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C/C++实现WebSocket服务器与客户端

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简介:
本项目通过C/C++语言实现了WebSocket协议的服务器端和客户端程序,支持消息的实时传输。 这段代码示例使用C/C++实现了WebSocket开发,包括了WebSocket服务器和客户端的实现,并提供了详细的解释。这个库相较于libwebsocket更简单方便,比libsocket更加高效便捷。

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  • C/C++WebSocket
    优质
    本项目通过C/C++语言实现了WebSocket协议的服务器端和客户端程序,支持消息的实时传输。 这段代码示例使用C/C++实现了WebSocket开发,包括了WebSocket服务器和客户端的实现,并提供了详细的解释。这个库相较于libwebsocket更简单方便,比libsocket更加高效便捷。
  • C/C++ WebSocket
    优质
    本项目使用C/C++语言实现WebSocket协议的客户端和服务端程序,支持标准的手动和自动握手过程,适用于需要高性能网络通信的应用场景。 比libwebsockets 更好用更方便的C/C++实现的WebSocket模块支持Windows和Linux版本, 可以使用此开发出客户端和服务器。
  • C++ WebSocketHTML
    优质
    本项目展示如何使用C++构建WebSocket服务器,并通过HTML页面实现客户端交互。它提供了实时数据传输示例,适用于需要高效通信的应用场景。 WebSocket服务器使用C++编写,客户端使用HTML实现。
  • C# WebSocket 开发
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    本教程详细介绍如何使用C#编程语言实现WebSocket技术的服务端和客户端程序开发,包括基础连接建立、消息发送接收及断开重连等核心功能。 C# 开发的 WebSocket 服务端和客户端 demo 已测试通过。服务端最小化到系统托盘,使用了 websocket-sharp 库。
  • MFC WebSocket
    优质
    简介:本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发WebSocket服务器和客户端应用程序,实现跨平台实时通信。 使用VS2010编写的工程可以成功编译并运行。该工程支持最新版的Chrome53浏览器,并且客户端与服务器之间能够接收字符串信息。资源中包含完整的代码和项目文件。
  • C#编写的WebSocket源码及HTML
    优质
    本项目包含用C#开发的WebSocket服务端代码和配套的HTML客户端界面,旨在展示实时双向通信技术的应用与实践。 WebSocket协议在2008年诞生,并于2011年成为国际标准。所有现代浏览器均已支持该协议。其最大特点是服务器可以主动向客户端推送数据,同时客户端也可以主动发送信息给服务器端,真正实现了双向平等的通信方式,属于一种高效的服务器推送技术。 其他特点包括: - 建立在TCP协议之上,使得服务端实现相对容易。 - 与HTTP协议兼容良好,默认使用80和443端口,并且握手阶段采用HTTP协议的方式进行处理,因此不易被屏蔽并通过各种HTTP代理服务器。 - 数据格式轻量级、性能开销小,通信效率高。 - 支持发送文本或二进制数据类型的信息。 - 没有同源限制问题,客户端可以与任意的服务器建立连接和通讯。 - 协议标识符为ws(如果使用加密则为wss),服务端地址即URL。
  • C# TCP
    优质
    C# TCP服务器与客户端项目展示了如何使用C#语言构建网络通信应用,包括创建TCP服务器接受连接和发送数据,以及开发TCP客户端进行远程通信。 TCP协议是网络通信的基础,几乎所有服务如HTTP、FTP都依赖于它。因此,在进行网络编程时理解基于TCP的编程至关重要。尽管深入掌握TCP的所有细节需要时间与努力,但在.NET Framework环境下无需了解底层实现也能轻松编写使用TCP的应用程序。 要通过TCP建立远程主机连接,通常需指定两个信息:主机名和端口号(例如www.yesky.com:80中的yesky.com是主机名,而:80表示该网站运行的服务器上的特定端口)。当然也可以用IP地址替代域名。一旦建立了连接,就可以使用它来发送接收数据包了;TCP确保这些数据能够准确无误且按顺序到达目的地。 .NET Framework提供了两个用于TCP通讯的重要类:TcpClient和TcpListener。顾名思义,前者是客户端类,后者则是服务器端的监听器类。
  • C# MQTT
    优质
    本项目旨在开发和实现基于C#语言的MQTT协议服务器及客户端应用,支持高效的数据传输与通信,适用于物联网设备间的连接管理。 C# MQTT服务器以及客户端MQTT是一种基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。该协议以其轻量、简单、开放且易于实现的特点而著称,因此被广泛应用于各种场景中,特别是在资源受限的环境中,例如机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。它在通过卫星链路进行传感器通信、偶尔拨号的医疗设备、智能家居以及一些小型化设备中的应用也日益增多。
  • C# WebSocket网页示例代码.zip
    优质
    本资源包含使用C#编写的WebSocket服务器示例代码及其对应的网页客户端代码,适用于学习和实践WebSocket通信技术。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持双向通信并显著提高了实时性。本示例着重介绍如何在C#环境中利用WebSocket技术实现服务端和网页端之间的交互。 首先从服务端开始讲解:通常情况下,`WebSocketServer.cs`文件会包含用于创建WebSocket服务器的代码。使用C#中的`System.Net.WebSockets`命名空间可以轻松建立这样的服务。服务端的主要职责包括监听客户端连接请求、处理来自客户端的消息以及向客户端发送数据。实现这一功能的基本步骤如下: 1. 创建一个WebSocket服务实例,指定要监听的端口。 2. 使用`AcceptWebSocketAsync()`方法等待并接受来自客户端的连接请求。 3. 当有新的客户端连接时,获取到对应的WebSocket上下文,并使用`ReceiveAsync()`和`SendAsync()`方法进行数据传输。 4. 为了确保服务器稳定运行,还需要妥善处理异常情况以及管理关闭连接的情况。 接下来是关于客户端部分的内容:这里提到了一个名为websocketclient.html的HTML页面文件。该页面利用JavaScript与WebSocket服务端建立通信。在JavaScript中可以使用`WebSocket`对象来完成这些操作,关键步骤包括: 1. 使用服务器URL初始化WebSocket连接。 2. 通过监听不同的事件(如open、message、error和close)来处理各种情况。 3. 利用`send()`方法向服务器发送数据,并且可以通过定义的回调函数在接收到消息时做出响应。 此外,一个名为2020.txt的文件可能包含项目笔记或日志信息,有助于理解示例的具体实现细节。然而,这些内容需要直接查看该文档才能获取详细信息。 总的来说,在实际应用中WebSocket被广泛用于在线聊天、实时股票报价等场景中。它通过减少HTTP握手和头部数据传输量来降低延迟,并且提高了通信效率。在C#环境中结合ASP.NET Core或SignalR库使用WebSocket可以使开发过程更加简便,轻松地将其实现集成到现有的Web应用程序里。 本示例涵盖了如何利用C#创建一个基本的WebSocket服务器以及通过HTML与JavaScript实现客户端连接和消息传输的基础知识。学习并理解这些内容有助于开发者掌握WebSocket在实时通信中的应用,并提高自身的技术水平。