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Unity平台专属FBX导入导出工具,价格为120美元,资源较为珍贵。

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简介:
Unity 2017.4 场景的运行时导入和导出,格式转换为 FBX (FBX SDK 2019.0.0),仅适用于 Windows 平台。该工具支持 Collada_DAE 和 Alias_OBJ 作为别名,以及 AutoCAD_DXF 格式。此外,它还能够处理动画和皮肤绑定。同时,该程序与 Perception Neuron 和 Kinect1/Kinect2 设备以及 IKinema Orion (配合 Unity 示例场景) 兼容。它也与 [Compatible DCC Tools 2019] 兼容,包括 3dsMax 2019/Maya 2018/Softimage 2015/MotionBuilder 2018 以及 Unity 的 FBX Importer 和 FBX Exporter。 该工具同样兼容较早版本的 DCC 工具,但可能不支持。试用版可从 GitHub 下载:https://github.com/hoetanSample。演示视频链接为:https://youtu.be/u5gbVq-ROwM。Unity FBX Importer 的链接为:http://u3d.as/iitFBX,Unity FBX Exporter 的链接为:http://u3d.as/ghk

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    这款价值$120的Unity FBX导入导出工具能够帮助开发者高效管理模型资产,提高开发效率,是Unity项目中不可或缺的专业级辅助软件。 Runtime Import and Export of Unity2017.4 scene to FBX format (FBX SDK 2019.0.0) for Windows only. Supports Collada_DAE, Alias_OBJ, AutoCAD_DXF formats. Also supports animation & skinning, as well as Perception Neuron and Kinect 1 and Kinect 2 devices along with IKinema Orion (with Unity sample scenes). [Compatible DCC Tools 2019] includes support for 3dsMax 2019/Maya 2018/Softimage 2015/MotionBuilder 2018, as well as FBX Importer and Exporter for Unity. Compatibility with older DCC tools is also provided but not supported. A trial version of the software can be found on GitHub at https://github.com/hoetan. A sample movie demonstrating its features is available on YouTube: https://youtu.be/u5gbVq-ROwM For more information, visit: FBX Importer for Unity: http://u3d.as/iit FBX Exporter for Unity: http://u3d.as/ghk
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