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FFplay源代码在VS2013中的工程文件 使用SDL2.0库

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简介:
本项目基于FFmpeg框架,在Visual Studio 2013环境下使用SDL2.0图形用户界面库开发FFplay多媒体播放器,实现音视频解码与同步。 在VS2013下建立的ffplay项目使用了SDL2.0库。尽管网上有很多采用SDL2.0的ffplay项目不支持音频播放,但本项目的特色在于它不仅支持音频播放、音视频同步,并且优化了CPU的使用效率。此外,该项目文件中包含所有需要的dll文件,无需额外下载ffmpeg和sdl的相关动态链接库。

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  • FFplayVS2013 使SDL2.0
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    本项目基于FFmpeg框架,在Visual Studio 2013环境下使用SDL2.0图形用户界面库开发FFplay多媒体播放器,实现音视频解码与同步。 在VS2013下建立的ffplay项目使用了SDL2.0库。尽管网上有很多采用SDL2.0的ffplay项目不支持音频播放,但本项目的特色在于它不仅支持音频播放、音视频同步,并且优化了CPU的使用效率。此外,该项目文件中包含所有需要的dll文件,无需额外下载ffmpeg和sdl的相关动态链接库。
  • VS2010使FFmpeg和SDL2.0构建FFPlayer
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    本项目提供了一套基于VS2010环境,在FFmpeg与SDL2.0库支持下开发的多媒体播放器FFPlayer的完整源代码,适合进行学习研究及二次开发。 基于ffmpeg与SDL2-2.0.10,在VS2010上成功移植了ffplay。经过验证,确认可以播放声音和图像,并且音视频均能正常播放,网络视频也能顺利播放。当前版本尚未开发图形界面,通过命令参数进行输入。此项目可供大家参考使用。
  • VS2013使JSONCPP解析C++JSON
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    本文将详细介绍如何在Visual Studio 2013环境下配置和使用JSONCPP库来读取、处理C++语言编写的JSON格式数据,帮助开发者高效地集成与应用JSON数据。 在C++编程环境中,Visual Studio 2013(VS2013)是一个常用的集成开发环境(IDE),而JSON是一种轻量级的数据交换格式,在应用程序之间广泛用于数据传输。为了处理C++中的JSON数据,可以使用第三方库jsoncpp。这个开源的C++库提供了读取、写入和操作JSON的功能。 本段落将介绍如何在VS2013中利用jsoncpp解析JSON文件。首先需要下载jsoncpp源代码或预编译的库文件,并将其解压到本地目录。 安装步骤如下: 1. 将jsoncpp头文件(通常位于`include/json`)添加至VS2013包含目录。 2. 若选择使用源码,需在VS2013中打开解决方案文件并进行编译以生成.lib文件。若直接使用预编译库,请确保该.lib存在于系统路径。 创建新项目: 1. 新建一个C++控制台应用项目,并命名为“json_demo”。 2. 将jsoncpp的库文件(如`lib/jsoncpp.lib`)链接到你的项目中,方法是在属性页选择配置属性 > 链接器 > 输入, 并在附加依赖项添加.jsoncpp的.lib名称。同时确保已将库路径加入“VC++目录”> “库目录”。 编写代码: 接下来,在`json_demo.cpp`文件里引入必要的头文件: ```cpp #include #include #include json/json.h ``` 然后,可以使用以下示例来读取和解析JSON文件: ```cpp int main() { std::ifstream file(data.json); if (!file.is_open()) { std::cerr << 无法打开文件! << std::endl; return 1; } Json::Value root; Json::CharReaderBuilder builder; const std::unique_ptr reader(builder.newCharReader()); std::string errors; if (!reader->parse(file, , &root, &errors)) { std::cerr << 解析错误: << errors << std::endl; return 1; } for (Json::ValueConstMemberIterator it = root.begin(); it != root.end(); ++it) { std::cout << 键: << it->name().asString() << , 值: << it->value.asString() << std::endl; } file.close(); return 0; } ``` 这个程序会读取名为data.json的文件,使用jsoncpp解析器解析内容,并将结果存储在Json::Value对象(root)中。接着遍历JSON对象的所有成员并打印键值对。 编译和运行: 1. 确保项目设置正确后,在VS2013中编译并执行`json_demo`。 2. 如果一切顺利,程序会输出文件中的所有键值对信息。 通过这个示例可以了解如何在VS2013使用jsoncpp解析JSON。对于更复杂的结构,请参考官方文档学习访问数组和嵌套对象的方法以更好地处理数据。
  • VS2013libecw
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    简介:这是一个针对Visual Studio 2013环境优化的libecw库源代码版本,旨在帮助开发者更方便地处理ECW、JPEG2000等格式的地理空间图像数据。 libecw库是由ERDAS公司开发的一个开源库,在地理信息系统(GIS)和卫星遥感等领域广泛应用。它能够生成或读取ECW、JPEG2000等格式的超大图像,并支持图像金字塔存储方式,且对图像大小没有限制。
  • FFplay播放器Win32移植
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    本项目旨在探讨将FFplay多媒体播放器集成到Windows 32位应用程序中的技术挑战与解决方案,实现跨平台兼容性。 将ffplay播放器移植到VS2017 Win32工程,并引用SDL2、ffmpeg库文件。将cmdutils.c、ffplay.c 和 opt_common.c 源码添加至Win32工程,生成win32版本的ffplay.exe。
  • SGM C++VS2013
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    本项目涉及在Visual Studio 2013环境下开发与调试SGM( Semi-Global Matching)算法的C++实现代码,适用于立体视觉中的视差计算。 Stereo Processing by Semiglobal Matching and Mutual Information代码在VS2013上运行成功,使用的是C++语言。
  • AWS_S3动态VS2013
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    本简介探讨了如何在Visual Studio 2013环境下利用AWS S3动态链接库进行开发,包括设置、集成和使用方法,助力云存储功能实现。 使用AWS-S3动态库并通过VS2013编译器的32位版本可以方便地将文件上传到S3服务器。
  • zBarVS2013对比
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    本文将探讨和比较zBar库在Visual Studio 2013环境下的不同应用场景和技术细节,旨在为开发者提供实践参考。 zBar的编译库使用Visual Studio 2013进行编译。
  • KCF算法目标跟踪 VS2013
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    本项目提供基于KCF(Kernel Correlation Filters)算法的目标跟踪源代码及VS2013编译工程文件,适用于计算机视觉领域研究与开发。 这段文字描述了一个目标跟踪KCF算法的代码,并提到附件包含一个可以在VS2013上直接运行的工程文件。
  • VS2013项目使DirectX和DXGI进行截屏比较
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    本文介绍了在Visual Studio 2013环境下,利用DirectX和DXGI技术实现屏幕截图的具体方法及代码对比分析。 第一个SharpDX的Winform窗口在Panel中进行渲染,并非使用原有例子中的自带窗口。通过Direct3D技术可以实现屏幕、窗口或指定区域的截图功能,效率非常高,只需十多毫秒就能生成一幅图片。此外还支持图像回显和图片叠加等功能。C#开发的相关源码共有20个左右。