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大学的Java自动取款机模拟程序。

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简介:
二、课程设计名称及内容名称:自动取款机模拟程序。该程序旨在于在PC机上构建一个模拟自动取款机的系统,以尽可能地还原现实取款机的功能。 三、任务与要求: 1. 程序架构划分为管理端和客户端两个模块。 2. 管理端的主要职责在于对所有银行卡的信息进行管理,管理员(在身份验证方面存在省略)具备增加和删除银行卡的权限。(1)每张银行卡均以其独特的卡号进行标识,该卡号由12位阿拉伯数字构成;(2)新增的银行卡默认密码为“123456”,卡内初始金额设定为0元;(3)仅限管理员添加的银行卡才能成功登录客户端;(4)一旦银行卡被删除,将不再能够登录客户端进行操作。 3. 客户端则负责执行常见的自动取款机操作流程。(1)客户端需要用户进行身份验证,用户需输入正确的银行卡号和密码,系统核实后方可执行后续操作;(2)登录成功后,用户可以执行查询余额、办理取款、进行存款以及修改密码等功能;(3)在修改密码时,用户必须输入两次相同的新的密码,确认无误后方可完成密码更改;(4)取款和存款的操作会提供明确的操作结果提示,例如“操作成功”或“余额不足,操作失败”等反馈信息。 4. 界面设计应尽可能地模仿真实的自动取款机界面风格。 5. 为了应对可能出现的错误情况,建议采用异常捕捉机制来处理失败操作。

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客服
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  • Java编写
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    本项目为一款基于Java语言开发的自动取款机(ATM)模拟程序,旨在通过编程技术实现账户管理、存款、取款及查询等功能,帮助用户理解银行业务流程和提升编程技能。 ### 一、课程设计名称及内容 **自动取款机模拟程序** 该设计旨在PC端上创建一个仿真版的自动取款机系统,涵盖现实世界中ATM的主要功能。 ### 二、任务与要求 1. **模块划分** - 程序分为管理端和客户端两部分。 2. **管理员职责(省略身份验证)** (1)每张银行卡通过一个由十二位数字组成的卡号唯一识别; (2)新增的卡片默认密码设为“123456”,且账户余额初始值为零元; (3)仅限于管理端添加的银行卡能够访问客户端; (4)一旦删除,该银行卡将无法再用于登录。 3. **用户操作界面** - 用户需正确输入卡号及密码才能完成登陆; - 登陆后可执行查询余额、取款和存款等常规业务以及修改密码的操作。 - 修改密码时须两次确认新设定的密钥,以确保信息准确无误; - 对于存取操作会给出结果反馈,如“交易成功”或“账户不足,无法完成”。 4. **界面设计** 界面布局应尽量模仿实际ATM机的操作体验。 5. **异常处理机制** 在执行失败的业务请求时采用适当的错误捕捉策略来应对。
  • C++实现ATM
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    本项目旨在通过绘制ATM自动取款流程的顺序图,直观展示用户与ATM机之间的交互过程,包括插卡、输入密码、选择交易类型及获取现金等步骤。 ATM机的模拟顺序图从客户插卡到取款成功的流程如下:首先,客户将银行卡插入ATM机;接着,系统读取卡片信息并验证密码;随后,用户选择取款服务,并输入所需金额;之后,ATM机进行账户余额检查和交易处理;最后,机器吐出现金并打印收据,整个过程结束。
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    本项目为一个用C++编写的ATM取款机模拟程序,旨在演示基本的账户管理功能,包括存款、取款及查询余额等操作。 这是一个用C++编写的ATM取款机程序,包含取款、存款、转账和修改密码等功能。需要的可以使用。
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    本项目旨在通过Java语言开发一个模拟ATM取款机的程序,涵盖用户身份验证、账户余额查询及现金提取等核心功能。 本段落详细介绍了如何用Java实现ATM取款机程序,并具有一定的参考价值。对此感兴趣的读者可以阅读并学习相关知识。