
一个服务器提供多个客户端的MFC Socket编程示例,用于实现简单的即时通讯功能。
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简介:
环境配置:该程序需要在Windows XP SP3操作系统上运行,并依赖于VC++ 6.0开发环境和Windows 2003 SDK。以下是详细的使用步骤:1、请先下载软件包并进行解压缩,随后使用VC++ 6.0打开两个独立的工程项目:一个是SocketServer项目,另一个是ClientSocket项目。2、首先启动服务器端工程,并选择默认的端口号10083作为通信端口;接着启动客户端工程,同样选择默认的端口1008以及默认的服务器地址4。3、随后可以启动多个客户端进程。4、如果配置过程顺利进行,您可以逐个客户端发送消息,并且能够在服务端以及各个客户端之间实时同步观察这些消息。实现服务器端支持多个客户端的关键在于利用集合类CPtrList来保存所有连接的客户端socket对象。这种设计思路借鉴了Java编程中的思想,虽然Java中会采用多线程技术来管理并发,但这里使用Vector集合来存储客户端socket对象;而MFC框架提供了CSocket类,这是一个异步通信的类。因此,代码的结构与Java的多线程代码相似,但实现了一个对多的即时通讯功能。此外,MFC还提供了CSocketFile类和CArchive类,它们与CSocket类共同作用,实现了C++的网络通讯编程功能。本示例的代码注释非常详尽,所有辅助类都位于一个名为“util”的目录中;同时在工程中设置了一个专门的目录用于管理这些辅助类文件。代码的设计思路清晰易懂,并且手动编写的部分代码遵循了Java编程风格。
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