
大学的Java自动取款机模拟程序。
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简介:
二、课程设计名称及内容名称:自动取款机模拟程序。该程序旨在于在PC机上构建一个模拟自动取款机的系统,以尽可能地还原现实取款机的功能。
三、任务与要求:
1. 程序架构划分为管理端和客户端两个模块。
2. 管理端的主要职责在于对所有银行卡的信息进行管理,管理员(在身份验证方面存在省略)具备增加和删除银行卡的权限。(1)每张银行卡均以其独特的卡号进行标识,该卡号由12位阿拉伯数字构成;(2)新增的银行卡默认密码为“123456”,卡内初始金额设定为0元;(3)仅限管理员添加的银行卡才能成功登录客户端;(4)一旦银行卡被删除,将不再能够登录客户端进行操作。
3. 客户端则负责执行常见的自动取款机操作流程。(1)客户端需要用户进行身份验证,用户需输入正确的银行卡号和密码,系统核实后方可执行后续操作;(2)登录成功后,用户可以执行查询余额、办理取款、进行存款以及修改密码等功能;(3)在修改密码时,用户必须输入两次相同的新的密码,确认无误后方可完成密码更改;(4)取款和存款的操作会提供明确的操作结果提示,例如“操作成功”或“余额不足,操作失败”等反馈信息。
4. 界面设计应尽可能地模仿真实的自动取款机界面风格。
5. 为了应对可能出现的错误情况,建议采用异常捕捉机制来处理失败操作。
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