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rtsp服务器(用C语言开发)

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简介:
利用 rstp 服务器,采用 C 语言进行编程实现,经过编译和运行测试均未发现任何问题,这对于学习流媒体技术而言无疑是一份非常优秀的参考资料。作者倾注了大量心血进行上传。

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客服
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  • RTSPC编写)
    优质
    这是一个用C语言编写的RTSP服务器项目,旨在提供实时流媒体协议支持,允许用户进行音视频的远程传输与播放。 hi3516A输出H.264码流,RTSP服务器负责推流、环形缓冲以及异步监测。
  • Linux-CRTSPH264代码包.rar
    优质
    这是一个包含了使用C语言在Linux环境下开发的RTSP服务器和H.264编码处理代码的资源包,适用于视频流媒体应用。 rtsp_h264服务器的C语言源码提供了一种将H.264视频流通过RTSP协议传输的方法。此代码实现了服务器端的功能,能够接收客户端的请求并发送相应的视频数据。该实现基于标准的网络编程和媒体处理技术,在开发过程中需要确保遵循相关协议规范以保证兼容性和稳定性。
  • RTSPC实现
    优质
    本项目采用C语言开发,实现了RTSP媒体流协议服务器端功能,支持媒体文件播放控制、会话管理及与RTP交互,适用于音视频传输应用场景。 RTSP是实时流媒体传输协议。服务器和客户端通过RTSP协议进行握手和认证过程,并使用RTP协议来传输视频数据包。本资源用C语言实现了RTSP服务器的功能。
  • C实现的RTSP
    优质
    本项目为用C语言开发的一个轻量级RTSP服务器,旨在提供流媒体传输服务。用户可借此实现视频直播、点播等功能,适用于研究与教学场景。 这是一份用C语言实现的RSTP服务器代码,编译运行正常。它是一个学习流媒体技术的好资源。我费尽心思上传了这份资料。
  • 简洁的CRTSP代码
    优质
    这段代码提供了一个简单的C语言实现的RTSP服务器示例,便于学习和理解RTSP协议的工作原理及应用。适合开发者参考与实践。 最小RTSP服务器的C语言代码示例,每行都有详细的注释,非常适合编程新手学习使用。
  • C的简易HTTP(兼容Linux)
    优质
    这是一款使用C语言编写的简易HTTP服务器程序,适用于Linux操作系统。它能够处理基本的GET和POST请求,并支持文件传输功能。 1. 将文件上传到 Linux。 2. 解压文件(使用命令 `tar -xvf http.tar`)。 3. 进入解压后的目录(执行命令 `cd ./http`)。 4. 执行编译操作(运行命令 `make`)。 5. 启动服务(输入命令 `./myhttp start`)。 6. 开放80端口(使用命令 `firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent`)。 7. 在当前目录下的 cgi、html 等文件都可以被访问。
  • Live555 C++版RTSP
    优质
    Live555库提供的C++版RTSP服务器是一款功能强大的媒体流处理工具包,支持实时传输协议(RTSP),便于开发者构建高效的网络多媒体应用。 我从开源网站下载了live555的C++版本RTSP服务器源码文件,并成功编译通过。可以直接运行该程序。
  • 在Linux上CFTP客户端和
    优质
    本项目旨在指导开发者如何在Linux环境下使用C语言编程实现一个基础的FTP客户端及服务器。通过学习该项目,开发者不仅能深入了解文件传输协议(FTP)的工作原理,还能掌握在网络环境中进行客户端-服务端应用开发所需的技能。适合有一定C语言和网络编程基础的学习者深入研究。 在Linux系统中用C语言实现一个功能全面的FTP客户端与服务器,并附有详细文档。
  • C#Web
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言构建和部署高效的Web服务器。从基础设置到高级功能实现,适合初学者与进阶开发者学习。 在IT领域特别是软件开发与网络编程方面,利用C#语言构建一个简易的WEB服务器是一项既具挑战性又富有教育意义的任务。以下是对基于C#实现的WEB服务器的知识点进行详细阐述,涵盖其基本原理、核心功能以及具体实现过程。 ### C#实现WEB服务器的核心概念 #### HTTP协议基础 在使用C#创建WEB服务器时,HTTP(超文本传输协议)起着至关重要的作用。它是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统应用层的协议,主要用于从WWW服务器向本地浏览器传输超文本数据。该协议规定了客户端(如浏览器)与服务器之间的请求和响应标准,包括数据格式及动作规范。HTTP工作于客户机-服务端模型之上,即客户端通过发送请求至特定URI来获取或提交信息给服务器。 常见的请求方法有: - **GET**:用于从服务器检索文档。 - **POST**:向指定资源传送实体的主体内容,并且在接收方将这些数据附加到现有资源上。 #### Socket编程 Socket编程是实现C# WEB服务器网络通信的基础。它提供了一种进程间信息交换机制,允许不同计算机上的程序通过网络进行通讯。在这个例子中,服务器使用Socket监听特定端口(如8080),接收来自客户端的连接请求,并利用Socket与客户端建立数据传输通道。 #### MIME类型 MIME类型用于定义互联网上传输文件的内容和格式特性。当WEB服务器响应客户端请求时,会根据请求资源设置适当的MIME类型信息以确保浏览器能够正确解析并展示接收到的数据。例如,HTML文档的MIME类型为`text/html`。 ### C#实现WEB服务器的具体步骤 1. **初始化服务器**:创建一个TcpListener对象,并指定监听端口(如8080),然后启动其监听功能。 2. **接受客户端连接**:当有客户端请求建立连接时,服务器需要接收这些请求并使用Socket与之建立通信链接。 3. **读取HTTP请求**:通过Socket接收到的请求信息通常以文本形式编码,并包含如GET或POST等方法、目标URL及可能存在的头部数据。 4. **解析和处理请求**:根据客户端发送的数据,服务器需要识别出具体被要求访问的资源(例如HTML文件路径)并准备响应内容。 5. **构建HTTP响应**:基于所请求的文件类型,服务器需构造恰当格式化的HTTP响应头,并设置相应的MIME类型及其它重要信息;同时将实际要传输给客户端的数据附加到相应体中。 6. **发送响应数据**:利用Socket机制把完整的HTTP响应消息回传给发起请求的客户端设备或应用程序。 7. **关闭连接**:在完成全部通信后,服务器应当终止与当前客户端的Socket链接。 ### 示例代码片段解读 示例展示了如何用C#实现一个简单的WEB服务器。关键部分包括: - 使用TcpListener对象监听指定端口; - 定义名为StartListen的方法来持续监听并处理来自各个客户端的新请求。 - 实现SendHeader函数,用于生成和发送HTTP响应头信息给客户端。 - 通过`Encoding.ASCII.GetBytes()`方法将字符串转换成字节数组以便于Socket传输。 综上所述,使用C#语言构建WEB服务器不仅要求对HTTP协议有深入理解,还需掌握Socket编程以及MIME类型知识。这不仅是技术实践的过程,也是深入了解网络通信和Web开发的良好途径。
  • -Socks5指南
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    《易语言-Socks5服务器开发指南》是一本专注于使用易语言编程环境构建Socks5代理服务器的技术书籍,内容涵盖了从基础理论到实战应用的全过程。 易语言Socks5服务器源码例程程序结合了易语言扩展界面支持库和多线程支持库,并通过调用API函数实现了Socks5服务功能。该源码展示了如何实现一个Socks5服务端,仅供参考。