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Qt平台下的扫雷游戏,包含所有资源和源代码。

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简介:
通过使用Qt进行开发的扫雷程序,其界面设计十分友好,并且是个人在休假期间完成的。该程序的运行原理清晰简洁,学校提供的Qt示例也展现了其卓越的特性。

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客服
客服
  • Qt版本
    优质
    这是一款基于Qt框架开发的经典扫雷游戏,提供完整的资源文件与源代码,便于学习研究及二次开发。 这段文字描述了一个用Qt编写的扫雷程序,界面友好且原理简单,是假期期间自己完成的作品。它也是学校课程中一个很好的Qt示例。
  • C/C++视频及开
    优质
    这是一款使用C/C++语言开发的经典扫雷小游戏,附带详细教程、源代码与相关资源。同时提供游戏演示视频,便于学习与交流。 标题“CC++扫雷小游戏(附视频+代码开源)(内含全部资源)”表明这是一个使用C或C++编程语言开发的扫雷小游戏项目,具有教学性质,并包含了视频教程和开放源代码,旨在帮助学习者理解游戏实现过程。此外,“全部资源”意味着包含所有必要的文件,如源代码、编译器配置等,以确保用户可以完整复现并学习这个项目。 描述进一步强调了该项目是用Visual Studio开发的,这是一款广泛使用的集成开发环境(IDE),特别适合C++编程。这意味着代码是在Windows平台上运行,并且可能使用了Visual Studio的特定特性。提到“附视频”意味着除了源代码之外还有配套的视频教程,这对于初学者来说非常有价值,因为他们可以通过观看实际操作来更好地理解编程概念和游戏逻辑。 标签“c++ 软件插件”表明项目的语言类型为C++且类别是独立的应用程序或软件项目。这说明扫雷小游戏是一个可以单独运行的应用程序。 根据以上分析,我们可以预期这个项目会涉及以下知识点: 1. **基本数据结构**:游戏中需要使用数组或链表来表示雷区布局及记录格子状态。 2. **面向对象编程**:游戏中的对象如“格子”、“玩家”、“雷”等可以设计为类,并通过交互实现逻辑。 3. **图形用户界面(GUI)编程**:创建游戏界面,处理点击事件。使用Windows API或第三方库如Qt、SDL等。 4. **随机数生成**:用于在雷区中随机分布雷。 5. **错误处理与调试**:编写代码以应对各种可能的错误情况,比如非法点击和游戏结束等情形。 6. **控制流**:利用循环和条件语句来调控游戏流程。例如检查是否结束或玩家踩到地雷的情况。 7. **文件操作**:用于保存及加载进度数据。 8. **视频教程**:通过观看从项目设置、代码编写至调试测试的全过程,学习者可以了解整个开发过程。 这个C++扫雷小游戏项目是一个综合性的学习资源,涵盖了编程基础、软件开发流程以及游戏设计等多个方面。对于初学者或希望提升技能的人来说,这是一个宝贵的学习材料。
  • Android
    优质
    这段简介可以这样描述:“Android平台扫雷游戏源码”提供了基于安卓系统的经典扫雷游戏开发所需的所有代码资源。开发者能够通过修改和学习这些源代码来增强或改进现有的扫雷游戏功能,以适应不同的用户需求,并支持更多种类的游戏模式及界面优化。 Android开发的扫雷游戏源码是很好的学习资源,希望对你有所帮助。
  • QT
    优质
    本项目提供了一个基于QT框架实现的经典扫雷游戏的完整源代码。适合对C++和QT感兴趣的开发者学习参考。 这是一个关于扫雷的基础源码,包含了游戏的基本框架。需要自行添加图片UI资源后即可使用。
  • Qt
    优质
    本项目为基于Qt框架开发的经典扫雷游戏源代码,适用于学习与研究。包含界面设计、逻辑实现等模块,适合初学者和爱好者深入探索游戏编程。 自己在Linux下用Qt编写了一个扫雷游戏,与Windows XP系统自带的扫雷游戏基本相同。具体实现细节可以参考我的博客文章。
  • Linux
    优质
    这段代码提供了一个在Linux系统上运行的经典扫雷游戏实现。它开放给有兴趣的开发者学习或改进使用。 在Linux下开发扫雷游戏是一个适合新手的项目。使用GTK来制作图形界面是不错的选择。
  • Java
    优质
    这是一款基于Java编程语言开发的经典扫雷游戏,并且包含了完整的源代码,适合学习和研究软件开发与游戏设计。 Java扫雷游戏的源代码在jar文件中的src目录下。
  • 基于QT.zip
    优质
    这段资料包含了一个使用Qt框架开发的扫雷游戏完整源代码,适合于学习C++编程、Qt界面设计以及游戏逻辑实现的学生和开发者。 基于QT扫雷游戏源代码的学习资源可以提供给有兴趣的开发者使用。这段代码适合用来学习和理解如何利用Qt框架开发经典的扫雷游戏。希望对大家有所帮助。
  • 优质
    《扫雷》是一款经典的逻辑思维游戏,其源代码展示了程序设计的魅力。通过简单的规则和复杂的实现,它考验玩家的记忆力与推理能力,同时也为编程爱好者提供了学习和探索的机会。 本题目要求实现一个N x M的扫雷游戏。每个方格有两种状态:关闭(closed)和打开(opened)。在初始化阶段,所有方格都是关闭的状态。一旦某个方格被开启后,它会显示两种可能的信息:数字或地雷(bomb)。若玩家点击到的是炸弹,则游戏失败;如果是一个数字,则该数字代表其周围八个相邻方格中包含的炸弹数量。 具体实现要求如下: 1. 实现打开一个关闭状态下的方格的功能。一旦某个方格被打开,就不能再将其关闭。 2. 允许标记(flagging)和取消标记功能。当玩家认为某一方格有地雷时可以进行标记操作;已标记的方格不能再次开启或重新标记,只能执行取消标记的操作后才能继续游戏。 3. 合理设计用户界面,包括各种状态下的显示方式以及相应按键的功能分配。 课程设计目标在于掌握线性结构的应用,并通过编程实现一款有趣的小型游戏来加深理解与实践能力。 基本要求如下: 1. 游戏结束时能够给出明确的结果信息:玩家的输赢情况、剩余未标记的地雷数量和完成整个过程所花费的时间。 2. 尽可能采用图形用户界面,或至少提供清晰且直观的文字显示方式以方便操作和观察游戏进程。 实现提示建议使用二维数组来表示N x M区间内的所有方格。需要考虑如何合理地布置各个炸弹以及跟踪每个方格的状态变化情况等关键问题。
  • 基于Qt开发
    优质
    这是一段使用Qt框架编写的经典扫雷游戏的源代码,适合希望学习或熟悉Qt界面编程技术的开发者和爱好者。 基于Qt的扫雷游戏程序源代码使用C语言作为基础,并以C++为技术支撑开发而成。该系统包含基本扫雷功能以及自定义游戏模式,同时具备预设的开局框架,用户可以通过可执行文件运行此程序。