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Person-pku1998.zip

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简介:
Person-pku1998.zip似乎是一个文件名,可能包含的是北京大学1998级某个人的相关信息或数据集。需要更多上下文了解具体含义以便给出准确描述。若此为特定人物资料集合,则建议提供更详细背景以助精准概述。 该包包含人民日报1998年1月至6月的完整词性标注语料,适用于自然语言处理领域的序列标注任务,如分词、命名实体识别及词性标注等。这些数据是通过人工手动逐一校对完成的,在准确性上明显优于2014年的未经过验证的数据集;因此建议使用该版训练模型。我已经对该语料进行了排版整理,可以直接使用。

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    Person-pku1998.zip似乎是一个文件名,可能包含的是北京大学1998级某个人的相关信息或数据集。需要更多上下文了解具体含义以便给出准确描述。若此为特定人物资料集合,则建议提供更详细背景以助精准概述。 该包包含人民日报1998年1月至6月的完整词性标注语料,适用于自然语言处理领域的序列标注任务,如分词、命名实体识别及词性标注等。这些数据是通过人工手动逐一校对完成的,在准确性上明显优于2014年的未经过验证的数据集;因此建议使用该版训练模型。我已经对该语料进行了排版整理,可以直接使用。
  • movie-person-genre.rar
    优质
    “movie-person-genre.rar”这份资料集似乎包含了不同电影人的作品分类信息,适合于研究特定导演、演员或编剧在各类电影流派中的表现与风格。 数据集中包含5个文件:genre.csv 是电影类型文件;movie.csv 包含了电影名称、评分及简介等相关信息;person.csv 文件包含了演员的名字、出生日期、性别以及传记等资料;movie_to_genre.csv 文件描述了电影和类型的对应关系;而 person_to_movie.csv 文件则记录了演员与他们所参演的电影之间的关联。
  • INRIA Person Dataset.tar
    优质
    INRIA Person Dataset 是一个包含多种环境下的人体图像数据集,主要用于评估和开发行人检测算法的有效性。该数据集由法国国家信息与自动化研究所(INRIA)提供。 INRIA Person Dataset Detection 是一组标记了站立或行走人物的大量图像集合。
  • deep-person-reidentification-master.zip
    优质
    deep-person-reidentification-master 是一个用于深度学习的人体再识别项目的代码库,包含模型训练、测试所需文件及预处理工具。 行人重新识别技术反复被提到:行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别、行人重新识别。
  • Java中的Person
    优质
    《Java中的Person类》:本文详细介绍了如何在Java编程中创建和使用Person类。通过实例变量与方法的学习,读者可以更好地理解和掌握面向对象程序设计的基础知识,并学会运用此类来表示个人相关信息。适合初学者深入理解面向对象的概念及实践应用。 在JAVA上机实验作业中,请定义一个Person类,包含姓名、性别、年龄等字段;然后设计Teacher类继承自Person类,并增加职称、部门等字段;接着设计Student类同样继承自Person类,并添加学号、入学时间、专业等字段。请为每个类定义构造方法和toString()方法,并分别创建对象进行测试。
  • person-reid-pytorch-deep-sort_ckpt_20211201.rar
    优质
    这段内容是Person-ReID(行人重识别)与Deep SORT算法结合的一个PyTorch模型文件,具体日期为2021年12月1日。适用于追踪和识别视频中的行人。 ckpt-person-reid-pytorch-deep-sort_20211201.rar
  • YOLO车辆与行人检测 dataset-person-car-part2-5670.zip
    优质
    本数据集为YOLO车辆与行人检测系列的第二部分,包含5670个样本,专注于优化和训练算法在复杂场景中准确识别行人及车辆的能力。 本项目涉及街道和公路场景下的YOLO车辆行人检测技术。数据集较大,被拆分为两部分,这是第二部分,包含5000多张标注好的图片。目标类别包括person(行人)和car(汽车)。标签格式提供VOC和YOLO两种格式,即xml和txt文件形式。这些资源可以直接用于智能驾驶场景中的车辆行人检测任务。
  • Player Controls in Three.js: Third-person Perspective
    优质
    本文介绍如何在Three.js中实现第三人称视角的游戏控制器,详细讲解了相关技术和代码示例。 播放器控件PlayerControls是对three.js脚本OrbitControls.js的修改。使用PlayerControls可以快速轻松地访问第三人称玩家控制器。 首先,“导入” Three.js库: ```html ``` 接着,“导入” PlayerControls.js文件: ```html ``` 然后,实例化PlayerControls对象(将相机和播放器对象作为参数传递): ```javascript var controls = new THREE.PlayerControls(camera, player); ``` 请记住,玩家是具有position.x、position.y等属性的对象。