁,操作便捷,适用于教学、实验和小型项目开发。 硬件平台:CPU为STM32F103ZE;屏幕接口采用NT35310的LCD屏;触摸屏通过SPI接口连接XPT2046芯片;外扩内存使用IS62WV51216,并由FSMC驱动。功能实现包括: 1. 完成LCD、触摸屏和SPI FLASH的驱动程序开发,用以保存字库; 2. 移植STemwin图形界面库并设计计算器用户界面; 3. 实现基本运算(加减乘除)的功能; 4. 支持多级运算及平方运算功能。