Advertisement

LodePNG提供C和C++语言中的PNG编码器和解码器。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
洛德PNG,作为C和C++编程语言中PNG编码器和解码器的解决方案,提供了一个无依赖项的主页。其详细的文档资料,包括大量的注释,均位于头文件lodepng.h的后半部分。为了便于理解和使用,在示例目录中提供了大量使用LodePNG的源代码示例。 此外,您也可以在常见问题解答部分找到相关信息。构建这个库只需要两个文件即可完成PNG的编码和解码操作:lodepng.cpp(或者将其重命名为lodepng.c)以及lodepng.h。 其他所有文件都仅为源代码示例、测试用程序以及其他辅助工具,在实际项目中通常无需包含这些文件。您可以直接将这些文件包含到您的项目源代码树以及Makefile、IDE项目文件或其他构建系统中,无需额外的库依赖。 除了C++之外,LodePNG还积极支持ANSI C(C89标准),并保留了与C++版本完全一致的功能;C++版本则额外添加了一些便捷的API接口,以增强易用性。对于C语言的使用者来说,请务必将lodepng.cpp重命名为lodepng.c 。为了更好地集成到您的项目中,建议您考虑使用Git子模块来引入LodePNG库。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • LodePNG: C C++ PNG .zip
    优质
    LodePNG是一款用于C和C++编程语言的开源PNG图像编码与解码库,提供高效的压缩及读取功能,适用于多种开发需求。 LodePNG 是一个用于 C 和 C++ 的 PNG 编码器和解码器。它只需要两个文件即可让程序读取和写入 PNG 文件:lodepng.cpp 和 lodepng.h。对于使用 C 语言的项目,可以将这两个文件整合进你的代码中以便处理 PNG 图像。
  • LodePNG: CC++PNG
    优质
    LodePNG是一款用于C和C++编程语言的PNG图像处理库,支持PNG文件的读取、编写及操作,适用于需要高效图像编码解码的应用场景。 洛德PNG 是一个用于C和C++的PNG编码器和解码器,无需依赖项。详细的文档包含在头文件lodepng.h的大注释中后半部分里,在示例目录中可以找到使用LodePNG的源代码示例。 建造只需两个文件即可对PNG进行编码和解码: lodepng.cpp (或重命名为lodepng.c) 和 lodepng.h 。所有其他文件只是源代码示例、测试和其他实用程序,这些在你的项目中通常不需要。你可以直接将这两个文件包含到项目的源代码树及其makefile, IDE项目文件或其他构建系统中。 LodePNG支持ANSI C(C89),功能与C++相同:C ++仅添加了额外的便捷API。对于使用C的情况,请把lodepng.cpp重命名为lodepng.c 。考虑在你的项目中通过git子模块来包含LodePNG。
  • C(附文档C++源
    优质
    本资源提供了一个开源的C语言编译器及其详细文档,同时包含相应的C++源代码,适合开发者学习与研究。 该工具具有友好的GUI界面(类似emacs),支持全面的语法(毕竟是C语言相关,所以语法不多)。它还具备错误恢复功能,并能生成p-code以方便理解;同时可以输出asm代码,通过masm6.0基本都能编译成功,但产生的代码未经优化,效率较低。
  • H.264C
    优质
    这段代码是基于C语言实现的H.264视频编解码器源码,适用于需要进行视频压缩和解压缩的应用场景。 H.264编码解码器是视频处理领域中的核心组件,它负责将视频数据转换成高效的编码格式,便于存储和传输,并能还原为原始视频画面。在给定的“H.264编码解码器C语言源代码”中,我们可以深入探讨以下几个关键知识点: 1. **H.264编码标准**: H.264又称AVC(Advanced Video Coding),是一种高效的视频压缩标准,由ITU-T的VCEG和ISO/IEC的MPEG共同制定。通过高级技术如运动估计、熵编码、预测、变换及量化等手段,H.264显著减少了文件大小并保持了良好的画质。 2. **C语言编程**: C语言是一种强大的系统级编程语言,常用于编写底层软件如操作系统和设备驱动程序。由于其高效性和灵活性,它成为实现视频编解码器的理想选择。通过分析源代码,开发者可以更好地理解内部工作原理,并进行定制化优化。 3. **编码流程**: - 帧内预测(Intra prediction):利用当前块的像素值来预测未来的或过去的像素值。 - 帧间预测(Inter prediction):基于运动补偿,在参考帧中查找相似区域以预测当前块的像素值。 - 离散余弦变换(DCT):将图像从空间域转换到频率域,以便于压缩高频信息。 - 量化:减少图像细节,从而降低需要存储的数据量。 - 熵编码(如CABAC或CAVLC): 将量化后的系数转化为比特流。 4. **解码流程**: 解码过程是编码的逆操作,包括熵解码、反量化、IDCT以及帧内和帧间预测的逆过程以恢复原始像素值。 5. **JM项目**: JM可能指的是JVT(Joint Video Team)测试模型,这是一个公开发布的H.264参考软件实现。该项目包含完整的编码与解码流程及各种工具和测试序列,是学习研究该标准的重要资源。 6. **源代码分析与调试** 分析源代码有助于理解算法细节如宏块划分、类型决定以及模式选择等,并通过调试找出性能瓶颈或根据特定需求进行修改优化。 7. **实际应用**: H.264编码解码器广泛应用于视频会议、在线流媒体服务及数字电视等领域。掌握其工作原理和源代码实现对专业人士来说至关重要。 8. **未来发展趋势** 尽管H.264非常成熟且广泛应用,但随着技术进步HEVC(High Efficiency Video Coding)或VVC等更高效的编码标准已经出现,在压缩效率方面有了显著提升。了解H.264的源代码基础有助于进一步学习这些新技术。 通过研究“H.264编码解码器C语言源代码”,不仅可以深入理解视频编解码技术,还能提高编程能力,并为理解和开发新一代视频编码标准奠定坚实的基础。
  • C进行JSON
    优质
    本教程详细介绍如何使用C语言实现JSON数据的解析与生成,帮助开发者掌握高效处理JSON格式数据的技术。 参考CSON,在C语言环境中实现JSON字符串的解码与编码功能。该示例包含四个演示程序(demo),涵盖了所有主要的JSON数据类型:实数、字符串、对象以及数组。
  • C进行Base64
    优质
    本文介绍了如何使用C语言实现Base64编码与解码的方法。通过详细解释算法流程,并提供代码示例,帮助读者理解和应用这一技术。 C语言实现的base64编码与解码已经封装成方法,完美解决了中文编码问题。
  • Win10系统下CC++
    优质
    本简介探讨了在Windows 10操作系统中使用的C语言及C++编程开发工具,涵盖了多种流行的代码编辑器与集成开发环境(IDE),旨在为程序员提供便捷高效的编程体验。 C语言编译器可以直接解压安装在Windows系统上。这款工具比VS强大很多,并且内置了提示功能,是一款非常强大的开发工具。
  • Mesh2PCDCEQ均衡
    优质
    本项目包含两个独立部分:Mesh2PCD工具用于将网格数据转换为点云数据格式(.pcd),以及一个用C语言编写的音频EQ均衡器,提供源代码以供学习与研究。 本段落将深入探讨如何使用C语言实现一个音频均衡器,并结合VC++环境利用PCL库(Point Cloud Library)将MESH对象转换为PCD格式的点云数据文件。这个项目提供了丰富的学习资源,适合对C语言编程和3D图形处理感兴趣的开发者。 首先来看C语言中的均衡器源码。均衡器是一种音频处理工具,通过调整不同频率成分来改善或改变声音特性。在C语言中,通常使用IIR(无限脉冲响应)或FIR(有限脉冲响应)滤波器实现这种功能。这些滤波器可以增加或减少特定频段的信号强度。源码可能包括对滤波系数计算、设计过滤结构以及处理音频数据逻辑。 对于C语言均衡器源码的学习,可以从以下几方面入手: 1. **滤波理论**:理解IIR和FIR滤波器的工作原理及在音频中的应用。 2. **数据结构**:学习如何用C语言表示并操作音频数据,如采样率、位深度与通道数等信息。 3. **算法实现**:掌握使用C语言编写滤波算法的方法,包括系数计算和实际过滤过程的实现。 4. **控制流分析**:理解源码中使用的循环结构及条件语句如何处理音频数据。 5. **错误处理机制**:检查代码中的异常检测与应对策略。 接下来讨论将MESH对象转换为PCD格式的过程。PCL库是一个开源工具,用于3D点云的生成和操作。“mesh2pcd.cpp”文件可能是这个过程的核心实现部分。以下是可能涉及的主要步骤: 1. **导入MESH数据**:解析如OBJ或STL等格式的MESH文件,并提取顶点及面信息。 2. **坐标转换**:根据需要,进行坐标系调整以适应PCL的要求。 3. **创建点云对象**:将每个顶点转化为一个包含三维坐标的点(x, y, z),并形成新的PCL结构。 4. **颜色和法线处理**:如果MESH数据中包含了这些信息,则需要将其转换为适合于PCD格式的表示形式。 5. **输出PCD文件**:使用PCL库函数将生成的点云保存成标准的PCD格式,便于后续分析或可视化。 在学习这个项目时,重点应放在理解如何利用C++与PCL进行集成、熟悉PCL的数据结构和功能调用以及掌握3D图形学的基础知识。通过研究源码,可以提升自己的编程技巧,并加深对音频滤波器设计及点云处理的理解,这对解决实际问题非常有帮助。 这个项目涵盖了多个技术领域的内容,包括C语言编程实践、音频信号的数字处理方法和三维数据可视化等。因此,在实践中不断探索和尝试是提高学习效果的关键。
  • C BASE64
    优质
    本文介绍在C语言中实现BASE64编码和解码的方法,帮助读者掌握如何处理字符串编码问题,提高数据传输的安全性和可靠性。 Base64的编码与解码C源代码适用于VC6.0编译环境,并可以直接移植到嵌入式系统使用。
  • C源代
    优质
    C语言编译器的源代码介绍了构建C程序所需工具的核心内容。此源代码详细展示了编译过程中的各个阶段和技术细节。 C语言环境编译器可以用来编译C源码程序,在C的开发环境中运行这些程序。谢谢下载。