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智能自动演奏

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简介:
智能自动演奏是一款创新音乐软件,利用先进的人工智能技术,能精准识别乐谱并模拟各种乐器进行逼真演奏,为用户带来个性化的音乐体验。 自动弹奏功能可以极大地提升音乐创作和演奏的效率与乐趣。通过先进的技术实现对乐器的自动化控制,用户能够轻松地创作出复杂的旋律和节奏模式。这种功能不仅适用于初学者学习基本乐理知识,也能为专业音乐人提供创意上的新思路和技术支持。 此外,自动弹奏系统通常配备有多种预设风格和音色选项供选择,使演奏更加多样化且富有表现力。对于那些希望探索不同音乐类型但又不具备相应技能的人来说尤其有用。同时它也为乐器教学提供了新的可能性,使得远程指导变得更加直观有效。 总之,在现代科技的帮助下,自动弹奏技术正逐渐成为音乐爱好者们不可或缺的一部分,并不断推动着整个行业向前发展。

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客服
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    智能自动演奏是一款创新音乐软件,利用先进的人工智能技术,能精准识别乐谱并模拟各种乐器进行逼真演奏,为用户带来个性化的音乐体验。 自动弹奏功能可以极大地提升音乐创作和演奏的效率与乐趣。通过先进的技术实现对乐器的自动化控制,用户能够轻松地创作出复杂的旋律和节奏模式。这种功能不仅适用于初学者学习基本乐理知识,也能为专业音乐人提供创意上的新思路和技术支持。 此外,自动弹奏系统通常配备有多种预设风格和音色选项供选择,使演奏更加多样化且富有表现力。对于那些希望探索不同音乐类型但又不具备相应技能的人来说尤其有用。同时它也为乐器教学提供了新的可能性,使得远程指导变得更加直观有效。 总之,在现代科技的帮助下,自动弹奏技术正逐渐成为音乐爱好者们不可或缺的一部分,并不断推动着整个行业向前发展。
  • 具备的电子琴.rar
    优质
    这是一款集成了自动演奏模式的电子琴,用户不仅能够亲自弹奏乐器,还可以选择多种预设曲目或录音进行播放。它为音乐爱好者提供了更加丰富多样的体验方式,无论是自学练习还是娱乐欣赏都十分适用。 西电数电大作业——具有自动乐曲演奏功能的电子琴。基于当前学期所学习的数字电路内容制作而成,供大家参考。灵活运用 EDA 技术编程实现一个简易电子琴的乐曲演奏,构造一个电子琴电路,不同的音阶对应不同频率的正弦波。按下每个代表不同音阶的按键时,能够发出相应的声音。因此系统可以分为三个模块:自动乐曲演奏模块(AUTO)、音调发生模块(TONE)和数控分频模块(FENPIN)。
  • 具备的电子琴实验EDA
    优质
    本项目旨在开发一款具有自动伴奏与智能教学功能的新型电子琴,结合嵌入式系统和音乐人工智能技术,以提升乐器的趣味性和学习效率。 灵活运用 EDA 技术编程实现一个简易电子琴的乐曲演奏,构造一个电子琴电路,不同的音阶对应不同频率的正弦波。按下每个代表不同音阶的按键时,能够发出对应频率的声音。因此,系统可分为三个部分:乐曲自动演奏模块(AUTO)、音调发生模块(TONE)和数控分频模块(FENPIN)。
  • Sky-autoplayer:光遇游戏源码
    优质
    Sky-autoplayer是一款专为《光遇》设计的游戏辅助工具,提供便捷的自动演奏功能。此项目开源,旨在帮助玩家更好地享受游戏音乐的乐趣。 Sky-autoplayer光遇自动演奏使用指南: 1. 使用auto.js启动脚本。 2. 将Skymusic文件放置在手机SD卡根目录下。 3. 打开手机开发者选项,获取《光遇》游戏左上角第一个键的X、Y坐标以及两个按键之间的差值(通常是200),运行脚本时填入这些信息。 4. 播放乐谱时输入完整的乐谱名,例如 right path.txt。 自动转铺工具指南(使用sky.cpp编译出的文件转换《Sky Studio》导出的乐谱): 1. 复制从《Sky Studio》导出的琴谱,在sky.cpp编译目录下新建名为sky.txt的文件,并将复制的内容粘贴进去。 2. 打开通过编译得到的结果,输入按键间隔(手动识别时间间隔中的最小值即可)。 3. 输出结果即为自动演奏专用琴谱。 乐谱语法规则:使用文本编辑器编写。
  • 软件
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    智能伴奏软件是一款集成了先进人工智能技术的应用程序,它能够为用户提供个性化且高质量的音乐伴奏服务。无论是作曲、编曲还是简单的娱乐享受,这款软件都能满足用户的需求,助力每一个创意变为现实。 自动创作音乐伴奏。即使你不会编曲,只要会唱歌就能制作出自己的原创音乐。
  • 基于VHDL的具备的电子琴设计
    优质
    本项目旨在设计一种基于VHDL语言的电子琴系统,该系统能够实现乐曲的自动演奏,并具有良好的音质和用户体验。 我于2012年下学期完成了一项EDA课程的大作业,其中包括设计文档和源代码。当时在网上很难找到类似的系统及其源码,特别是音乐播放功能的电子琴项目。该系统通过在ROM中存储不同的歌曲编码来实现不同乐曲的演奏。 文章详细介绍了“具有自动乐曲演奏功能的电子琴”的FPGA设计原理与方法,使用了ROM用于存储音符和节拍信息,并利用矩阵键盘控制整个系统的操作流程。源代码注释详尽且易于理解。
  • 利用蜂鸣器实现音乐
    优质
    本项目探索了通过编程控制蜂鸣器发出特定频率声音的方法,以模仿音乐旋律。结合微控制器和计算机编程技术,实现了简单的自动音乐演奏功能,为低成本音乐创作提供了新思路。 我们知道,乐曲由音调和音长组成,只要控制好这两方面就能演奏出动听的音乐。接下来将使用Verilog HDL硬件描述语言完成乐曲演奏的设计。频率高低决定了音调的高低,所有不同频率的信号都是从同一个基准频率分频得到的。由于各音阶对应的频率通常是非整数,而分频系数又不能为小数,因此需要对计算出的分频数值进行四舍五入取整处理。如果选择较低的基准频率,则会导致分频比过小,从而使得误差较大;反之,若选用较高的基准频率虽然可以减小误差但会增大实际的分频值。 在设计过程中需综合考虑上述两方面因素,在尽量减少频率偏差的前提下选定合适的基准频率。每个音符持续的时间则需要根据乐曲的速度以及该音符所占节拍数来确定。
  • 设计一种、录制和播放音乐的音乐盒
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    本项目旨在开发一款集成了先进AI技术和传感器的智能音乐盒,它不仅能自动演奏各种风格的音乐,还能进行录音与回放,为用户带来全新的音乐体验。 许多音乐芯片模块的价格较高且功能固定,使用不够灵活。当仅需生成简短的音乐片段时,可以通过单片机发送PWM波来控制蜂鸣器发声。该系统采用单片机进行软硬件设计与制作。系统硬件主要通过Altium Designer 09绘制完成,软件则包含擦除模块、弹奏模块、播放内置音乐模块以及播放存储音乐模块等四个功能模块。实际应用显示,此设计方案具有高性价比、低功耗和良好的移植性。
  • 基于EDA的硬件乐曲电路设计
    优质
    本项目旨在开发一种基于电子设计自动化(EDA)技术的硬件电路,实现音乐作品的自动演奏功能。该系统能够读取数字乐谱并转化为电信号驱动乐器发声,为音乐爱好者和专业人士提供便捷高效的演奏解决方案。 组成乐曲的每个音符有两个基本要素:发音频率值及其持续的时间。首先让我们来了解音符与频率的关系。根据12平均率的规定,每两个八度之间的频率相差一倍(例如简谱中的中音1与高音1)。在这两个八度之间可以分为12个半音,而每个相邻的半音之间的频率比相同。另外,音符A(在简谱中为低音6)的频率是440Hz,B和C、E和F之间是半音关系,其余则是全音关系。
  • WindSong-Lyre-Genshin-Impact: 【原神】风物之诗琴工具
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    WindSong-Lyre-Genshin-Impact是一款专为《原神》游戏设计的应用程序,它能够自动演奏游戏中独特的‘风物之诗琴’音乐,让玩家体验更加沉浸式的视听享受。 疯物之诗琴可以读取midi文件并自动演奏原神中的风物之诗琴曲目。用户可以通过自定义配置文件来调整音符以适应不同的乐器设置。程序从1.4版本直播当天开始开发,现在终于准备好发布了。 要使用这个软件,请先下载打包好的程序和包含midi压缩包的文件,并进行解压操作。随后双击运行“疯物之诗琴.exe”即可启动应用。在原神游戏中打开风物之诗琴后,在软件内输入想要演奏曲目的序号并按回车键,然后切换到游戏窗口开始播放音乐。 对于配置文件的操作,如果需要重新设置,请删除程序所在目录下的configure.json,并重启程序以生成新的配置文件或直接修改现有文件中的相关值。所有的midi原声乐谱均来自于互联网资源,在使用前已经经过了调整(如移调和简化轨道)以便于软件演奏。如果有其他曲目的需求,可以通过提出问题或者在视频评论区留言的方式获取。 我们会在仓库中不定期地更新新的乐谱内容,并欢迎有志之士参与项目的开发工作,贡献自己的代码或反馈意见及建议。该程序通过读取midi文件并根据其中的音符模拟键盘输入来实现自动演奏功能,因此,在使用手柄进行游戏时无法正常使用此软件的功能。