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Three.js着色器呈现城市雷达扫描、波动和扩散效果。

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简介:
Three.js shader 城市雷达扫描效果,以及随之而来的波动和扩散视觉呈现。

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客服
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  • Three.js Shader
    优质
    本作品利用Three.js和Shader技术创建了一个动态的城市雷达扫描视觉效果,展示了从一个中心点向外辐射的波动扩散动画,为观众呈现了科技与艺术融合的独特美感。 使用Three.js的shader可以创建一个城市雷达扫描的效果,其中包含波动扩散的视觉效果。
  • iOS视图
    优质
    本项目提供了一个创新的iOS界面元素——雷达扫描效果和扩散视图动画,增强用户体验,适用于各类APP中复杂交互设计。 iOS雷达扫描扩散View: 1. 扫描View:类似于微信中的雷达功能,用于查找附近的好友。 2. 扩散View:类似支付宝的“咻一咻”界面。 这段文字描述了两种用户界面的设计概念,一种是通过雷达方式搜索附近的联系人或好友;另一种则是模仿支付宝中的一种互动活动页面。
  • 利用Three.js3D
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    本项目运用Three.js技术构建了一个虚拟3D城市模型,并实现了独特的动态扫光效果,增强了视觉体验和互动性。 特效使用Obj模型结合Shader实现实线效果,并将obj格式文件加载到场景中; 使用ShaderMaterial材质。 ```javascript var Shader = { vertexShader: ` varying vec3 vp; void main() { vp = position; gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } `, }; ```
  • Unity3D
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    《Unity3D描边效果着色器》是一篇教程性质的文章,详细介绍如何在Unity游戏开发引擎中使用自定义着色器来实现物体边缘描边特效的技术细节和步骤。该技术能够提升游戏场景的视觉层次感与艺术表现力。 有详细的模型描边代码,很简单但也很实用,所有相关代码都包含在里面。
  • 的 threejs+shader 实.zip
    优质
    本项目利用Three.js和自定义着色器技术实现了逼真的雷达扫描视觉效果。通过动态调整材质属性,模拟出雷达旋转、信号增强等过程,适用于网页游戏与数据可视化场景。 使用 threejs 和 shader 实现雷达扫描效果,并展示多种样式扫描的实现方法。
  • Android_改良版
    优质
    本应用提供改良版安卓雷达扫描界面,为用户呈现流畅、逼真的雷达旋转动画效果,适用于多种场景和需求。 通过自定义View实现雷达扫描效果,并支持添加标志点。
  • 利用HTML5 Canvas制作
    优质
    本教程介绍如何运用HTML5 Canvas技术实现动态雷达扫描动画效果,展示Canvas绘图、动画功能与交互设计的应用。 这是一款基于HTML5 Canvas的雷达扫描动画特效源码。Canvas是HTML5特有的画布工具,支持在其中绘制各种元素,包括3D元素。这款雷达扫描动画正是利用了canvas的高度灵活性,在其上通过JavaScript绘制出精美的扫描线条效果。此外,该源码还提供了一个点击绘图功能,用户可以根据个人喜好创作新的类似雷达扫描的图形特效。
  • 用C#实与扇形
    优质
    本项目使用C#编程语言开发,实现了雷达和扇形扫描动态显示效果。通过代码模拟雷达旋转及信号捕获过程,并展示在图形界面中,适用于可视化数据探索和游戏开发等场景。 C#实现的雷达和扇形扫描效果类似于雷达扫描面板。
  • Cesium-Examples: Cesium示例集,涵盖3DTiles、点等特展示
    优质
    Cesium-Examples 是一个汇集了多种高级功能和视觉效果的Cesium示例集合,包括3D Tiles、雷达扫描以及动态扩散点特效,为开发者提供丰富的学习资源。 Cesium示例包括可视域分析、动画、渲染等。3DTiles的加载涵盖了模型和建筑物绘制;各种Entity与Primitive的绘制方法也被详细展示。材质添加方面,则包含动画效果、动态图片及闪烁材质的应用,同时也有雷达扫描效果及其范围扩散点动态立体墙渐变的设计。 此外,还有针对地形和3D Tiles进行可视域分析的方法,并且可以调整视场角大小以适应不同的观察需求;日照分析功能也一并提供。空间三角形站心坐标转WGS84的计算方法也在其中:已知A点经纬度,在以A为观测中心的情况下,若B点仰角是elevation、方位角是azimuth且与A的距离为distance,则可以求得B的具体坐标。 这些示例还涉及地形开挖方量的精确计算。此外,FlowLine Style的设计也包括在内。
  • 使用JS实地图上的
    优质
    本项目利用JavaScript技术,在网页地图上实现了动态的雷达扫描特效,增强了用户体验和互动性。 在JavaScript编程领域里,地图上的雷达探测效果是一种常见且吸引人的视觉呈现方式,它通常用于模拟安全监控、地理信息分析或游戏中的视野范围等场景。本段落将深入探讨如何使用JavaScript实现地图上的雷达探测效果,并介绍涉及的相关技术点。 首先需要一个地图API来展示地图。在JavaScript中常用的有Google Maps API、Bing Maps API和高德地图API,这些API提供了定位、绘制和标注等功能,可以满足我们的需求。以高德地图API为例,在HTML文件中引入其JS库并创建一个div元素作为地图容器: ```html 雷达探测效果<title> <script src=https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=YOUR_API_KEY></script> </head> <body> <div id=map style=width: 600px; height: 400px;></div> <script> var map = new AMap.Map(map, { zoom: 12, center: [116.39, 39.9] }); </script> </body> </html> ``` 这里,`YOUR_API_KEY`是您在高德地图开发者平台申请的API密钥。 接下来实现雷达探测效果。这通常涉及SVG(可缩放矢量图形)或canvas画布来绘制图形。我们可以使用AMAP的overlay插件或者自定义一个覆盖物来实现。以下是一个简单的SVG雷达效果示例: ```javascript var radarSVG = <svg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg width=100% height=100%><circle cx=50% cy=50% r=40% stroke=#FF0000 stroke-width=5 fill=none/></svg>; function RadarOverlay(point) { this.point = point; } RadarOverlay.prototype = new AMap.Overlay(); RadarOverlay.prototype.initialize = function(map) { var div = document.createElement(div); div.innerHTML = radarSVG; div.style.position = absolute; div.style.width = 100%; div.style.height = 100%; div.style.background = rgba(0, 0, 0, 0.3); div.style.pointerEvents = none; this.div = div; map.getContainer().appendChild(div); }; RadarOverlay.prototype.setPosition = function(point) { this.point = point; var pixel = map.convertToPixel({type: point, coord: point}); this.div.style.left = pixel.x + px; this.div.style.top = pixel.y + px; }; var radar = new RadarOverlay([116.39, 39.9]); map.add(radar); ``` 这个例子中,我们创建了一个自定义覆盖物`RadarOverlay`,它继承自AMAP的`Overlay`类。方法initialize用于生成雷达图形的SVG元素并添加到地图容器中;setPosition用来更新雷达的位置。 要实现动态效果如水波纹扩散,则需要使用setTimeout或requestAnimationFrame来周期性地改变雷达半径或透明度。这可以通过修改SVG属性或者在canvas上画圆来完成。 实际应用中,你可能还需要考虑与用户交互逻辑的结合,比如点击地图触发雷达、探测区域内高亮标记点等。这些功能可通过监听地图事件和查询服务实现。 总结来说,实现JavaScript地图上的雷达探测效果主要涉及以下技术点: 1. 选择合适的地图API如高德地图API。 2. 使用SVG或canvas进行图形绘制以创建雷达形状。 3. 自定义覆盖物将雷达添加到地图上并调整其位置。 4. 实现动态效果通过定时器或动画帧更新图形状态。 5. 处理用户交互,响应事件实现特定功能。 以上就是使用JavaScript在地图中加入雷达探测效果的详细步骤和技术要点。希望对你有所帮助,在实际开发过程中根据具体需求可能需要对这些步骤进行调整和扩展。 </div><!---->   </div> </li> </body> </html>