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通过Java,串口利用AT指令发送短信。

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简介:
通过Java编程,可以实现读取串口并通过AT指令向短信猫设备发送短信。同时,该系统能够支持短信猫的收发短信功能,从而完成短信的整体通信流程。

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客服
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  • Java 使 AT
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    本项目展示如何使用Java编程语言结合AT指令,实现通过串行端口向移动设备发送短信的功能,适用于需要自动化消息通知的应用场景。 使用Java读取串口并通过AT指令操作短信猫发送和接收短信。
  • C#和AT实现与读取等功能
    优质
    本项目介绍如何使用C#编程语言结合AT指令,通过计算机的串行端口(COM端口)实现手机SIM卡上的短信收发及信息管理功能。 C# 串口 AT指令实现短信发送与读取等功能,提供了全面的短信通信功能。界面设计完善,可以直接操作AT指令。
  • C# 使AT实现和接收等功能
    优质
    本项目介绍如何利用C#编程语言结合AT命令,通过串行通信接口(COM端口)实现手机SIM卡上的短信发送、接收等基本功能。 C# 串口 AT指令实现短信发送与读取等功能,实现了最全的短信通信功能,界面完美,可以直接操作AT指令。
  • 使STM323AT控制ESP8266
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    本项目介绍如何利用STM32微控制器经由串口3接口发送AT命令,实现对ESP8266模块的有效控制,适用于无线通信应用开发。 STM32通过串口3发送数据到ESP8266,并利用空闲中断结合DMA来判断是否收到ESP8266的返回值。AT指令读写函数已经封装完成,可以直接使用。
  • AT解析
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    本文章详细介绍了通过使用AT指令来发送短信的过程和方法,帮助读者理解并掌握相关技术。 AT指令发送短信详解:详细介绍如何使用AT指令来发送短信。
  • C# 使AT进行
    优质
    本项目介绍如何使用C#编程语言通过串行端口发送AT命令,实现设备间的短信接收与发送功能。 使用C#通过串口发送AT指令可以实现短信的发送与读取等功能。首先需要连接短信模块并输入短信中心号码,然后设定通信端口及波特率。完成这些设置后就可以利用AT指令来操作了。基本的操作包括查询中心号、SIM卡号、设置新的中心号、测量信号强度以及清除显示区域等。运行环境为Visual Studio 2010。
  • 调试助手进行AT调试
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    本简介介绍如何使用串口调试助手软件发送AT命令以实现短信的收发功能,并提供相关技术参数与操作步骤。 使用串口调试助手通过AT命令发送短信时,虽然参考了网上许多资料但实验效果不佳。这里分享一下个人的经验与心得。希望对遇到同样问题的人有所帮助。
  • (使助手)控制单片机执行操作
    优质
    本项目介绍如何利用串口通信技术,借助串口助手软件向单片机发送特定指令,实现对设备或系统的远程操控与数据交互。 串口通信:刚下载完程序后显示流水灯效果;通过串口助手发送“ab01”,数码管会显示出当前温度,并在完成后将该温度打印到串口助手上;发送指令“ab02”则使蜂鸣器响起;无论执行哪条命令,完成操作后都会恢复最初的流水灯状态。
  • 易语言手机AT
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    本教程介绍如何使用易语言编写手机串口通信程序,并详细讲解了常用的AT命令及其应用。适合初学者快速掌握相关技术。 手机串口通讯AT指令易语言源码 系统结构: - 连接手机串口 - 窗口程序集 - 连接手机串口功能模块 - _读取SN按钮_被单击事件处理函数 - _读取串码1按钮_被单击事件处理函数 - _读取串码功能模块
  • AT解析及C++代码实现
    优质
    本文章详细解析了利用AT指令通过串口向手机发送短信的方法,并提供了基于C++语言的具体实现代码。 ### AT指令发送短信详解与C++程序实现 #### 引言 随着科技的进步,短信作为一项基础通信服务,在各个领域被广泛使用。然而,传统的手机发送短信方式在效率上存在局限性。为此,将手机或短信模块与PC相连,通过AT指令进行短信的发送和接收成为提高通讯效率的有效手段。本段落旨在详细介绍AT指令发送短信的原理、过程及C++程序实现方法,以帮助开发者快速掌握这一技能。 #### AT指令概述 AT指令是一种用于调制解调器或移动终端(如GSM模块)的标准命令集。在短信场景中,这些指令主要用于设置设备参数、建立连接以及进行收发操作。TC35模块作为常见的GSM/GPRS模块之一,支持通过AT指令实现二次开发。 #### 设备初始化与配置 使用AT指令前需要对设备进行初始化,并选择合适的串口通信工具包。尽管MSComm控件因其简单易用而被广泛采用,但其缺乏异步接收功能,限制了在特定场景中的应用。相比之下,串口API提供了更为灵活的控制选项,适合复杂通信需求。 #### 发送短信的两种模式:TEXT与PDU 短信发送可以通过TEXT或PDU两种模式实现。TEXT模式适用于纯英文文本的发送,操作简便;而PDU(Protocol Data Unit)模式则支持包括中文在内的各种字符编码,适用于需要传输复杂信息的情况。 - **TEXT模式**:将设备设置为TEXT模式需执行`AT+CMGF=1`指令,并等待“OK”响应。随后通过输入`AT+CMGS=电话号码`发起短信发送,之后在控制台上键入消息内容并以ASCII字符加控制符 `CTRL+Z`(ASCII码26) 结束。 - **PDU模式**:此模式下,短信文本需转换成十六进制字符串形式。设置为PDU模式的指令是`AT+CMGF=0`,之后发送流程涉及对PDU格式编码与解码操作。 #### C++程序实现 C++中针对TEXT模式短信发送可参考以下代码片段: ```cpp #include #include using namespace std; void sendTextSMS(string destAddr, string message) { string sCommand; // 设置为TEXT模式 sCommand = AT+CMGF=1; ExecCmd(sCommand); sleep(200); // 等待设备响应 // 发送短信指令 sCommand = AT+CMGS= + destAddr; ExecCmd(sCommand); cout << message << char(26); // ASCII码26表示消息结束 } int main() { string destAddr = 8613802637519; // 目标电话号码 string message = Hello, this is a test message.; // 短信内容 sendTextSMS(destAddr, message); return 0; } ``` 上述示例展示了如何使用C++实现基于TEXT模式的短信发送。需要注意的是,`ExecCmd`函数用于向设备发送AT指令,而`sleep`函数确保了设备有足够的时间处理指令并返回结果。 #### 结语 通过AT指令发送短信是实现自动化通讯的重要手段。无论是简单的TEXT模式还是支持复杂字符编码的PDU模式都能根据实际需求选择合适的方案。对于开发者而言,熟练掌握AT指令及其在C++中的应用不仅能提升工作效率还能拓展通信应用范围。