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计算机图形学复习指南PDF

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简介:
《计算机图形学复习指南》是一本专为学习计算机图形学的学生设计的PDF资料,涵盖基本概念、算法和应用实例,帮助读者系统掌握相关知识并顺利通过考试。 计算机图形学复习册;教程:《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》,出版社:清华大学出版社,作者:孔令德 目录: 第一章 导论 1.1 计算机图形学的应用领域 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 1.6 图像软件标准的形成 第三章 基本图形的扫描转换 3.1 直线的扫描转换 3.2 圆的扫描转换 3.2.2 构造中点偏差判别式 3.2.3 递推公式 第四章 多边形填充 4.1 实面积图形的概念 4.1.1 多边形的表示 4.2 有效边表填充算法 4.2.1 填充原理 4.2.2 边界像素的处理原则 4.2.3 有效边和有效边列表 4.2.4 桶表和边表 第五章 二维变换和裁剪(重点) 5.1 图形几何变换基础 5.2 二维图形基本几何变换矩阵 5.3 二维复合变换 5.4 二维图形裁剪 5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法 第六章 三维变换和投影 6.4 平行投影 6.5 透视投影 第七章 曲线 7.1 基本概念 7.4 Bezier曲线 7.4.1 Bezier曲线的定义 7.6 B样条曲线 7.6.1 B样条曲线的定义 7.6.3 三次B样条曲线 附录:作图方法 第九章 动态消隐 9.1 图形的数据结构 9.4 隐面算法 第十章 真实感图形

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    《计算机图形学复习指南》是一本专为学习计算机图形学的学生设计的PDF资料,涵盖基本概念、算法和应用实例,帮助读者系统掌握相关知识并顺利通过考试。 计算机图形学复习册;教程:《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》,出版社:清华大学出版社,作者:孔令德 目录: 第一章 导论 1.1 计算机图形学的应用领域 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 1.6 图像软件标准的形成 第三章 基本图形的扫描转换 3.1 直线的扫描转换 3.2 圆的扫描转换 3.2.2 构造中点偏差判别式 3.2.3 递推公式 第四章 多边形填充 4.1 实面积图形的概念 4.1.1 多边形的表示 4.2 有效边表填充算法 4.2.1 填充原理 4.2.2 边界像素的处理原则 4.2.3 有效边和有效边列表 4.2.4 桶表和边表 第五章 二维变换和裁剪(重点) 5.1 图形几何变换基础 5.2 二维图形基本几何变换矩阵 5.3 二维复合变换 5.4 二维图形裁剪 5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法 第六章 三维变换和投影 6.4 平行投影 6.5 透视投影 第七章 曲线 7.1 基本概念 7.4 Bezier曲线 7.4.1 Bezier曲线的定义 7.6 B样条曲线 7.6.1 B样条曲线的定义 7.6.3 三次B样条曲线 附录:作图方法 第九章 动态消隐 9.1 图形的数据结构 9.4 隐面算法 第十章 真实感图形
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