Advertisement

Unity 3D模型的自由观察与旋转缩放

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程介绍如何在Unity中自由查看和操作3D模型,包括视角调整、模型旋转及缩放技巧,帮助用户更好地理解和编辑三维场景。 在UI上自由观察3D模型,通过鼠标控制模型的旋转和缩放,并使用触摸屏手势进行同样的操作。这里仅将控制代码挂载到相机上,通过对相机的操作来实现对模型的观察功能。本资源包含一个最小展示单元,包括演示场景和1个控制脚本来完成展示目标。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity 3D
    优质
    本教程介绍如何在Unity中自由查看和操作3D模型,包括视角调整、模型旋转及缩放技巧,帮助用户更好地理解和编辑三维场景。 在UI上自由观察3D模型,通过鼠标控制模型的旋转和缩放,并使用触摸屏手势进行同样的操作。这里仅将控制代码挂载到相机上,通过对相机的操作来实现对模型的观察功能。本资源包含一个最小展示单元,包括演示场景和1个控制脚本来完成展示目标。
  • Unity 3D中实现功能
    优质
    本教程介绍如何使用Unity 3D引擎对游戏或应用中的三维模型进行缩放和旋转操作。通过实例代码讲解,帮助开发者掌握基础变换技术。 在Unity 3D中实现模型的缩放和旋转功能的方法是通过编程来完成的。通常情况下,这些操作可以通过调整Transform组件中的Scale属性来进行缩放,并使用Rotate方法进行旋转。具体的代码实现会涉及到编写C#脚本,在Update或特定事件触发时调用相应的API函数以达到动态改变模型大小与朝向的效果。 此外,还可以利用动画系统或者物理引擎来辅助完成更加复杂的变换效果和交互体验设计。在开发过程中需要注意的是要确保用户界面友好且操作流畅自然,给玩家带来更好的沉浸感。
  • Unity Shader 中、平移
    优质
    本教程深入探讨了在Unity Shader中实现几何体的变换技巧,包括如何编写代码来完成物体的旋转、平移和缩放操作。 在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转、平移和缩放操作。
  • 基于MFC单文档OpenGL 3D
    优质
    本项目采用MFC框架开发,实现了一个单文档应用程序,支持在窗口中加载并显示3D模型,并提供模型的实时旋转与缩放功能。 基于MFC单文档OpenGL的程序可以打开3ds文件(由3DMAX另存为),并支持对读取的模型进行移动、旋转和缩放操作。
  • Unity中控制物体
    优质
    本教程详细讲解了如何在Unity引擎中使用脚本来精确控制游戏对象的旋转和缩放操作,帮助开发者掌握基本动画技巧。 我已经在代码里添加了详细的注释,方便大家后续进行修改,并且附上了参数的截图。希望这些内容对新手朋友们有所帮助。
  • Unity运行时TransformHandles v4.4.1:移动、工具
    优质
    Unity运行时的TransformHandles v4.4.1提供了一套强大的工具,用于在Unity编辑器中便捷地移动、旋转及调整游戏模型大小。通过直观的交互式界面优化3D物体操作流程,增强开发效率与项目灵活性。 在Unity运行状态下,可以通过移动、旋转和缩放来控制模型的位置和姿态。
  • Unity UGUI操控场景中3D
    优质
    本教程详细介绍如何使用Unity的UGUI系统在场景中控制3D模型的旋转操作,包括脚本编写和界面设计。适合中级开发者学习。 在Unity GUI(简称UGUI)中显示模型,并用鼠标控制旋转是游戏内常用的一种效果。
  • Vue Three 中加载 3D 大、小、等功能
    优质
    本教程介绍如何在Vue项目中利用Three.js库加载和展示3D模型,并实现模型的缩放、旋转等交互功能。 使用 Vue Three 加载 3D 模型,并实现模型的放大、缩小以及旋转速度调整等功能。同时支持背景替换操作。
  • U3D拖拽、脚本
    优质
    这段教程介绍如何使用Unity3D(U3D)编写脚本来实现对场景中物体的拖拽、旋转以及缩放功能,适用于希望增强交互性与灵活性的游戏或应用开发者。 u3d拖拽旋转缩放模型脚本:将脚本拖放到要操作的模型即可。
  • Unity3D场景中大脚本
    优质
    这段教程将指导您如何在Unity3D开发环境中编写代码,实现对游戏或应用中模型对象进行旋转、缩放及平移等交互操作。适合初学者学习基础的C#编程技巧与应用场景实践。 在这个脚本里,只要将代码中的Gameobject赋值给物体,就可以实现对模型的旋转、缩放等功能。