
设计模式练习(一些常见的案例)。
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简介:
通过运用工厂模式,可以构建一个四则运算计算器。 此外,建造者模式同样适用于快餐店的儿童餐制作流程。 一份典型的儿童餐通常包含一份主食、一份配菜以及一杯饮料,并搭配一个玩具,例如汉堡、炸鸡、可乐和玩具车等。虽然这些组成部分在不同儿童餐中可能有所差异,但组装成完整儿童餐的过程是保持一致的。无论顾客最终选择汉堡、三明治还是鸡肉作为主食,整个操作流程都是相同的。柜台的员工会将主食、配菜和玩具依次放入一个袋子中。 随后,饮料会被倒入独立的杯子中,并放置在袋子的外部。 值得注意的是,这些步骤在彼此竞争的餐厅中是完全相同的和统一的。
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