本文档为C++编程课程项目中设计的车票管理系统技术文件,涵盖系统需求分析、功能模块设计及实现细节。
《纯C++车票管理系统》是一个使用C++编程语言实现的车票管理应用程序,它涵盖了C++中的核心概念和技术,包括面向对象编程、文件操作、数据结构和控制流程。
1. **面向对象编程**:
- **类**:`Bus_infor` 类是用于描述车次信息的类,包含关于班次的各种属性(如班次号、起止时间、起点站、终点站等)以及方法。
- **成员变量**:`No`、`start`、 `end` 、 `Bus_order` 、 `all_tickted` 和 `tickted` 是 `Bus_infor` 类的成员变量,分别代表班次号、起点站、终点站、发车顺序、总售票数和已售票数。
- **成员函数**:如 `Get_no()` 用于获取类中成员变量值,而方法包括执行特定操作的 `addr()`, `Order_tickt()` 和 `Unorder_tickt()` 等。
- **构造函数与析构函数**:`Bus_infor()` 是类的构造函数,在初始化对象时设置初始值;`~Bus_infor()` 则是析构函数,用于在对象生命周期结束时执行清理工作。
2. **数据结构**:
- **链表暗示**:尽管代码中未直接使用链表,但 `Bus_infor` 类包含一个指针 `next`, 这表明可能通过链表来存储多个班次信息。
- **文件操作**:系统需要将车次信息保存到文件中,并利用 `fstream` 头文件进行读写。
3. **控制流程与函数**:
- **循环语句**:在程序的售票、退票等模块,会使用如 `for`, `while` 和 `do-while` 等来处理。
- **条件判断**:通过 `if-else` 及 `switch-case` 语法结构进行特定情况下的代码执行选择和控制。
- **流程控制语句**:包括用于退出循环或 switch 结构的 break, 终止程序运行的 exit 和在函数中返回值或结束执行过程的 return。
4. **其他关键概念**:
- **形参与实参** :形式参数是在声明时定义,实际参数则是调用此方法时提供的具体数据。
- **指针和指向指针的指针**:前者存储内存地址,后者则可以操作这些地址本身,用于更复杂的变量管理。
- **临时变量、实例化及实例变量**: 在表达式计算中短暂使用的变量;创建类的对象的过程称为实例化, 对象拥有的特定数据成员就是它的实例变量。
5. **功能需求**:
- 用户能够输入新的班次信息并保存至文件;
- 查看所有车次的状态,包括发车时间和售票情况。
- 支持按班次号或终点站查询路线的功能。
- 允许按照规则进行售票和退票操作,如只能在发车前购买新票,在发车后不能取消。
6. **其他要求**:
源代码中应包含清晰的注释以方便理解和维护;
至少提供文本菜单界面,并考虑图形化用户界面的可能性;
系统设计需具备扩展性以便学生添加新的功能模块。
- 完成项目之后,需要编写一份详细的设计报告,解释项目的理念和实现过程。
此车票管理系统是一个全面实践C++基础与应用的优秀实例, 涉及到类、文件操作、数据结构以及控制流程等多个重要方面。对于学习 C++ 的学生来说极具挑战性和实用性。