
基于OpenGL的L系统
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简介:
本项目基于OpenGL技术实现L系统( Lindenmayer System),用于模拟植物生长过程中的分支结构,通过递归算法绘制逼真的自然景观。
这是一个可以生成树或灌木的L系统,通过更改产生式可实现不同的效果。还可以设定产生式的使用概率。该项目采用C++和OpenGL编写,包含一些与L系统无关的代码供参考。核心代码位于L_SYSTEM模块中。
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