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JavaEE设计模式的应用与解析

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简介:
本书深入浅出地讲解了JavaEE开发中常用的设计模式及其应用技巧,帮助读者提高软件架构和编程效率。 资源名称:《Java EE 设计模式解析与应用》 内容简介: 本书深入探讨了如何运用 Java EE 设计模式来解决实际问题,并强调这些设计工具对于开发者的重要性。尽管 Java EE 提供了许多经典 GoF 模式的默认实现,许多有经验的开发人员往往低估了这些内置功能的价值。《Java EE 设计模式解析与应用》详细分析每种模式的目的和应用场景,并通过多种示例代码展示其具体实施方法,以帮助程序员提高代码质量和优化架构设计水平。 本书首先介绍了 Java EE 中各种核心设计模式的基本概念及其在实际项目中的运用技巧,为读者提供了一个全面而深入的学习框架。

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客服
客服
  • JavaEE
    优质
    本书深入浅出地讲解了JavaEE开发中常用的设计模式及其应用技巧,帮助读者提高软件架构和编程效率。 资源名称:《Java EE 设计模式解析与应用》 内容简介: 本书深入探讨了如何运用 Java EE 设计模式来解决实际问题,并强调这些设计工具对于开发者的重要性。尽管 Java EE 提供了许多经典 GoF 模式的默认实现,许多有经验的开发人员往往低估了这些内置功能的价值。《Java EE 设计模式解析与应用》详细分析每种模式的目的和应用场景,并通过多种示例代码展示其具体实施方法,以帮助程序员提高代码质量和优化架构设计水平。 本书首先介绍了 Java EE 中各种核心设计模式的基本概念及其在实际项目中的运用技巧,为读者提供了一个全面而深入的学习框架。
  • 深入Java编程中Proxy代理
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    本文章详细探讨了在Java编程环境中,Proxy(代理)设计模式的应用及其重要性。通过实例分析其工作原理和实现方法,旨在帮助开发者更好地理解和利用这一强大的设计模式来解决实际问题。 详解设计模式中的proxy代理模式及在Java程序中的实现(共14页).pdf.zip
  • 》中文版:23种
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    本书详细解析了软件开发中常用的23种设计模式,并提供了每种模式的实际应用场景和示例代码,帮助读者深入理解并掌握设计模式在实际项目中的运用。 目录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6.2 决定对象的粒度 1.6.3 指定对象接口 1.6.4 描述对象的实现 1.6.5 运用复用机制 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 1.6.7 设计应支持变化 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 2.1 设计问题 2.2 文档结构 2.2.1 递归组合 2.2.2 图元 2.2.3 组合模式 2.3 格式化 2.3.1 封装格式化算法 2.3.2 Compositor和Composition 2.3.3 策略模式 2.4 修饰用户界面 2.4.1 透明围栏 2.4.2 Monoglyph 2.4.3 Decorator 模式 2.5 支持多种视感标准 2.5.1 对象创建的抽象 2.5.2 工厂类和产品类 2.5.3 Abstract Factory模式 2.6 支持多种窗口系统 2.6.1 我们是否可以使用Abstract Factory模式 2.6.2 封装实现依赖关系 2.6.3 Window和WindowImp 2.6.4 Bridge 模式 2.7 用户操作 2.7.1 封装一个请求 2.7.2 Command 类及其子类 2.7.3 撤消和重做 2.7.4 命令历史记录 2.7.5 Template Method模式 2.8 文档编辑器的实现细节 第6章 结论 6.1 设计模式将带来什么 6.2 一套通用的设计词汇 6.3 书写文档和学习的辅助手段 6.4 现有方法的一种补充 6.5 重构的目标 6.6 本书简史 6.7 模式界 6.8 Alexander 的模式语言 6.9 软件中的模式 6.10 邀请参与 6.11 临别感想 附录A 词汇表 附录B 图示符号指南 附录C 基本类 参考文献 注意:以上目录为简化版,仅包含章节标题和小节标题。原书内容可能更为详细、具体,请参阅原文获取完整信息。
  • 液压缸算公
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    《液压缸计算公式的应用与解析》一文深入探讨了液压系统中关键部件——液压缸的设计原理和实用计算方法,帮助工程师优化设计、提高效率。 液压缸是液压系统中的执行元件之一,通过利用液压油的流动将能量转化为机械能来驱动机械设备进行直线往复运动。在设计与使用过程中,掌握正确的计算公式对于确定其性能参数至关重要,包括流速、流量、推力以及系统的压降等。 我们需要理解以下基本概念: 1. **流速**(V):指的是液压油在管道或液压缸内单位时间内流动的距离,通常以米每秒(m/s)为单位。 2. **流量**(Q):指单位时间内的液体体积通过量,一般用升/分钟(L/min)或立方米/秒(m³/s)表示。 3. **推力**(F):液压缸产生的力量与活塞面积和系统压力成正比。其计算公式为 F = P × A ,其中P代表液压系统的压力,A则指活塞的表面积。 对于液压缸的设计及使用,主要包括以下几方面的内容: 1. **流量计算**:通过V(流速)乘以A(有效活塞面积),可得出Q。实际应用中需考虑系统泄漏等因素对理论值的影响。 2. **推力计算**:基于压力P和活塞面积A的乘积,即F = P × A来确定液压缸产生的力量。 3. **速度计算**:通过将流量Q除以活塞面积A得到V(速度),但当有杆腔与无杆腔面积不同时需考虑行程对速度的影响。 4. **压降计算**:流体在管道中流动时,会因摩擦产生压力损失。其公式为ΔP = f × L / (2 × D × V²),其中f代表摩擦系数,L是管长,D表示内径。 使用专门的软件工具如“液压设计公式”程序可以简化计算过程,并帮助分析系统中管道内的流速和压降情况,这对于优化设计非常有用。掌握这些基本原理与计算方法不仅可以确保设备正常运行、提高效率还能减少故障的发生率。对于工程师而言,这是一项重要的专业技能。
  • 液压缸算公
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    《液压缸计算公式的应用与解析》一文深入探讨了液压缸设计中各类核心计算公式,并通过实例展示了其在工程实践中的具体应用方法。 液压缸作为液压系统中的执行元件,在工作过程中将液体的动能转化为机械能以驱动机械设备实现直线往复运动。在设计与使用液压缸的过程中,掌握正确的计算公式对于确定其性能参数至关重要,包括流速、流量、推力及压降等。 首先需要理解几个基本概念: 1. **流速**(V):单位时间内液体通过管道或液压缸的距离,通常以米每秒(m/s)为单位。 2. **流量**(Q):在特定时间间隔内流动的液体体积,常用升/分钟(L/min)或者立方米/秒(m³/s)表示。 3. **推力**(F):由活塞面积和液压压力共同决定的作用于机械上的力量。计算公式为 F = P × A,其中P代表液压系统的压力值,A则是活塞的表面积。 在具体的设计与操作中,以下几项是主要考虑的内容: 1. **流量计算**:通过Q=V×A来确定理论流量值;然而,在实际应用时必须考虑到系统中的泄漏等因素的影响。 2. **推力计算**:液压缸产生的力量大小由F = P × A决定。这里P指代作用于液体上的压力,而A则是活塞表面的面积。 3. **速度计算**:通过V=Q/A可以得出液压缸的速度值;不过当有杆腔与无杆腔面积不同时,则需要考虑活塞行程对速度的影响。 4. **压降计算**:流体在管道中流动时会因摩擦力而产生压力损失,可通过公式ΔP = f × L / (2 × D × V²)来估算。其中f表示管道的摩擦系数,L为管长,D是内径大小。 利用特定的专业软件工具如“液压设计公式”,用户输入相关参数后可以获得所需的数据,并能分析系统中流速和压降的变化情况,这对于优化系统的性能具有重要意义。掌握这些计算方法不仅有助于确保设备正常运行,还能提高效率并减少故障发生率。对于从事该领域的工程师及维护人员而言,这些都是必不可少的知识技能。 通过使用专业软件工具如“液压设计公式”,可以简化复杂的计算过程,并显著提升工作效率。
  • 代码
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    《设计模式代码解析》一书深入剖析经典软件设计模式的实际应用,通过详细的代码示例展示如何在编程中巧妙运用这些模式解决复杂问题。 设计模式源码涵盖了23种经典的设计模式,并附有详细的代码说明,非常值得阅读和学习。
  • Java及其场景详
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    本文深入解析了Java中的模板模式,详细介绍了其工作原理、实现方法及实际应用案例,帮助读者理解并掌握如何在项目中灵活运用该模式。 Java设计模式中的模板模式是一种非常重要的方法论,它通过抽象类定义一个逻辑框架或原型,并将不确定的部分作为抽象方法留给子类去实现。 在使用模板模式的时候,公共的结构化逻辑需要在一个抽象基类中完成,而具体细节则被封装为单独的方法。这些具体的实现由继承自该抽象基类的具体子类提供。这种设计方式分离了通用和特定部分的功能,避免了大量的重复代码,并且使程序更加简洁、易于维护与扩展。 模板模式在实际开发中有广泛的用途。例如,在建筑领域,可以利用此模式定义一种房屋的基本结构(如门、窗等),然后根据不同需求定制具体的设计方案;再比如软件工程中,也可以通过这种方式设定一个基础框架并根据项目特性进行个性化修改。 下面是一个Java实现的例子: ```java public abstract class HouseTemplate { protected String name; public HouseTemplate(String name) { this.name = name; } protected abstract void buildDoor(); protected abstract void buildWindow(); protected abstract void buildWall(); protected abstract void buildBase(); public final void buildHouse() { System.out.println(开始建造 + name); buildBase(); buildWall(); buildDoor(); buildWindow(); System.out.println(name + 建造完成); } } ``` 以及一个具体的实现: ```java public class HouseOne extends HouseTemplate { public HouseOne(String name) { super(name); } @Override protected void buildDoor() { System.out.println(this.name + 使用防盗门); } @Override protected void buildWindow() { System.out.println(this.name + 窗户朝北); } @Override protected void buildWall() { System.out.println(this.name + 墙体使用大理石); } @Override protected void buildBase() { System.out.println(this.name + 地基采用钢铁材料); } } ``` 这种模式在软件开发、游戏设计等多个领域都有应用。它帮助开发者构建出既灵活又可扩展的代码结构,从而提高效率和质量。
  • LabVIEW实例
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    本书通过大量实例深入浅出地解析了LabVIEW编程中的多种设计模式,帮助读者提升程序开发效率与质量。适合LabVIEW初学者及进阶开发者参考学习。 通过实例VI讲解LabVIEW的三种设计模式:生产消费者模式、事件状态机和状态机模式。
  • (第2版)
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    《设计模式解析(第2版)》深入浅出地讲解了面向对象软件工程中的经典设计模式,帮助读者理解和应用这些模式来构建高质量、可维护的软件系统。 《设计模式解析(第2版)》基于作者个人学习、使用模式及多年来为软件开发人员(包括面向对象技术新手与资深人士)讲授模式的经验编写而成。本书首先介绍了模式的基本知识,以及在现代软件开发中面向对象分析和设计的重要性,并通过易于理解的示例代码详细解释了12个最常用的模式,涵盖了它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术和需要避免的问题,帮助读者深入理解这些模式背后的原则与动机。 该书适合于软件开发者以及高等院校计算机专业和软件工程专业的师生阅读。同时,《设计模式解析(第2版)》也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。
  • 软件架构(4)多代码.rar
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    本资源为《软件设计模式与架构》系列教程第四部分,专注于讲解多种设计模式在实际编码中的综合应用和实现技巧。 本资源适用于《软件设计模式与体系结构》课程的复习,包含了多种常见设计模式的示例及其代码,有需要的朋友可以下载使用。