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C# 点名系统期末项目

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简介:
本项目是一款采用C#编程语言开发的学生点名管理系统,旨在提高课堂管理效率。学生签到信息自动记录与统计,便于教师进行考勤分析和管理。 C#点到软件可以实现文件导入自动读取,并保存文件。此外还可以设置随机抽取的人数。

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客服
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  • C#
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    本项目是一款采用C#编程语言开发的学生点名管理系统,旨在提高课堂管理效率。学生签到信息自动记录与统计,便于教师进行考勤分析和管理。 C#点到软件可以实现文件导入自动读取,并保存文件。此外还可以设置随机抽取的人数。
  • C#.rar
    优质
    这个资源文件包含了使用C#编程语言开发的一个期末课程项目——一个简单的点餐系统。该系统旨在模拟餐厅中的点菜和结账流程,帮助学生掌握面向对象编程、数据库操作及界面设计等技能。 C#期末大作业点餐系统.rar
  • Android应用
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    这是一款专为Android系统设计的期末项目点名应用,方便教师和学生进行高效课堂签到与管理。 实现教师端与学生端的功能。 1. 教师端功能: - 顺序点名:选择班级后按照数据库录入的学生前后顺序进行查看,并可长按记录旷课或迟到情况。 - 随机点名:根据所选班级,随机显示一条学生信息。 - 修改学生信息:通过输入学号修改学生的旷课与迟到次数。 - 查询功能:依据输入的学号查询并展示对应的学生信息。 - 发布公告:教师可以发布标题和内容,并在学生端查看。 2. 学生端功能: - 查看公告:按照发布时间排序,最新的公告显示于最上方。 - 我的信息:可查看个人信息,点击“修改密码”跳转至相应页面进行操作。 - 修改密码:通过输入新旧密码完成更改过程。 3. 功能划分与描述 1) 登录注册功能由服务器端处理,并根据用户身份(教师或学生)决定进入不同的界面。
  • C语言:餐厅.zip
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    本项目为C语言课程设计的期末项目,旨在开发一个模拟餐厅点餐系统的程序。用户可以通过该系统浏览菜单、选择菜品并完成下单支付等操作,旨在提升编程实践能力与团队合作精神。 C语言期末大作业:餐厅点餐系统.zip 由于您提供的文本内容几乎完全相同,并且主要由文件名重复组成,因此简化后的描述如下: 该资源为一个名为“餐厅点餐系统”的C语言项目作业的压缩包文件。
  • C# (教师管理
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    本项目为C#课程期末设计的教师管理系统,旨在通过编程实现教师信息的有效管理与查询。系统功能包括添加、删除及修改教师资料等,助力教育机构提升行政效率。 教师管理系统是用C#编写的一个项目,在学校实训期间完成的,包含所使用的数据库。
  • C#:图书管理
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    本项目为C#课程的期末作业,旨在开发一个功能全面的图书管理系统。该系统能够实现图书的增删改查、借阅管理及用户权限控制等核心功能,提升了对C#编程语言及其应用的理解与实践能力。 期末作业是一个图书管理系统,使用的是C#2005编程语言完成的。这个系统可能还不够完善,在借书功能方面验证不够充分。由于时间紧迫,还有很多可以改进的地方。
  • C#-信息管理
    优质
    本项目为C#课程期末作业,设计并实现了一个综合的信息管理系统。该系统采用Windows窗体界面,包含用户管理、数据查询与维护等功能模块,旨在提高学生运用C#进行软件开发的实际能力。 C#期末大项目-信息管理系统采用SQL Server数据库进行开发。该项目旨在通过使用C#编程语言结合SQL Server数据库技术,构建一个全面的信息管理系统解决方案。此系统将涵盖数据的录入、查询、更新及删除等功能,并确保系统的稳定性和高效性以满足实际应用需求。
  • C语言-(含源码和文档)
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    本项目为C语言课程设计的点餐系统,功能涵盖菜单展示、菜品选择与订单提交。附带完整源代码及开发文档,适合学习参考。 C语言期末大作业——点餐系统源码+设计文档+运行截图
  • C#——学生选课StudentCourseSystem
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    学生选课系统是由C#编程语言开发的一款实用软件,旨在为高校学生提供便捷、高效的课程选择服务。该系统支持学生的课程查询、报名与管理等功能,简化了传统的手工操作流程,提高了教学资源的分配效率和透明度,有助于构建更加智能化的学习环境。 《C#期末作业——学生选课系统StudentCourseSystem》是一个基于C#编程语言和数据库技术构建的控制台应用程序,旨在模拟并管理学生的选课流程。在这个项目中,我们将探讨C#的基础语法、控制台应用程序开发、数据库交互以及简单的用户界面设计。 一、C#基础 C#是微软推出的一种面向对象的编程语言,在Windows桌面应用、Web应用和游戏开发等领域有广泛应用。在本项目中需要掌握的内容包括: 1. 类与对象:理解类定义,创建对象,并使用属性和方法。 2. 控制结构:如if-else条件语句、for及while循环以及switch语句等。 3. 面向对象编程的核心概念:封装、继承和多态性。 4. 异常处理机制:通过try-catch块来捕获并解决程序运行时可能出现的错误。 二、控制台应用程序开发 1. Console类的应用,例如利用Console.WriteLine()输出信息或使用Console.ReadLine()接收输入。 2. 输入验证:保证用户提供的数据符合预期格式(如检查选课编号是否为数字)。 3. 设计简单的命令行界面,通过解析用户的指令来执行相应功能。 三、数据库交互 本系统可能采用了SQL Server或者SQLite这样的关系型数据库。关键知识点包括: 1. ADO.NET框架:用于连接和操作数据库的Microsoft数据访问技术。 2. 数据库连接管理:创建并维持SqlConnection或SQLiteConnection等类型的对象。 3. 编写SELECT, INSERT, UPDATE及DELETE语句以执行相应的SQL查询与修改任务。 4. 使用DataAdapter将从数据库中获取的数据填充到DataSet或者DataTable内,以便在内存里进行操作。 四、学生选课系统功能 1. 登录模块:实现对学生和管理员的登录验证,并可能涉及权限设定等安全措施。 2. 课程管理:添加、删除或修改课程信息(例如编号、名称及学分)等功能。 3. 学生资料处理:记录学生的个人信息,比如学生ID、姓名及其已选修课目详情。 4. 选课功能:支持选择和取消选定的科目,并解决可能发生的冲突情况。 5. 成绩查看:展示每个学生的成绩列表,可根据学期进行筛选显示。 6. 报表生成模块:允许管理者创建包含各课程报名人数统计信息的报告。 五、项目结构与版本控制 文件名StudentCourseSystem-master表明该项目或许使用了Git来管理代码版本。熟悉clone, commit以及push等基本操作有助于更好地理解源码组织方式,同时良好的目录划分习惯能够提高程序可读性和维护性。 此C#期末作业涵盖了面向对象编程、数据库处理和控制台应用开发等多个重要知识点的学习与实践机会。通过完成该项目可以深入掌握C#语言,并体验整个软件开发生命周期的过程,提升问题解决能力和项目管理技巧。
  • 安卓简单单机
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    本项目为一款专为安卓设备设计的简单单机点餐系统,旨在方便用户在无网络环境下进行便捷点餐操作。此应用作为期末课程项目的成果展示,实现了菜品浏览、下单及订单查询等功能。 我开发了一个基于安卓的点餐系统,使用的是Eclipse,并且是单机版的,因为联网操作对我来说难度较大。数据库采用SQLite,页面设计还算不错。软件内包含一个关于数据库使用的说明文档,整体功能比较简单,主要包括登录、点餐和查看订单等功能。用户名为ZYS,密码为123。