
C++中六子棋剪枝算法的实现
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简介:
本文章详细探讨了在C++编程语言环境下,针对六子棋游戏设计并实现了高效的剪枝算法,以优化博弈树搜索过程,提高AI决策效率。
六子棋是由台湾交通大学的吴毅成教授发明的一种游戏,它基于五子棋进行了改良。相比五子棋,六子棋具有规则简单、变化复杂以及游戏公平的优点。在六子棋中,除了执黑方的第一手下一枚棋子外,双方轮流各下两枚棋子,最终连成六个连续的同色棋子者获胜。
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