该文档详细介绍了NBA球员管理系统的功能与操作方法,包括球员信息录入、训练数据追踪、健康状况监控及合同管理等模块,为球队管理层提供全面支持。
《NBA球员管理系统》是一款基于课程设计的数据库应用软件,旨在帮助NBA球队的数据分析师更便捷地管理和分析球员的职业生涯数据。该系统在Windows 7操作系统上运行,并使用Visual Basic 6.0作为前端开发工具,同时采用SQL Server 2014进行后端数据存储。
需求分析阶段主要针对的是NBA球队内的数据分析师群体。鉴于NBA有30支球队,每队最多包括15名球员,加上众多自由球员的存在,使得管理这些信息变得十分复杂。系统的核心功能包括:
1. **浏览球员数据**:用户能够查看所有球员的基本资料和统计数据。
2. **修改球员数据**:允许分析师对各种玩家信息进行实时更新。
3. **删除球员记录**:当某名球员退役或转会时,可以清除其相关记录。
在数据库概念结构设计上,系统包含三个主要的E-R图:
1. **球员基本信息 E-R 图**:涵盖姓名、年龄、球衣号码等个人资料以及所属球队信息。
2. **比赛数据 E-R 图**:包括场均得分、篮板数、助攻次数及抢断和盖帽的数据统计。
3. **最近表现 E-R 图**:记录每名球员最近一场比赛的得分情况。
逻辑结构设计阶段,将上述三个实体转换为数据库中的表格:
1. **球员信息表(player)**:包括PID(主键)、Pname、Pcapital、Prage、Pno等字段。
2. **比赛数据表(playerData)**:记录每名球员的比赛统计数字。
3. **最近表现表(behave)**:存储最新的得分情况。
在创建数据库过程中,通过SQL语句建立了上述三个表格,并设置了主键约束以确保数据的完整性。此外,在用户界面设计上采用Visual Basic 6.0开发了一个名为Form1的窗口,提供包括添加、删除和编辑在内的多个功能按钮,以便与数据库进行交互操作。
总的来说,《NBA球员管理系统》是一个集成的信息处理平台,通过优化的数据结构及直观的操作界面,有效提升了数据分析师在管理海量信息时的工作效率。