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基于Socket的聊天程序实现

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简介:
本项目是一款基于Socket编程技术开发的即时通讯软件,实现了客户端与服务器之间的实时数据交换,支持用户间的文字、表情及文件传输。 基于TCP/IP协议的聊天程序使用C#中的socket编程实现。代码分为客户端和服务端,并包含一个聊天界面。

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客服
客服
  • Socket
    优质
    本项目是一款基于Socket编程技术开发的即时通讯软件,实现了客户端与服务器之间的实时数据交换,支持用户间的文字、表情及文件传输。 基于TCP/IP协议的聊天程序使用C#中的socket编程实现。代码分为客户端和服务端,并包含一个聊天界面。
  • Socket通信
    优质
    本项目介绍如何使用Socket编程技术实现在计算机网络中的实时双向通信,特别针对开发一个基础的在线聊天应用程序。通过实践学习TCP/IP协议及客户端/服务器架构。 使用计算机通信并通过SOCKET进行基于TCP协议的聊天程序编写示例。该程序包括一个服务端和一个客户端,由完整的C++代码组成,并且已经通过实际测试验证有效。希望此内容对大家有所帮助。
  • Socket多人应用
    优质
    本项目旨在开发一个基于Socket技术的实时多人在线聊天平台,支持用户即时通讯、文件传输及群聊功能,增强了用户体验与互动性。 套接字(socket)是通信的基础单元,支持TCP/IP协议的网络通信依赖于它。它是网络通信中的一个抽象概念,代表了连接的一端,并包含了进行网络通信所需的五项信息:使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口号、远地主机的IP地址以及远地进程的端口号。
  • Socket和ServerSocket多人
    优质
    本项目实现了一个基于Java Socket和ServerSocket技术的多人在线聊天室应用程序,支持实时消息传输与多用户并发连接。 基于TCP的网络编程可以通过使用Socket和ServerSocket来实现一个多人聊天的聊天室程序。这是一个适合Java网络编程章节训练的小程序。
  • Java多线GUI与Socket
    优质
    本项目为一个基于Java编程语言开发的多线程聊天应用程序,通过图形用户界面和Socket网络编程技术实现实时在线通信功能。 用Java编写的多线程聊天程序GUI界面socket实现的源代码可以供大家参考。如果觉得好,请点赞;如果有改进意见,欢迎批评指正。
  • SocketJava
    优质
    本项目是一款基于Socket编程技术开发的Java聊天室应用程序,支持多用户实时在线交流,界面友好,功能实用。 本段落探讨了如何运用Java技术开发聊天室系统,并成功实现了结构化、界面友好、速度快、安全性以及稳定性等特点。该系统的重点在于网络应用部分的实现情况良好,生成效果友好的聊天界面及流畅的网络通信体验。所创建的聊天室能够满足基本的聊天需求,具有较高的研究价值。 此系统具备目前主流聊天室的基本功能:支持多种头像选择、字体颜色和语气设定;提供emote表情支持;允许私聊和个人信息发送给所有在线用户;实现分屏显示功能及自定义私人头像选项;内置脏话过滤机制,并且可以屏蔽特定人物,同时保证系统运行速度快、稳定性高以及占用资源少的特点。
  • Socket应用
    优质
    这是一款基于Socket技术开发的实时聊天软件,支持多人在线交流,界面简洁易用,能够实现快速稳定的消息传输。 实现了服务端与客户端的连接,可以互相进行通信。实验报告包含了源代码。
  • MFCSocket
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发,实现了一个基于Socket编程技术的聊天室应用程序。用户可以通过该程序进行实时文字交流和文件传输,为用户提供便捷的在线沟通体验。 网络编程上机课实验内容是基于MFC的Winsocket聊天室设计与实现,采用客户端/服务器模式。
  • Socket
    优质
    本项目是一款基于Socket技术开发的聊天小程序,实现了实时、高效的在线交流功能。用户可以轻松创建或加入房间进行文字消息及文件传输,为用户提供便捷的沟通体验。 本程序包含六个功能:1.双向通信;2.屏蔽粗话;3.趣味表情;4.暂停通信(忙碌状态);5.密码登录;6.手动离线。详细介绍请参见压缩包内的Word文件。软件开发使用了VS2017,由于个人设计能力有限,请勿批评。
  • SocketPython简易
    优质
    本项目展示如何使用Python编写一个简单的基于Socket技术的聊天程序。通过学习此实例,您可以理解基本的客户端-服务器架构及网络通信原理。适合初学者入门网络编程实践。 本段落主要介绍了使用Python基于Socket实现的简单聊天程序,并通过实例分析了客户端与服务器端的相关实现技巧。有兴趣的朋友可以参考这篇文章。