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林顺:Cocos2d-html5游戏实例解析与分享

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简介:
《林顺:Cocos2d-html5游戏实例解析与分享》由资深游戏开发者撰写,深入浅出地讲解了使用Cocos2d-html5引擎开发网页游戏的技术细节和实战经验。 该文档来自2013年秋季CocoaChina开发者大会林顺的演讲PPT。内容介绍了Cocos2d-html5在手机浏览器上的应用案例,展示了HTML5游戏在移动浏览器上运行的效果,并探讨了其商业潜力。此次演讲旨在检验Cocos2d-html5的表现和能力。

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客服
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  • Cocos2d-html5
    优质
    《林顺:Cocos2d-html5游戏实例解析与分享》由资深游戏开发者撰写,深入浅出地讲解了使用Cocos2d-html5引擎开发网页游戏的技术细节和实战经验。 该文档来自2013年秋季CocoaChina开发者大会林顺的演讲PPT。内容介绍了Cocos2d-html5在手机浏览器上的应用案例,展示了HTML5游戏在移动浏览器上运行的效果,并探讨了其商业潜力。此次演讲旨在检验Cocos2d-html5的表现和能力。
  • Cocos2d-x 3.x开发战代码
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    本书深入剖析了Cocos2d-x 3.x版本的游戏编程技术,通过丰富的实战案例和详细的代码解析,帮助读者掌握高性能游戏开发的核心技巧。 Cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,在2D和3D游戏的制作方面表现卓越,尤其在移动平台上广受好评。“Cocos2d-x 3.x游戏开发实战源码”压缩包包含了使用该版本进行游戏开发的实际项目代码,为学习者提供了宝贵的实践经验。 一、Cocos2d-x框架详解 Cocos2d-x是基于C++的跨平台游戏引擎,适用于iOS、Android和Windows等多种操作系统。其核心特性包括: 1. **渲染引擎**:提供图形渲染系统以处理2D图像、精灵动画及粒子效果,并支持3D渲染。 2. **物理引擎**:集成Box2D物理引擎用于创建真实的碰撞检测与重力模拟等物理效果。 3. **音频引擎**:能够播放背景音乐和音效,兼容多种格式的音频文件。 4. **脚本支持**:除了原生C++外,还支持Lua及JavaScript作为游戏逻辑编程语言,简化开发流程。 5. **资源管理**:自动加载、解压并缓存资源以优化性能表现。 6. **事件处理机制**:提供触摸屏、键盘和游戏控制器等输入设备的响应功能。 7. **场景管理**:通过Scene类实现游戏中的场景切换与组织。 8. **动画系统**:利用Action类来创建对象动画效果。 9. **网络通信接口**:支持HTTP及TCP/IP协议,便于开发在线特性等功能模块。 二、Cocos2d-x 3.x版本更新 在Cocos2d-x的3.x系列中包括了如下重要改进: 1. **性能优化**:内存管理和渲染效率得到提升。 2. **API设计革新**:引入符合C++11标准的新式接口,使代码更简洁明快。 3. **新脚本系统**:推出基于GUI编辑器和JavaScript的开发方式——Cocos Creator工具套件。 4. **动画系统升级**:支持更加复杂的动作及效果制作。 5. **多语言本地化增强**:提高了对不同语言的支持度与灵活性。 三、实战源码学习指南 通过研究压缩包中的源代码,可以掌握以下关键知识点: 1. **项目结构理解**:熟悉Cocos2d-x项目的文件夹布局及其用途(如Resources, src等目录)。 2. **初始化和生命周期管理**:了解如何启动游戏及控制对象的生命周期状态变化。 3. **场景与层操作技巧**:学习创建、切换场景以及在其中添加或移除图层的方法。 4. **精灵与动画设计**:掌握制作并操控精灵,实现多样化动画效果的技术要点。 5. **物理引擎应用案例分析**:探索如何配置物理环境及物体属性以模拟现实中的碰撞检测等现象。 6. **用户交互编程实践**:学习如何监听和响应触摸屏或键盘输入事件从而控制玩家操作。 7. **音频处理技巧分享**:了解游戏内音乐与音效的集成方案及其播放逻辑设计思路。 8. **网络编程实例解析**:如源码中有涉及,可研究数据传输协议及通信机制的具体实现方式。 9. **性能优化策略探讨**:借鉴代码中的最佳实践(例如纹理图集、批处理等),提升应用运行效率与响应速度。 通过深入分析“Cocos2d-x 3.x游戏开发实战源码”压缩包,能够获得丰富的项目经验和对框架的深刻理解,从而显著提高个人的游戏制作能力。
  • 序图(
    优质
    本文章详细解析了顺序图的概念、作用及其在软件开发中的重要性,并通过具体实例演示了如何绘制和应用顺序图。 对顺序图进行了一些基本资料的整理,并提供了一些例子供练习使用。
  • Cocos2d-x C++版本48款合集,诚意
    优质
    本合集精心整理了48款使用Cocos2d-x C++版本开发的游戏示例,涵盖多种类型与难度级别,旨在为开发者提供丰富的学习资源和灵感。诚挚分享给所有热爱游戏开发的朋友。 捕鱼达人, FlappyBird, 2048, 塔防游戏, 微信飞机, 超级玛丽, 坦克大战, 刀塔传奇, 防空-合金弹头, 城市猎人(跑酷), 封神故事相关游戏, 跑酷30, 切水果游戏, 奇怪大冒险, 翻牌效果展示, 方形转换成圆形设计, 逗地主五子棋玩法, 小海豹游戏, 割绳子挑战, 数字类游戏体验, 俄罗斯方块经典玩法, 中国象棋对战模式, 植物大战僵尸策略战斗, 按钮特效应用案例, 心形进度条展示效果设计, 赛车竞速游戏模拟器制作技巧分享,预测球的轨迹技术探讨,愤怒的小鸟系列作品介绍与分析,ClippingNode功能讲解及使用方法说明,刀光效果实现方式解析,A* 算法在路径规划中的应用实例演示, 塔防2进阶玩法攻略, 战争迷雾视觉设计技巧分享, 流体模拟技术实践案例,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解, LOL游戏策略分析与实战经验总结,光线效果优化及实现方法探讨,愤怒的小鸟2新特性解析,弹球游戏开发心得交流,A* 算法第二部分深入讲解及应用实例分享, 塔防2高级攻略技巧剖析, 战争迷雾技术细节解读, 流体模拟进阶实践案例展示,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解,光线效果优化与实现方法探讨。
  • Python扫雷代码
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    本项目提供了一个用Python语言编写的经典扫雷小游戏的完整代码示例。适合编程爱好者学习和实践,帮助理解基本的游戏开发流程及常用算法应用。 我们分享了一篇关于用Python编写扫雷经典游戏的实例代码的文章,大家可以测试运行一下。
  • Cocos2d-html5横向动作源代码RAR包
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    这是一款使用Cocos2d-html5引擎开发的横向卷轴动作游戏源代码资源包,适合游戏开发者学习和研究。 Cocos2d-html5横版动作游戏源码提供了一个简单的打斗场景:一个英雄与一个怪物的对战。玩家可以控制英雄进行左右移动并发起攻击,而怪物则具备简单的AI功能,并能自动反击。游戏中设有不同的血量槽以及控制系统,支持触摸操作的同时也实现了键盘映射以提升用户体验。通过W、A、S、D键来操控角色行走,J、U、I分别对应普通攻击与两种特效技能的释放。
  • HTML5操作攻略代码
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    本书提供详细HTML5小游戏开发教程,涵盖操作攻略及核心代码解析,帮助读者轻松掌握游戏开发技巧。适合编程爱好者和初学者阅读学习。 这是一款HTML5的小游戏代码,可以创建关卡的网页小游戏。过关难度适中,闲暇时候玩一玩挺不错的。
  • HTML5 DEMO
    优质
    本作品为HTML5游戏示例DEMO,旨在展示利用HTML5技术进行网页游戏开发的基本方法和技巧,适合初学者参考学习。 HTML5游戏开发很受欢迎,我打算用Cocos2d引擎来做一个简单的游戏试试手气。经过一番搜索后,我发现除了常用的Cocos2d-html5外,还有一个开源的Lufylegend.js也很不错,以后可以考虑使用它。 在开始之前,我在Chrome浏览器上搭建了开发环境,并且下载并安装了Cocos2d-html5引擎包。我将游戏发布到了一个网站上(注:原文中提及的游戏地址和测试方法已省略)。 接下来是具体的实现步骤: 1. 创建LayerGradient的子类(用于存放坦克子弹) 2. 重写onEnter 方法,添加一些基本按钮以及初始设置的坦克、子弹 3. 使用schedule方法来控制坦克及子弹的刷新与绘制 4. 根据键盘按键(ASWD)确定出坦克的方向,并通过修改X和Y坐标实现移动功能。 5. 应用cc.rectIntersectsRect函数进行碰撞检测,确保子弹可以击中目标。 下面是一些关键代码片段: 1. 方向变量: ```javascript var Direction = { L:0, U:1, D:2, R:3, STOP:4 }; ``` 2. 子弹类属性及初始化方法: ```javascript this.x=x; this.y=y; this.dir=dir; this.tankClient=tankClient; //LayerGradient子类TankClient的引用 ... ctor:function (x,y,good,dir,tankClient) { ... } Draw:function(){...} HitTank:function(t){...} ``` 3. 坦克类属性及初始化方法: ```javascript var SPEED=5; var WIDTH=58; var HEIGHT=58; this.x=x; ... ctor:function (x,y,good,tankClient) { ... } Draw:function(){...} Fire:function(){...} ``` 4. 在LayerGradient中加入坦克实例,以及子弹击打检测方法: ```javascript this.tanks = []; // 添加我的坦克和敌人坦克的实例化代码 ... m.HitTank(this.myTank); m.HitTanks(this.tanks); ``` 5. 控制移动与射击功能的方法: ```javascript onKeyUp:function(key) { this.myTank.KeyReleased(key); } onKeyDown:function(key) { this.myTank.KeyPressed(key); } ``` 以上是开发过程中的一些关键步骤和代码片段。如果在阅读或实践中发现任何不合理之处或者需要改进的地方,欢迎随时提出建议(注:原文中提及的联系方式已省略)。
  • Cocos2d-x现FlappyBird资源源码
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    本教程详细介绍使用Cocos2d-x引擎开发经典游戏《Flappy Bird》的过程,涵盖游戏设计、编程技巧及完整源代码分享。适合游戏开发者学习参考。 cocos2dx 实现的 Flappy Bird 资源和源码不是官方版本,而是个人制作的。
  • 策划
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    本课程专注于游戏策划的核心要素及拆解分析技巧,涵盖市场趋势、玩家心理和创意设计等方面,旨在培养学生的创新思维和实战能力。 《GTA5》是一部备受赞誉的游戏作品,在上线至今的这段时间里仍然保持着极高的热度。我认为造成这种现象的主要原因是游戏的真实感:无论是城市的布局、人物的设计还是NPC与主角之间的互动,都体现出一种真实的感觉。“R星”公司投入了2000多人的力量,并花费八年时间及56亿资金来制作这款游戏,这已经不再仅仅是一款简单的电子游戏,而是一部艺术品。正是因为团队的不懈努力和精心打磨,《GTA》才具备让玩家惊叹不已的游戏细节。 许多人喜欢这个游戏是因为它的高自由度,在游戏中可以体验一些在现实生活中无法尝试或不敢做的事情,比如暴力行为或者犯罪活动等。虽然有人认为这款游戏过于暴力,并担心它会误导儿童,但我个人觉得这主要取决于玩家本身的性格和价值观。即使给某些人看《小猪佩奇》或是玩《开心消消乐》,他们仍可能表现出与这些内容完全不同的性格特质。 在游戏中体验无拘束的生活能够帮助人们释放压力,在现实生活中我们仍然要遵循社会规则,保持理智的行为举止。