Advertisement

C# TCP客户端的十六进制数据收发示例代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本示例代码展示了如何使用C#编程语言创建TCP客户端,并以十六进制格式发送和接收数据。适合需要在网络应用程序中处理低级数据传输的开发者参考学习。 这段代码非常实用且直接适用于单片机类产品收发16进制数据的C# TCP客户端。网上流传的一些TCP代码在接收16进制数据时会有一堆多余的0,而这个代码没有这个问题。由于目前用不到服务端部分,暂时未上传相关代码,以后如果有需要再进行上传。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C# TCP
    优质
    本示例代码展示了如何使用C#编程语言创建TCP客户端,并以十六进制格式发送和接收数据。适合需要在网络应用程序中处理低级数据传输的开发者参考学习。 这段代码非常实用且直接适用于单片机类产品收发16进制数据的C# TCP客户端。网上流传的一些TCP代码在接收16进制数据时会有一堆多余的0,而这个代码没有这个问题。由于目前用不到服务端部分,暂时未上传相关代码,以后如果有需要再进行上传。
  • Android WiFi送与接
    优质
    本项目提供了一个基于Android平台的WiFi客户端应用程序源代码,专注于实现十六进制数据的发送和接收功能,适用于开发者学习研究。 本代码仅支持16进制发送与接收功能,主要参照蓝牙的16进制通信进行了WiFi客户端的改造。本人在网络平台上寻找类似有人助手这样的能进行16进制发收操作的WiFi源码时未果,最终花费了三天时间研究并修改完成此项目。目前代码中的bug已基本解决,如有疑问可私下交流。(希望本资源能得到更多认可)。
  • Linux C环境下TCP
    优质
    本项目提供了一个在Linux C环境下的TCP客户端实现示例代码,演示了如何建立连接、发送和接收数据。适合学习网络编程基础。 该源码是在Linux下运行的C语言程序,接收和发送功能由独立的代码实现。
  • Android WiFi局域网通信TCPSocket
    优质
    本示例演示了在Android设备上使用WiFi网络进行局域网内TCP客户端与服务器之间的Socket通信,涵盖数据发送接收的基本流程。 Android WiFi局域网通信TCP客户端Socket例程展示了如何连接到其他设备的服务器端Socket,并与之进行数据收发以实现通信。
  • STM32单片机
    优质
    本篇文章提供了一个使用STM32单片机发送十六进制数据包的具体示例代码,帮助开发者快速掌握其编程方法和技巧。 单片机发送十六进制数据包的例程中,每四个十六进制数为一组,可以随意添加数据。该例程适用于MDK语言环境。
  • C#中TCP/IP与服务-WinForm
    优质
    本文章提供了使用C#在WinForms应用程序中实现TCP/IP通信的详细步骤和代码示例,涵盖客户端和服务端的开发。 本资源使用C#语言编写了关于TCP/IP实现服务端和客户端通信的工程代码,并在Microsoft Visual Studio 2010环境下进行开发。为了正常运行,需要先启动服务器端程序,随后再开启客户端程序。
  • LabVIEW-实55-TCP.rar
    优质
    该资源包含一个使用LabVIEW编写的TCP客户端示例程序,具体实现了一个简单的数据传输功能。通过下载和学习本示例代码,用户可以掌握在LabVIEW中建立TCP连接的基本方法和技术细节,适用于编程初学者或需要开发网络通信应用程序的工程师。 LabViewDemo源码案例适合零基础学习者使用。该个人主页提供了多种案例供搜索参考。 这些例子涵盖了多个主题: - CH34x系列芯片的I2C通信 - 俄罗斯方块游戏实现 - 河内塔问题解决方法 - 基本运算(加法、减法、乘法和除法) - 程序结构讲解 - 数组与簇的操作技巧 - 数据类型的应用实例 - Express频谱分析工具的使用案例 - 数字滤波器设计及应用示例 - 计算平方和的方法介绍 - 测量时间差的技术说明 - 使用定时循环生成信号波形的过程演示 - 全局变量及其使用的讲解与实践操作 - 学生基本情况表的设计实例 - 创建并提取波形数据的步骤详解 - 求解稳定状态曲线的方法探讨 - 产生两个函数曲线的应用示例分析 - 设计颜色表格的技术介绍及实现方法展示 - 绘制单位球面图形的操作演示和解释说明 - 文本段落件读写操作实例解析(包括二进制文件的读取与写入) - Excel电子表格数据处理技巧分享,包括创建、读取与记录测量数据的方法概述 - 配置文件创建及使用示例介绍 此外还包括基本函数发生器和各种波形生成VI工具的应用案例,如公式波形V、混合单频V等;数字滤波器应用实例(例如Butterworth滤波器)以及信号处理技术的讲解与实践操作演示。
  • C++中TCP通信Windows封装
    优质
    本示例代码展示了如何在Windows平台上使用C++语言封装TCP协议的客户端实现,简化了网络编程复杂性。 在IT领域,网络通信是不可或缺的一部分,特别是在分布式系统和实时数据传输中。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在互联网应用中广泛使用。本段落将深入探讨如何在Windows环境下利用C++封装TCP通信客户端。 理解TCP通信的基本流程至关重要。首先,一个客户端与服务器建立连接,通过三次握手确保连接可靠性,随后进行数据传输,并最终通过四次挥手断开连接。在C++编程语言中,Winsock库是实现这些功能的常用工具。 1. **初始化Winsock**:开始任何网络操作前需调用`WSAStartup()`函数来加载并设置版本号。 2. **创建套接字**:使用`socket()`函数创建一个用于TCP通信的流式套接字,指定地址族(如IPv4或IPv6)和协议类型。 3. **构造服务器地址结构体**:利用`sockaddr_in`来保存服务器IP与端口信息。通常情况下,需确保所用端口号在客户端和服务端一致。 4. **连接到服务器**:通过调用`connect()`函数尝试建立至指定服务器的TCP链接。 5. **发送和接收数据**:成功连接后使用`send()`及`recv()`进行双向数据传输。这两个操作会在没有可收发的数据时阻塞等待。 6. **关闭套接字**:通信结束后,调用`shutdown()`函数停止读写,并通过`closesocket()`关闭所创建的套接字。 7. **清理Winsock资源**:在程序结束前必须执行`WSACleanup()`来释放之前分配给Winsock库的相关内存。 一个典型的C++ TCP客户端代码会依照上述步骤构建。例如,可能包含如下伪代码: ```cpp #include #include #include int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << Failed to initialize Winsock. << std::endl; return -1; } SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << Failed to create socket. << std::endl; WSACleanup(); return -1; } sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(8080); // Replace with actual port number if (inet_pton(AF_INET, 127.0.0.1, &serverAddress.sin_addr) <= 0) { // Replace with real IP address std::cerr << Invalid server address. << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return -1; } if (connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << Failed to connect to server. << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return -1; } // Communication loop char sendBuffer[1024], recvBuffer[1024]; while (true) { std::cout << Enter message: ; std::cin.getline(sendBuffer, sizeof(sendBuffer)); int sentBytes = send(clientSocket, sendBuffer, strlen(sendBuffer), 0); if (sentBytes == SOCKET_ERROR) { std::cerr << Error sending data. << std::endl; break; } int receivedBytes = recv(clientSocket, recvBuffer, sizeof(recvBuffer), 0); if (receivedBytes == 0) { std::cout << Server disconnected. << std::endl; break; } else if (receivedBytes == SOCKET_ERROR) { std::cerr << Error receiving data. << std::endl; break; } recvBuffer[receivedBytes] = 0; std::cout << Server response: << recvBuffer << std::endl; } shutdown(clientSocket, SD_BOTH); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 此示例展示了如何使用C++编程语言创建一个简单的TCP客户端,并与服务器进行交互。掌握并正确运用这些基础知识对于开发任何网络应用程序都至关重要。在实际项目中,可能还需要引入多线程、异步I/O和超时处理等复杂功能以提升程序性能及稳定性。
  • 与服务器间TCP
    优质
    本项目专注于探究和实现客户端与服务器之间基于TCP协议的数据包发送与接收机制,确保可靠的数据传输。 该项目包含工程文件、客户端和服务器端的exe文件以及流程图。需要注意的是,在使用Visual Studio 2017以下版本时需要手动导入代码。
  • QT中通过TCP实现
    优质
    本教程详细讲解了如何在Qt框架下使用TCP协议开发一个简单的客户端程序,并介绍了数据发送与接收的具体步骤和方法。 利用QT实现客户端的数据接收和发送。