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一个C++/MFC的Socket实例,其实现相当简便。

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简介:
为了便于初学者入门,这里提供了一个非常基础的MFC Socket实例。该示例包含了服务端和客户端的代码,使用方法为首先运行服务端程序,随后再执行客户端程序以完成通信。

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  • C++/MFC Socket
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    本示例展示如何使用C++和MFC在Windows平台上实现简单的Socket编程。通过该示例,学习者可以快速掌握基本的网络通信技术,包括服务器端与客户端程序的创建及数据传输方法。 最简单的MFC Socket实例适合新手使用。该示例包含服务端和客户端代码,首先运行服务端程序,然后启动客户端程序。
  • MFC非常便波形图控件
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    本文章介绍了一种在MFC中使用的简易波形图控件,旨在提供给开发者一个高效、便捷的方式展示实时数据和信号变化。该控件具有高度自定义性和灵活性,适用于各种图形显示需求。 在CDialog.h文件中定义了一个名为m_cChartFx的MFC曲线控件。然后,在CDialog.cpp文件中通过DDX_Control绑定该控件,并初始化它: ```cpp pAxis = m_cChartFx.CreateStandardAxis(CChartCtrl::BottomAxis); pAxis->SetAutomatic(true); pAxis = m_cChartFx.CreateStandardAxis(CChartCtrl::LeftAxis); pAxis->SetAutomatic(true); m_cChartFx.GetTitle()->AddString(Lvalue_FX ); m_cChartFx.GetLeftAxis()->GetLabel()->SetText(L单位:N); m_cChartFx.GetBottomAxis()->GetLabel()->SetText(L单位时间); m_cChartFx.EnableRefresh(false); m_cChartFx.RemoveAllSeries(); // 先清空 pLineSerie1Fx = m_cChartFx.CreateLineSerie(); // 创建一个曲线 m_cChartFx.EnableRefresh(true); m_cChartFx.SetBackColor(RGB(200, 200, 200)); pLineSerie1Fx->AddPoints(x, theApp.m_SaveDataFy, theApp.m_index); // 绘制数据点 ``` 这段代码首先创建了底部和左侧的自动轴,设置标题、单位标签,并清除了所有系列。接着,它禁用了刷新功能以提高性能,在创建新的曲线后重新启用该功能,并设置了背景颜色为浅灰色。最后一步是将x坐标与theApp.m_SaveDataFy中的数据以及索引值添加到新创建的曲线上作为点来绘制图形。
  • 多线程SOCKET通信
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    本项目提供了一个多线程Socket通信的实现示例,展示了如何在服务器端与客户端之间建立高效的并发连接处理机制。通过独立线程管理每个客户端请求,确保数据传输的稳定性与可靠性。 在使用 VC6.0 环境下的 C++ 语言编写 SOCKET 多线程程序时,需要注意一些特定的实现细节和技术要点。VC6.0 是一个较老但功能强大的开发工具,它支持多种编程技术和库函数的应用,在进行多线程和网络通信相关的项目开发中具有一定的灵活性和实用性。 在处理 SOCKET 编程的时候,需要确保正确地初始化套接字,并且要合理使用 VC6.0 提供的多线程机制来提高程序性能。对于 C++ 语言来说,则可以利用类封装的方式来组织代码结构,使得程序更加模块化、易于维护。 需要注意的是,在实际开发过程中可能还会遇到一些与环境相关的兼容性和稳定性问题,因此建议开发者在项目开始阶段就做好充分的技术调研和测试工作。
  • Java通过注解封装了Socket,使调用更加便,只需Jar包即可双端通信。
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    本项目提供了一个基于Java的Socket通讯解决方案,采用注解简化API使用,仅需引入单个Jar文件,便可轻松实现客户端与服务器之间的高效双向数据传输。 由于发现使用socket比较复杂,尤其是在处理数据方面。因此我对socket进行了封装,使得客户端和服务端可以通过配置注解来调用对方的方法,并提供了一个专门的工具类以支持返回list或map等集合或其他类型的数据。仅需三行代码即可轻松实现socket通信功能,同时支持长连接和短连接。压缩包中包含了详细的使用说明文档。
  • C++Socket通信
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    本项目旨在通过C++语言实现简单的Socket编程,内容涵盖基本的网络通信原理及TCP/IP协议的应用,适合初学者理解和实践网络编程的基础知识。 C++实现简单Socket通信的基本代码可以作为学习socket功能的初始参考。仅供参考。
  • BHOURL拦截主要功能
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    本文介绍了BHO(浏览器辅助对象)的一个具体实例,并详细解析了其实现的URL拦截功能的主要机制和过程。 使用VC制作的IE插件采用ATL工程,在BHOO的Invoke方法中编写程序。
  • VS C++ Socket通信程序
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    本教程介绍如何使用Visual Studio C++编写简单的Socket通信程序,适合初学者了解网络编程基础。通过实例学习建立连接、数据传输及断开链接等操作方法。 一个简单的socket通讯程序包括服务端和客户端程序。在建立的C++空项目中分别添加socketClient.cpp和sockServer.cpp文件,并根据注释配置后编译生成即可执行。该客户端程序已在Visual Studio 2015和2013上成功编译,而服务端程序则可在Visual Studio 2015及2008版本下顺利通过编译过程。网上的一些相关程序在编译或运行时可能会遇到问题中断,希望本提供的代码能够对您有所帮助。