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基于硬件SPI和DMA的快速屏幕刷新及LVGL移植

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简介:
本文介绍了一种结合硬件SPI和DMA技术实现快速屏幕刷新的方法,并探讨了在该平台上移植轻量级GUI库LVGL的应用实践。 使用硬件SPI结合DMA可以实现快速刷屏,并且可以移植LVGL以增强显示效果。

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  • SPIDMALVGL
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    本文介绍了一种结合硬件SPI和DMA技术实现快速屏幕刷新的方法,并探讨了在该平台上移植轻量级GUI库LVGL的应用实践。 使用硬件SPI结合DMA可以实现快速刷屏,并且可以移植LVGL以增强显示效果。
  • 将U8G2至STM32并采用SPIDMA传输以提高
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    本项目致力于将U8G2库移植到STM32平台,并通过集成硬件SPI和DMA技术优化OLED屏幕显示性能,显著提升数据传输效率与画面刷新频率。 使用教程可以在相关博客文章中找到,该文章介绍了如何创建一个KEIL工程。
  • STM32F103 SPI程序(自制,可运行)LVGL版本
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    本项目提供了一个基于STM32F103芯片的SPI屏幕移植程序,适用于LVGL图形库。该程序已成功测试并可以正常运行,适合嵌入式系统开发人员参考和使用。 STM32F103 SPI屏幕移植程序(自写,可用)LVGL程序。
  • STM32H750通过SPIDMA驱动LIL9341并成功LVGL
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    本项目展示了如何在STM32H750微控制器上利用SPI与DMA技术高效地驱动LIL9341显示模块,并成功集成轻量级GUI库LVGL,实现图形界面的流畅展示。 在使用STM32H750通过SPI驱动LIL9341并开启DMA的情况下,移植了LVGL库(包含约2000个子文件)。所使用的数学库及其大小如下:libarm_cortexM4l_math.a 为 5.18MB;libarm_cortexM7l_math.a 和 libarm_ARMv8MMLld_math.a 各为 5.15MB;libarm_cortexM4lf_math.a 为 5.11MB;libarm_cortexM7lfsp_math.a 和 libarm_ARMv8MMLldfsp_math.a 各为 5.09MB。
  • 中景园1.08寸128x160LVGL
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    本项目介绍在1.08寸128x160分辨率屏幕上进行LVGL(Light and Versatile Graphics Library)图形库移植的技术细节,旨在为嵌入式系统提供高效、轻量级的GUI解决方案。 LVGL(LittleVGL)是一款专为嵌入式系统设计的开源图形库,支持多种显示分辨率与颜色深度。本段落将详细介绍如何在1.08寸、分辨率为128x160像素的中景园显示屏上移植和使用LVGL,帮助开发者构建功能丰富的用户界面。 首先,了解这款小尺寸屏幕的特点至关重要:它拥有128列和160行的像素排列。LVGL因其灵活性而能够适应这种分辨率,并提供高质量图形渲染能力。 将LVGL移至目标设备的第一步是搭建开发环境。根据文件列表,“keilkilll.bat”脚本表明项目使用Keil uVision IDE,这意味着我们的微控制器平台为STM32系列。确保已经安装并配置好相应的STM32F10x版本的Keil。 接下来需要集成意法半导体提供的固件库(STM32F10x_FWLib),它包含了对GPIO、定时器、串口和LCD控制器等硬件接口的操作,是连接屏幕与LVGL的关键组件。项目文件中“CORE”、“OBJ”、“SYSTEM”及“USER”的目录可能包含项目的源代码、对象文件以及系统设置信息。 在这些目录中寻找用于初始化LCD控制器的函数,并根据需要对它们进行修改或编写新的驱动程序以确保LVGL能够正确地与屏幕通信并显示图像。此外,“HARDWARE”目录下的硬件驱动代码同样重要,它包含了实现上述功能的具体细节。 “Middlewares”文件夹内可能存放着LVGL库及其配置信息。为了使LVGL与底层硬件顺利对接,我们需要将该库添加到项目中,并根据屏幕特性(如分辨率、颜色深度)进行必要的设置调整。 移植过程可以分为以下几个步骤: 1. **硬件配置**:设定STM32的GPIO引脚为LCD控制信号(例如RS、RW、E和D0-D7或SPI/I2C接口),并初始化LCD控制器。 2. **帧缓冲区创建**:根据屏幕分辨率分配内存空间,用于存储待显示图像的数据。 3. **LVGL集成**:将LVGL库添加到项目中,并配置其显示驱动程序以便于写入帧缓冲区。 4. **测试与调试**:构建简单的LVGL界面(如文本、按钮和图形),烧录至目标板上进行观察,根据需要作出相应调整。 5. **性能优化**:依据实际需求及硬件性能限制来改进LVGL更新屏幕的频率以及绘图策略。 通过上述步骤,开发者可以将LVGL成功移植到中景园1.08寸显示屏,并利用其强大的图形功能提升嵌入式应用用户体验。整个过程需要对嵌入式系统有深入理解并能灵活应对各种硬件差异和限制。
  • STM32F767 SPI DMA9341
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    本项目介绍如何使用STM32F767微控制器通过SPI接口和DMA技术实现高速数据传输,以高效驱动9341显示模块进行快速屏幕刷新。 使用STM32F767并通过SPI DMA HAL库高速驱动9341 TFT屏的示例代码可用。实测在SPI时钟为54MHz的情况下,可以将频率调整至35MHz,并实现TFT屏幕以20Hz的刷新率运行。
  • STM32H750+(三线SPI+RGB)+LVGL
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    本项目基于STM32H750微控制器,结合三线SPI接口和RGB显示屏,并采用LVGL库开发图形用户界面,实现高效、低功耗的嵌入式系统设计。 基于正点原子的STM32H750北极星开发板以及480*480分辨率的RGB接口屏幕,移植并测试了LVGL V8.2版本的裸机例程。
  • UCOSIII结合LittleVGLDMA实现
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    本项目探讨了在UCOSIII操作系统上利用LittleVGL图形库及DMA技术高效实现屏幕动态刷新的方法,旨在提升嵌入式系统的显示性能。 标题UCOSIII+LittleVGL+DMA刷新屏幕涉及的是在嵌入式系统开发中的几个关键组成部分:实时操作系统UCOSIII、图形用户界面库LittleVGL以及利用直接存储器访问(DMA)技术来优化SPI屏幕的刷新流程。 1. **UCOSIII**是Micrium公司开发的一种专为微控制器设计的RTOS,支持多任务调度和内存管理等基本功能。它具有较高的实时性和可靠性,并且在高性能MCU如STM32F429上使用时可以充分利用硬件资源。 2. **STM32F429**是意法半导体推出的一款基于ARM Cortex-M4内核的微控制器,具备浮点单元(FPU)、高速存储器接口和丰富的外设集。它适用于需要高性能计算和快速响应的应用场景。 3. **LittleVGL**是一个开源嵌入式图形库,用于创建GUI,并支持多种图形对象、动画效果以及触摸输入功能。在STM32F429上移植该库可以为设备提供丰富且直观的用户界面。 4. 使用DMA技术进行SPI屏幕刷新意味着数据传输过程由硬件自动完成,减少了CPU负担并提高了传输速度和显示性能。通过配置DMA控制器来管理图像数据到显示屏的直接传输,并根据具体需求调整相关参数以优化性能表现。 在实际项目中实现UCOSIII+LittleVGL+DMA刷新屏幕主要包括以下步骤: 1. **移植UCOSIII**:对STM32F429进行中断、时钟和内存分配配置,编写启动代码并按照指南逐步完成操作系统内核的移植。 2. **集成LittleVGL**:下载库源码,并根据目标设备特性(如分辨率)对其进行适配。此外还需实现触摸事件处理功能以增强用户体验。 3. **配置DMA**:设置控制器参数使其能够从内存读取图像数据并通过SPI接口传输到显示屏,同时调整SPI接口的其他相关参数来匹配具体屏幕要求。 4. **优化显示性能**:通过调节DMA传输速率和刷新频率等手段,在确保良好视觉效果的同时尽量降低CPU占用率。 这种配置适用于需要强大图形界面及实时响应能力的各种嵌入式设备,例如工业监控系统、智能家居控制面板或车载娱乐装置。合理的硬件资源利用与软件层面的优化能够显著提升用户体验的质量和效率。
  • HC32F4A0,LVGL 9.0.0 示例,EXMC+DMA
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    本项目为HC32F4A0微控制器移植LVGL 9.0.0图形库的示例工程,采用EXMC外设扩展内存和DMA进行高效数据传输,适用于GUI开发。 HC32F4A0微控制器是一款集成EXMC接口与DMA功能的高性能处理器,适用于工业控制、通信设备等领域复杂应用场景的需求。LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源嵌入式图形库,支持开发者设计出具备丰富用户界面的应用系统,并且适合触摸屏显示应用。 将LVGL移植到HC32F4A0微控制器上需要完成一系列软件配置和编程工作来确保该图形库能够顺利运行。在这个过程中,EXMC接口的使用尤为重要,因为它允许处理器访问外部存储设备以扩展内存资源,在处理复杂图像时特别关键。DMA(Direct Memory Access)则通过让外设直接读写系统内存而无需CPU介入的方式提高了数据传输效率并减轻了CPU负载。 移植DEMO文件HC32F4A0_v2.2.0_LittleVgl_9.0.0_ST7796_exmc包含了支持ST7796显示驱动器所需的必要驱动程序和配置,而ST7796是一款高分辨率RGB接口液晶控制器,在各种触摸屏设备中广泛使用。 为了在HC32F4A0平台上成功移植LVGL,开发者需要熟悉该微控制器的硬件架构、外设特性以及图形库的工作原理。此外还需要掌握如何在此平台下配置和利用EXMC接口与DMA来确保高效的数据交换过程。 进行此项工作时可能需编写或修改部分初始化代码以满足启动LVGL所需的各种外围设备的要求;同时也需要调整涉及显示及触控输入的软件,使其适应特定硬件特性,并根据具体应用场景对分辨率、颜色深度等参数做相应配置。 整个移植过程中要考虑内存管理、性能优化和资源分配等诸多因素。开发者需确保系统稳定运行并解决可能出现的兼容性问题,在使用EXMC接口与DMA来提高效率方面尤其关键,以减少CPU负担保证流畅操作体验。 HC32F4A0微控制器搭配LVGL图形库以及有效运用其外设功能为构建具备良好用户交互和视觉效果的应用提供了强大平台。此类组合特别适合于需要图像界面的工业自动化控制系统、智能家居控制面板及车载信息娱乐系统等领域,通过此次移植DEMO实践开发者可获得宝贵经验并为进一步复杂项目开发打下坚实基础。
  • STM32LVGL(V8.2)(适用SPI接口LCD)
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    本项目介绍如何在STM32微控制器上成功移植轻量级GUI库LVGL V8.2,并支持SPI接口LCD显示,为嵌入式系统提供图形化界面解决方案。 本段落主要介绍如何在STM32上移植lvgl(V8.2)的详细步骤,包括下载lvgl源代码、将这些文件加载到keil中以及需要修改的相关接口文件内容。使用的LCD屏幕为SPI接口类型,通过实际操作完整地将lvgl移植到stm32f4平台上,并能成功运行lvgl的demo。