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Python3利用turtle模块绘制超立方体实例

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简介:
本教程通过Python 3的turtle图形库讲解如何编程绘制三维乃至四维空间中的超立方体,适合对计算机绘图感兴趣的初学者学习。 本段落实例讲述了使用Python3中的turtle模块绘制超立方体图形的方法。 绘图思路: 1. 求出边长为100的超立方体各顶点坐标; 2. 以竖直线作为参考,将这些点分为上下两组:上边点列表a和下边点列表b: a = [[120.71, 50], [50, 120.71], [-50, 120.71], [-120.71, 50], [-50, -20.71], [50, -20.71], [20.71, 50],[-20.71, 50]] b = [[120.71, -50], [50, 20.71], [-50, 20.71],

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  • Python3turtle
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    本教程通过Python 3的turtle图形库讲解如何编程绘制三维乃至四维空间中的超立方体,适合对计算机绘图感兴趣的初学者学习。 本段落实例讲述了使用Python3中的turtle模块绘制超立方体图形的方法。 绘图思路: 1. 求出边长为100的超立方体各顶点坐标; 2. 以竖直线作为参考,将这些点分为上下两组:上边点列表a和下边点列表b: a = [[120.71, 50], [50, 120.71], [-50, 120.71], [-120.71, 50], [-50, -20.71], [50, -20.71], [20.71, 50],[-20.71, 50]] b = [[120.71, -50], [50, 20.71], [-50, 20.71],
  • Python turtle进行图的
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    本篇文章主要介绍如何使用Python的turtle模块来进行图形绘制,适合编程初学者入门学习。通过简单的代码示例展示turtle的强大功能和灵活性。 简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。 1. 在文件头添加如下行,这能让我们在语句中插入中文: ```python #-*-coding:utf-8-*- ``` 2. 使用`import turtle`导入turtle库。 3. 绘图窗口的原点(0, 0)位于正中间。默认情况下,海龟面向右侧移动。 4. 操纵海龟能使用多种命令,这些命令可以分为两类:一类为运动命令,另一类为画笔控制命令 (1)运动命令: - `forward(d)`:向前移动距离d。 - `backward(d)`:向后移动距离d。 - `right(degree)`:向右转动指定的角度。
  • Pythonturtle圣诞树的代码
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    本教程详细介绍了如何使用Python编程语言中的turtle绘图库来创建一个美丽的圣诞树图形。通过简单的步骤和具体的代码示例,帮助读者理解如何运用循环、函数等基本概念构建复杂的图像结构。适合编程初学者学习实践。 使用Python的turtle库来绘制圣诞树是一种有趣且富有创意的方法。下面是如何实现这一功能的一个简单示例。 首先确保已经安装了Python环境,并导入了`turtle`模块: ```python import turtle ``` 接下来,定义一个函数用于画出一棵圣诞树的基本形状。这里可以使用循环和递归来增加代码的灵活性与美观度。 ```python def draw_tree(branch_length): if branch_length > 5: # 绘制树枝部分,并逐渐减少长度以形成分支效果。 turtle.forward(branch_length) turtle.right(20) draw_tree(branch_length - 15) turtle.left(40) draw_tree(branch_length - 15) turtle.right(20) turtle.backward(branch_length) ``` 然后,设置画布和初始位置: ```python def setup(): # 设置屏幕背景色为深蓝色代表夜空。 screen = turtle.Screen() screen.bgcolor(#384C6B) # 将笔触颜色设为绿色,并将树干部分设定为棕色。可以调整角度使树枝更自然地分布开来。 my_turtle = turtle.Turtle() my_turtle.color(green) my_turtle.left(90) ``` 最后,调用函数开始绘制: ```python setup() # 调整初始的树干长度和方向以得到最佳效果。这里从120像素长的地方开始。 draw_tree(80) turtle.done() ``` 以上代码段提供了一个基本框架,在此基础上可以根据个人喜好进行修改和完善,比如添加灯光、雪花等元素来增强圣诞氛围。 通过这种方式可以创建一个既美观又富有节日气氛的Python绘图项目。
  • Python Turtle哆啦A梦示
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    本教程通过Python的Turtle绘图库详细介绍如何绘制经典动漫角色哆啦A梦,适合编程初学者学习图形绘制和Python基础语法。 这是我几年前为了练习Python的turtle库而画的作品,今天翻出了当时的代码,分享给大家。 当时我刚刚开始学习Python,并且还没有接触面向对象的概念,因此使用的是非常基础的手动编程方式。这段代码可以供大家参考;如果有兴趣的话,也可以尝试优化和简化它。我自己也会在有空的时候重新写一遍。 以下是画出的效果图: 下面是原始的代码: ```python # * -- utf-8 -- * # 作者: Tang import turtle as t t.speed(10) t.pensize(8) t.hideturtle() t.screensize(500, 500, bg=white) # 猫脸部分的代码开始(原文中此处被省略了) ```
  • Python和Turtle分形树
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    本教程介绍如何使用Python编程语言及其内置的Turtle绘图模块来创建美丽的分形树图形,适合编程与数学爱好者探索递归算法。 由于分形树具有对称性和自相似性,我们可以使用递归来绘制它。只要确定了初始树枝的长度、每层树枝缩短的比例以及树枝分叉的角度,我们就可以画出一棵分形树。 以下是代码示例: ```python # -*- coding: utf-8 -*- import turtle as tl def draw_smalltree(tree_length, tree_angle): # 绘制分形树函数 if tree_length >= 3: tl.forward(tree_length) # 往前画 tl.right(tree_angle) # 向右转 ```
  • Python和Turtle分形树
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    本教程将引导读者使用Python编程语言及其内置的Turtle绘图库来创建一个迷人的分形树图案。通过递归函数的应用,参与者可以探索数学之美,并了解如何在计算机上可视化复杂的几何结构。 本段落详细介绍了使用Python的turtle模块绘制分形树的方法,具有一定的参考价值,对此感兴趣的读者可以参考学习。
  • MATLAB
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    本教程详细介绍了如何使用MATLAB软件绘制三维空间中的立方体图形,包括基本绘图命令和高级定制技巧。适合初学者入门及进阶学习者参考。 使用MATLAB绘制立方体,并可以选择填充颜色。
  • Python3turtle的总结
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    本文章主要介绍Python3中的turtle绘图模块,并对其中常用函数进行总结和举例说明。适合初学者快速入门及掌握该模块的基本使用方法。 Python3的turtle模块是一个强大的图形绘制工具,特别适合初学者学习编程和图形设计。它提供了一个简单的接口,通过控制一只“海龟”在屏幕上移动和绘图,来创建各种复杂的图形。 ### 颜色控制 在turtle模块中,你可以方便地调整海龟的画笔颜色、填充颜色和颜色模式: - `turtle.color(color)`:用于设置画笔的颜色。`color`可以是字符串形式(如red、blue),也可以是RGB三元组(例如`(255, 0, 0)`表示红色)。 - `turtle.fillcolor(color)`:设置填充颜色,与`turtle.color()`类似。 - `turtle.pencolor(color)`:单独设置画笔的颜色,不改变填充颜色。 - `turtle.colormode(mode)`:设定最大颜色值,默认为255。如果颜色值超过这个范围,则会被自动缩放到此范围内。 ### 画笔控制 画笔的移动和转向是turtle模块的核心功能: - `turtle.forward(steps)` 或 `turtle.fd(steps)`:让海龟向前移动steps个像素单位。 - `turtle.backward(steps)` 或 `turtle.bk(steps)`:使海龟向后移动steps个像素单位。 - `turtle.seth(angle)`:将海龟的方向调整为指定的angle角度,以0度表示正右方向,逆时针增加角度。 - `turtle.right(angle)` 或 `turtle.rt(angle)`:让海龟向右转angle度。 - `turtle.left(angle)` 或 `turtle.lt(angle)`:让海龟向左转angle度。 - `turtle.pensize(size)` 或 `turtle.width(size)`:设置画笔的宽度,影响线条的粗细。 - `turtle.speed(speed)`:调整画笔的速度。`speed`值可设为0到10之间的整数,数值越小速度越快;10是最慢的速度,而0表示立即显示结果无需动画。 ### 多边形和填充 turtle模块还提供了绘制多边形和填充颜色的功能: - `turtle.begin_poly()` 和 `turtle.end_poly()`:开始记录多边形的顶点。使用`end_poly()`将所记录的顶点连接成封闭的多边形。 - `turtle.begin_fill()` 和 `turtle.end_fill()`:启动或结束填充操作,先调用`begin_fill()`,然后绘制一个闭合路径,最后通过`end_fill()`命令来填充该区域。 ### 其他功能 以下是一些常用的其他功能: - `turtle.penup()` 或 `turtle.pu()`:抬起画笔,在移动海龟时不会留下痕迹。 - `turtle.pendown()` 或 `turtle.pd()`:放下画笔,恢复绘图状态。 - `turtle.circle(radius)`:绘制半径为radius的圆。 - `turtle.goto(x, y)`:将海龟移动到坐标位置 (x,y) 。 - `turtle.done()`:停止所有图形绘制操作,通常放在程序末尾执行。 - `turtle.shape(shape)`:更改海龟的形象样式。`shape`可以是预设的名字(如arrow, circle 等)。 - `turtle.undo()`:撤销上一步的操作。 - `turtle.clear()`:清除屏幕上的所有绘制内容。 - `turtle.write(str)`:在当前位置写入文本str。 - `turtle.showturtle()`:显示海龟的图标。 - `turtle.hideturtle()`:隐藏海龟的图标。 ### 窗口设置 还可以通过以下命令自定义窗口大小和位置: - `turtle.setup(width, height, startx=None, starty=None)`:设定窗口尺寸为width * height,同时可以指定其在屏幕上的起始坐标(startx,starty)。 借助以上这些命令,我们可以创作出各式各样的图形与动画效果。由于它直观易用的特性,使得turtle模块成为Python教育领域中一个非常重要的工具。
  • Python基础教程:turtle
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    本教程介绍了如何使用Python的turtle模块进行图形绘制,适合初学者学习基础编程知识和简单绘图技巧。 这篇文章主要介绍了Python中的turtle绘图示例,并分享了几种简单的实例供参考。在Python里,海龟不仅可以画出基本的线条,还可以绘制复杂的几何图形、使用不同的颜色以及给形状填充颜色。 首先从最基本的正方形开始介绍如何使用turtle模块和创建Pen对象: ```python import turtle t = turtle.Pen() ``` 下面是用前面的方法来创建一个正方形的例子: ```python t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) ```
  • 使Python和Turtle无角形网格
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    本教程介绍如何利用Python编程语言及其内置的Turtle绘图库来创建一个没有尖角的方形网格图案,适合编程初学者学习基本图形绘制技巧。 今天分享一篇关于如何使用Python的turtle模块绘制无角方格的文章。此方法具有很好的参考价值,希望能为大家带来帮助。让我们一起来看看吧。