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Python利用贝塞尔曲线进行离散点路径及速度规划.zip

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简介:
本项目提供了一种使用Python编程语言和贝塞尔曲线技术实现离散数据点路径优化与动态速度调整的方法。通过灵活控制路径平滑度,适用于机器人导航、动画设计等领域。 避免使用bezier库;改进Bezier曲线算法以防止重复输出控制点;同时将等间隔的Bezier曲线优化为等间距的Bezier曲线,减少因距离过短导致点过于密集的问题;增加速度规划功能。

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  • Python线.zip
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    本项目提供了一种使用Python编程语言和贝塞尔曲线技术实现离散数据点路径优化与动态速度调整的方法。通过灵活控制路径平滑度,适用于机器人导航、动画设计等领域。 避免使用bezier库;改进Bezier曲线算法以防止重复输出控制点;同时将等间隔的Bezier曲线优化为等间距的Bezier曲线,减少因距离过短导致点过于密集的问题;增加速度规划功能。
  • 线Python代码实现)
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    本项目运用Python语言和贝塞尔曲线算法实现高效路径规划。通过灵活调整控制点,自动生成平滑路径,适用于机器人导航、游戏开发等领域。 基于贝塞尔曲线的路径规划是一种广泛应用的技术,适用于机器人导航、动画设计以及游戏开发等领域。其核心原理在于通过计算给定起点与终点之间的控制点来生成平滑路径。 具体来说,贝塞尔曲线是由数学公式定义的一种形状由控制点决定的曲线类型。在路径规划中,算法根据这些控制点进行插值运算以获得一系列中间坐标,并最终构建出一条流畅且连续的运动轨迹。 例如,在机器人导航领域内采用该技术能够有效减少机械臂等设备运行时可能出现的位置跳跃或速度突变现象,从而提升整个系统的稳定性和精确度。而在动画制作方面,则可以通过贝塞尔曲线来规划物体移动路径,使其动作更加自然、连贯和富有表现力;同样地,在电子游戏开发过程中利用这一方法也能让游戏角色的动作显得更为流畅真实。 综上所述,基于贝塞尔曲线的路径规划技术因其出色的平滑性和灵活性而被广泛应用于多个行业之中。
  • 基于线的自由面喷枪
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    本研究提出了一种采用贝塞尔曲线进行自由曲面喷涂作业中路径规划的方法,旨在提高喷涂精度与效率。 用于自动生成贝塞尔曲面的喷涂路径,实现小曲率自由曲面喷枪的自动路径规划,融合喷涂工艺。
  • 线_面_MATLAB
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    本教程介绍贝塞尔曲线与贝塞尔曲面的基础理论及其实现方法,并通过MATLAB编程进行实践操作。 在Matlab GUI环境中实现了Bezier任意阶数曲线与曲面的绘制功能。用户可以通过鼠标生成并拖动控制点来创建曲线;同时也可以手动输入控制点坐标以达到相同效果。对于曲面,支持通过xls文件导入或直接手动生成控制点信息的方式。 程序基于Matlab GUI编写而成,并包含以下主要文件: - 必需文件: - bezier_test.m、bezier_test.fig:Bezier曲线绘制主页面的程序代码(作为入口) - bezier_surface.m、bezier_surface.fig:用于创建和编辑Bezier曲面的功能界面 - bezier_DeCas.m、bezier_DeCas.fig:展示De Casteljau算法过程的用户交互面板 - my_bezier.m:负责生成Bezier曲线及曲面的核心函数 - my_Curve_De_Casteljau.m:实现曲线版De Casteljau算法的具体方法 - my_Surface_De_Casteljau.m:处理曲面包围下的De Casteljau分解的子程序 - at.xls:“@”图案绘制所需的控制点坐标信息文件 - 非必需文件: - bezier_surface_control_points:一个示例文件,含有用于生成Bezier曲面所需的一组控制点数据。导入此文件后即可自动生成对应曲线。 上述描述完整地介绍了项目中所包含的各类关键组件及其功能用途。
  • OpenGL中的B样条、线
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    本文章介绍了在OpenGL中如何使用B样条和贝塞尔曲线进行图形绘制,并深入讲解了贝塞尔曲面的应用与实现方法。 通过鼠标选取关键点来绘制曲线,并且可以拖拽这些关键点以实现平移和旋转操作。
  • 线
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    本研究专注于开发一种高效的点对点曲线路径规划算法,旨在实现复杂环境下的精确、流畅导航。通过优化计算方法,该技术能够显著提高机器人和自动化系统的运动规划能力与效率。 本程序是在ROS环境下开发的,在RViz下显示路径。通过在程序里设置路径上的几个关键点,可以生成一条光滑的曲线路径。打开RViz界面,并将订阅的话题设为/path,即可在RViz中看到已经生成的光滑曲线路径。
  • Python线的控制反算
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    简介:本文探讨了在Python环境中计算贝塞尔曲线控制点的方法和算法,通过实例展示如何实现从贝塞尔曲线到其控制点的逆向推导过程。 贝塞尔曲线的反算控制点、偏移、镜像、旋转、缩放、拖动、裁剪以及计算封闭面积的方法,还有如何判断一个点是否位于封闭曲线内部的技术。
  • BezierCurvePathCreater:在CocosCreator 2.2.2中实现匀线生成器...
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    BezierCurvePathCreater是一款针对Cocos Creator 2.2.2引擎开发的插件,用于创建流畅且速度均匀的贝塞尔曲线路径,适用于游戏和应用中的动画与移动效果。 BezierCurvePathCreator用于创建贝塞尔曲线路径,并支持匀速运动功能。更新日志:2020.2.7 新增了三阶贝塞尔曲线平滑度自定义选项,该工程基于cocos creator 2.2.2版本。 下面简单演示一下这个项目: 目前它支持二阶和三阶贝塞尔曲线的绘制、匀速运动以及导出路径的JSON数据。在实际项目中可以直接读取json文件中的连续曲线点,并直接使用这些数据来满足不同的需求,达到所需的效果。匀速运动功能是通过将曲线分割成许多小段的方法实现的,在每一段上可以将其视为直线进行处理。 需要注意的是,该项目默认分辨率设置为1920*1080,在不同项目中可能需要根据实际情况调整坐标系统。导出的json数据格式如下:
  • 线的MATLAB代码-MATLAB-Bezier: 线编码
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    本项目提供了多种阶次的贝塞尔曲线的MATLAB实现代码。用户可以轻松调整控制点来观察曲线的变化情况,适用于图形设计与动画制作等领域。 这段文字描述了一个Matlab代码的功能,该代码用于计算贝塞尔曲线的交点。贝塞尔曲线可以由任意数量的控制点定义,并且此代码旨在通过简洁的方式解决此类问题。然而,由于多项式方程标准求解方法的不精确性限制了曲线阶数,当涉及超过5条以上的曲线时可能会丢失一些交点。
  • MATLAB绘制线与B样条线
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    本文介绍了如何使用MATLAB软件绘制贝塞尔曲线和B样条曲线的方法和技术,为读者提供了详细的代码示例和图形展示。 使用鼠标点击图片上的点,即可生成相应的贝塞尔曲线和B样条曲线。