
汇编设计实践——小鸟与小车的移动
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本课程通过“小鸟”和“小车”的趣味编程案例,教授学生如何运用汇编语言进行程序设计及实践操作,让学生在动手实践中理解并掌握基础的设计原理。
这段代码的目的是实现动画效果,并通过按键控制物体移动方向。以下是详细的解释:
1. 动画的核心在于先调用一次清屏(`call clear`),然后调用绘图子程序(如 `call bird`, `call car`)。这样的流程可以清除当前屏幕上的内容,接着重新绘制下一帧的内容,从而实现动画效果。
2. 在控制物体运动方向的部分中,通过比较按键值来判断用户输入的方向键。例如:
```assembly
cmp al, 48h ; 是否为向上键(上箭头)
jnz draw_d1 ; 如果不是向上,则跳转到draw_d1
dec dx ; 若按的是上方向键,行位置dx减一。
jmp draw1 ; 跳回到开始绘制的位置
```
3. 绘图子程序通过确定像素的具体坐标来实现图形的绘制。例如:
```assembly
mov bx, 5 ; 控制循环次数,表示在同一行上输出五个像素点
heng1:
inc cx ; 增加列位置cx以显示下一个像素。
int 10h ; 调用BIOS中断来绘制当前的像素。
dec bx
jnz heng1
```
通过调整行(dx)和列(cx)的位置,可以生成不同的图形。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


