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Java UDP 提供了简化的聊天功能实现。

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简介:
之前使用Java开发了UDP聊天程序,现将其重新发布,在使用过程中需要对其中的IP地址和端口号进行相应的调整。同时,在运行时务必先启动服务器程序,然后再启动客户端程序以确保正常运行。

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客服
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  • Java小程序 基本
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    本项目为一个简易Java开发的在线聊天程序,旨在实现基础的文字消息发送与接收功能,适合初学者学习和实践网络编程。 编了个Java 聊天小程序 供大家使用,用MYEclipse打开即可。
  • 基于 Java UDP 应用
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    本项目运用C++编程语言,基于UDP协议构建了一个简单的在线聊天室系统。用户能够实时发送和接收消息,体验基本的文字交流功能。 C++实现的SOCKET程序,包括客户端和服务器端,完全可用并可以直接运行。
  • 易Socket
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    本项目演示了如何使用Socket技术在客户端与服务器端之间建立连接并进行简单的即时通讯。通过该实例,学习者可以掌握基本的网络编程和消息传输机制。 基于套接字(socket)实现聊天功能的文章介绍了如何使用socket编程技术来创建一个简单的即时通讯应用。文章详细讲解了socket的工作原理、网络通信的基本概念以及在实际项目中的应用场景,帮助读者理解并掌握通过socket进行客户端与服务器之间数据交换的技术细节和实践方法。
  • Java Socket室 多人Java
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    本项目采用Java Socket技术开发了一个多人在线聊天室,实现了客户端间实时消息传输和互动。 使用Java Socket技术可以实现客户端与服务器之间的通信,并且能够创建一个多人聊天室功能。以下是基于此技术构建的聊天室系统的基本架构。 在服务端: 1. 创建名为`MyServerSocket`的服务类,该类中包含了一个监听线程,启动后开始运行。 2. 实现服务端监听器类`ServerListener.java`,通过使用 `accept()` 方法来侦听连接请求。一旦有客户端尝试连接服务器,则会生成一个新的Socket对象,并创建一个名为`ChatSocket`的线程实例。随后将这个新建立起来的线程交给专门负责管理所有聊天活动的单例类`ChatManager`进行处理。 3. 在 `ChatSocket.java` 类中,通过读取从客户端发送过来的数据并将这些信息广播给当前连接到服务的所有其他客户端来实现消息传递功能。 在客户端: 1. 创建一个继承自Java Swing框架中的JFrame组件的新类`MainWindow.java`, 主要负责聊天窗口的界面设计以及事件响应。 2. 编写 `StartClient.java` 类,将用于启动程序并显示GUI的部分代码从 MainWindow 中复制过来。这样,在主程序中就可以成功地执行和展示出用户界面了。 3. 创建一个名为`ChatManager`(需要实现为单例模式)的类来管理Socket连接,并提供聊天输入输出功能的支持。最后在创建窗口时,将该窗体的一个引用传递给 `ChatManager`, 以便它能够操作UI元素。 服务端代码示例如下: 1. 定义服务端入口点`MyServerSocket.java` ```java package com.starnet.testserversocket.main; public class MyServerSocket { public static void main(String[] args) { new ServerListener().start(); } } ``` 2. 实现服务器监听器类 `ServerListener.java` ```java package com.starnet.testserversocket.main; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerListener extends Thread { public void run() { try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(23456)) { //监听端口设置为 23456 while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); JOptionPane.showMessageDialog(null, 有客户端连接到本机23456端口); //弹窗提示新连接到来 ChatSocket cs= new ChatSocket(socket); cs.start(); ChatManager.getChatManager().add(cs); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 通过上述步骤,我们成功地构建了一个简单的多人聊天室应用。服务端程序负责监听客户端的接入请求,并且维护着所有连接到服务器上的会话;而客户端则提供了用户界面和必要的输入输出功能来支持用户的交互操作。
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  • Java(C/S)
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    本项目为基于Java语言开发的客户端/服务器(C/S)架构下的在线聊天室应用,实现了用户登录、消息实时传输和多用户并发会话等功能。 使用Socket实现了一个简单的C/S架构聊天器,具备基本的聊天室功能,并且实现了截屏、文件传输以及字体颜色设置等功能。附有运行截图及相关文档供参考。